懷舊如酒,越品越有。如果讓玩家們說出自己記憶中最快樂的地方,我想在80-90年代的街機廳,必定會占有一席之地。在那個網絡還不發達的年代。每天最讓人放松的事情就是和朋友一起去那裡耍上一會。今天随心為大家介紹的遊戲就是《三國戰紀》。
《三國戰紀》是一款極具特色的2D橫版闖關類遊戲,也是80後90後在街機廳最常見的遊戲了。自21世紀之初這款遊戲打響街機市場以後,便受到了不小的反響。遊戲的劇情是采用三國曆史故事為題材,以攻略關卡的表現方式,為玩家闡述了一個又一個的曆史故事。遊戲的精妙之處在于,玩家在推進遊戲進度的同時來闡述曆史的進展。讓玩家既體驗爽快無比的戰鬥,也能學到一些三國的著名曆史事件。
不怕挨揍,就怕玩不上《三國》
想當年的此款遊戲可謂是街機廳的扛把子一般的存在,不論何時,總有幾位英雄在那裡遊玩,還有大批的'豪傑'在等待空出位置——它就是街機廳當時最火的遊戲。
在網絡不發達的時代,街機是大部分人的消遣方式。有剛剛上學的頑童,還有喜愛遊戲的成年男子,都會在這裡遊玩。成年男子們在此地接受熏陶,已有些許時間,雖說不上都是高手,但一兩個遊戲玩的還是有模有樣的。頑童懵懂,略微顯得笨手笨腳。然而,時過境遷,再回故地重遊;今已而立,早已物是人非。耳聞此地打烊許久已不在,也不見各路豪傑靜候英雄離去。已是而立之年的我,再也找不回頑童時,那令人愉悅的時光。
街機廳内常常會有成年的老大哥與小朋友一起遊戲,但大部分情況,小朋友肯定會拖老大哥的拖後腿,一次兩次還好,但時間一長,就再也忍受不了被熊孩子的拖後腿行為。仗着身強體壯,熊孩子無力反抗。之後在街機廳玩遊戲時就會出現了一些不成文的規定。
例如:諸葛亮一定要走拿冰劍的路線,走錯了?那就不好意思了,遊戲會被老大哥重啟。前期的小兵一定要給諸葛亮打,因為諸葛亮可以無限連擊小兵到死而快速升級,什麼你搶諸葛亮的兵?會不會玩,'抻死'(就是不進入地圖,等地圖時間到,全部角色死亡)。還有一些隐藏路線是不可以攻擊王平的,你怎麼把王平打了啊,重啟。還有很多這樣不成文的規定,這樣不成文的規定比比皆是,而小編就是常常被'抻死'被重啟的頑童。還好那時遇到的大哥們還是很講道理的,沒有被大哥們叫出去探讨人生。
四劍一出 誰與争鋒
《三國戰紀》中,最強人物可能說不出來個一二三,給哪個角色都會顯得不公平。但最強道具肯定非四劍莫屬,雖然四劍并不能在一局遊戲内都收集到,但四把屬性劍的超高傷害,特色分明的屬性效果和攻擊特效。絕對是《三國戰紀》中最強道具沒有之一。也因為四劍太強,而且隻有馬超和諸葛亮能拿,常常會有玩家強這兩個角色,争先恐後的去拿四劍,其激烈程度甚至會上升到真人pk的地步。
但除了四劍也有其他強力道具,例如:可以定身傀儡娃娃、超高連擊的張淩劍、巨額傷害的黃石公、清兵神器鐵蓮花和各有特色的道具。雖說各有各的好吧,可惜都是消耗道具,用完就木有了。與四劍這種拿起來就能在一局遊戲中暢快使用的道具,真是沒得比。你強歸你強,四劍就最強。
在街機廳玩《三國戰紀》時,還有不少的趣事。記得那時在一個豔陽高照的周末,小編為了日思夜想的三國,約好小夥伴早早的趕去了街機廳,就為了在剛剛開門營業的街機廳玩上那麼一會,但萬萬沒想到啊,一大早就有四個英雄坐在那裡不動如山,隻能和小夥伴在後面默默等待這諸位英雄的離開,看英雄們行雲流水的操作,既羨慕又嫉妒。幸運的是,英雄們看我倆在後面苦苦等待,就先把機器讓給了我們,還教了我們這兩個新手一些過關技巧。
随着時間來到了高峰期,各路豪傑紛紛而至,街機廳嘛,環境嘈雜每個遊戲的聲音都開的特别大。有一些玩遊戲比較激動的玩家,會跟着遊戲裡的角色一起喊出招式的名字,因為環境影響,喊出的招式也是千奇百怪,像什麼張飛的蠻牛式,被喊成了,頂牛式。估計這位是沒聽見第一個字,看什麼像什麼,你還别說還真挺形象的。在有就是貂蟬的雲裡翻,被叫成,美女翻。很形象很生動。還有很多,太過久遠的事情随心已經記不起來了。各位玩家可以在評論區裡補充,分享你的故事。
《三國戰紀》是承載了一批80後90後玩家感情的一款經典遊戲。有時間的時候,小編也會打開模拟器遊玩一陣,或叫頑童時常約去街機廳的小夥伴一起在平台上聯機連麥暢快一番,找找當年的影子。但感覺總是差那麼一點什麼,也許是沒有街機廳那個氛圍吧。懷舊如美酒,越品越香醇。
本文作者:遊藝随心
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