對于不少Windows系統用戶來說,經典遊戲《紙牌》或多或少都玩過。
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《紙牌》遊戲30周年了
為了慶祝《紙牌》30周年,微軟開啟了一系列的活動,希望通過此舉讓全球玩家重新領略這款遊戲的魅力,同時也能打破單日玩家最多遊戲記錄。
按照微軟的說法,他們目前鼓勵這款經典遊戲的粉絲們在接下來的24小時内,在 Windows, iOS或者 Android系統上免費下載其現代版《微軟紙牌遊戲集合》(Microsoft Solitaire Collection),并至少玩一局。對于那些不喜歡下載APP的玩家,也可以通過網頁方式進行遊戲。
自1990年預裝在Windows 3.0系統以來,紙牌(Solitaire)遊戲的玩家數量已經超過5億。這款遊戲可以認為是微軟Windows系統的标志性軟件,在今年5月初,這款卡牌遊戲已經入選收納到世界電子遊戲名人堂(World Video Game Hall of Fame)中。
微軟休閑遊戲工作室經理保羅·詹森(Paul Jensen)說:“當初設計這款遊戲的初衷就是教會用戶如何使用鼠标。我們非常榮幸能夠參與到這款遊戲的開發中,目前該遊戲已經以65種語言在全球200多個國家和地區發行,其中還包括南極洲。”
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程序員用記事本寫出光追程序
光線追蹤(Ray tracing)已經是當下遊戲領域的熱門詞彙,NVIDIA從RTX 20系顯卡開始支持硬件級實時加速,AMD最近升級了Radeon Rays 4.0套件,終于在CPU之外新增了面向顯卡的光線追蹤支持。
另外,年底的PS5、Xbox Series X發售後又将掀起一波小熱潮。
其實,光線追蹤的核心就是對光照、反射、陰影等複雜幾何場景的計算,資深程序員Kyle Halladay索性用Windows自帶的記事本寫了一個非常初級的光線追蹤演示程序,借助DLL注入、内存掃描等辦法,等效幀率也達到了30fps。
雖然看起來跟大型遊戲的畫面相去甚遠,但光線追蹤的基本思想已經體現得頗為充分。
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