提到《使命召喚手遊》,很多玩家都不陌生。但是,絕大多數的玩家,還是隻停留在“聽說”這個範疇,并沒有真正上手體驗過。
早在《使命召喚手遊》内測的時候,刺激哥就聽玩家議論,當《使命召喚手遊》上線的時候,人氣肯定是要遠超《刺激戰場》與《全軍出擊》的,《使命召喚手遊》将是吃雞手遊的“勁敵”。
話題:《使命召喚手遊》上線躲貓貓玩法,玩法與《反恐精英OL》有點像!
至于《使命召喚手遊》是否是吃雞手遊的勁敵,我們暫時還不太好下定論。畢竟,國内的吃雞手遊,基本上就剩《和平精英》一家獨大了。
而《使命召喚手遊》與《和平精英》,他們更多的并不像是對手,反而有點像是“兄弟關系”,在玩法方面更是有很多相似之處。
比較值得關注的是,《使命召喚手遊》的正式服,也上線了一些比較有趣的玩家。其中,躲貓貓模式與據點争奪,就是其中比較有趣的創意玩法。
在玩法方面,《使命召喚手遊》的躲貓貓模式,與《反恐精英OL》的躲貓貓玩法有點像。
它們都是把玩家分成人類與躲藏方兩個陣營,但在規則方面,《使命召喚手遊》與《反恐精英OL》又有一些細微的區别。
首先要講到的是,《使命召喚手遊》的躲藏方還擁有3個技能。它們分别是:誘敵、改變外觀、閃光彈。
在遊戲開始後,由躲藏方率先開始遊戲。人類玩家的遊戲屏幕則是黑屏。待倒計時結束以後,人類玩家就可以出去尋找躲藏方的玩家了。
在遊戲規則上,《反恐精英OL》與《使命召喚手遊》的不同之處,就是《反恐精英OL》的人類方,如果擊中的物體,不是躲藏方,則是會強制掉血。
而《使命召喚手遊》即使擊中的不是躲藏方,也不會出現掉血的情況。
除此以外,就是操作方面的問題了。因為《使命召喚手遊》是手機上的遊戲,所以對新手玩家而言,可能并不是特别的友好。
即使在發現對手的情況下,在追蹤對手的時候,反而可能丢失已經發現的追蹤目标。
至于躲藏方,如果您屬于《反恐精英OL》這款遊戲,相對來說則是比較容易上手的。
在選擇變身的物品時,自然是越小的物品,越容易進行躲藏。同樣,也越不容易被對手發現。
刺激哥在躲藏的時候,就因為選擇了高個頭的“路燈”。在遊戲剛開始沒多久,就被人類玩家淘汰了。
總體來說,躲貓貓模式還是挺有趣的。就是不知道,《和平精英》是否也會加入這個模式。
使命召喚手遊:上線躲貓貓玩法,據點争奪與《和平精英》有點像
在介紹完了“躲貓貓玩法”以後,我們再簡單的了解一下“據點争奪”玩法。刺激哥之所以對這個玩法比較感興趣,還是因為《和平精英》同樣有類似的玩法。
刺激哥之所以說,《和平精英》與《使命召喚手遊》并不像是對手,而是像兄弟,就是從這一方面出發的。
從遊戲玩法上來說,《和平精英》與《使命召喚手遊》有着很高的重合度。唯一不同的是,一個側重的是生存模式,另外一個則是團隊競技模式。
而《使命召喚手遊》的據點争奪,與《和平精英》的占點競技,也是有點像。
至于這兩款遊戲,誰先想出來的這個創意,刺激哥倒不好給出定論。
從遊戲體驗上來說,這兩款遊戲也是各自有着不同的特色。至于玩家們選擇哪一款遊戲,就要看大家的喜好了。
互動話題:《和平精英》與《使命召喚手遊》這2款遊戲,您更喜歡哪一款呢?歡迎在評論區留言。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!