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戰棋發展曆程詳解

遊戲 更新时间:2024-12-14 17:27:55

你有多久沒玩過戰棋遊戲了?還記得十多年前戰棋遊戲風靡,但随着時代的變化,過慢的節奏讓玩家越來越失去耐心,因此變成了小衆向的遊戲。

戰棋發展曆程詳解(戰棋這個遊戲品類)1

有時刻關注遊戲圈的玩家可能就會發現,近些年來戰棋遊戲又趨于複蘇的階段,在不斷的叠代進化後,相比以前的戰棋則更添一股時髦的氣息。最近,一款主打暗黑風格的戰棋策略手遊《環形戰争》上線,也讓玩家們發現了戰棋品類回暖的端倪。

戰棋發展曆程詳解(戰棋這個遊戲品類)2

環形戰争走的是寫實類西幻風格,加上虛幻引擎4和真人動捕、動态光影的加持,讓遊戲裡的角色和建築看起來品質都相當之高。因為背景世界觀處于中世紀時期,裡面大量中世紀的武器、盔甲和服裝設計也都經過仔細考究,細節相當豐富。

戰棋發展曆程詳解(戰棋這個遊戲品類)3

動辄超大地圖,慢慢布局角色站位?NO!環形戰争内大部分地圖都是6*9大小,54個格子讓戰鬥的節奏變快許多,玩家需要在開局仔細思考布陣,讓遊戲在節奏快的基礎上增加了思考的部分,這樣一局下來獲勝也有很大的成就感。

戰棋發展曆程詳解(戰棋這個遊戲品類)4

在這樣一個小棋盤上,卻塞入了相當豐富的戰鬥機制。遊戲裡戰棋單位是“傭兵”,戰場上有三大種族、七種武器、三種飛行方式之間都存在克制、碾壓的關系,讓對戰充滿了挑戰性。

戰棋發展曆程詳解(戰棋這個遊戲品類)5

除了傳統的克制之外,遊戲還加入了肉鴿元素。在戰局上所有角色都會受到克蘇魯元素的影響,在場時間的增加會讓浸染值(SAN)持續上升,到達100點後我方角色會随機出現增益或者負面BUFF,場上的敵人也會變成恐怖的觸手怪,充滿了不确定的變化。

戰棋發展曆程詳解(戰棋這個遊戲品類)6

時間、地形、天氣等還構成戰場上許多不确定的因素,天黑會增加精靈族的命中和暴擊,飛行單位在室内會行動力下降,而天氣上也有諸多影響,比如雨天釋放冰系技能的時候,會觸發冰凍效果增加傷害,如此多場外因素都必須被納入考慮範圍之内。

戰棋發展曆程詳解(戰棋這個遊戲品類)7

雖然說環形戰争還是保留着日式戰棋遊戲的框架,但是加入了這些标新立異的内容後,也改變了戰棋遊戲的格局。或許環形戰争的來到,是對目前戰棋品類的一個抛磚引玉,告别舊時代的戰棋,迎接具有創新意識的新戰棋品類,才是我們現在玩家所需要的。

戰棋發展曆程詳解(戰棋這個遊戲品類)8

那麼,大家是怎麼看待的呢?

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