近日,由Cocos2d-x的創始團隊創建的Cocos-BCX平台從全球投資者籌得4000萬美元的新融資,宣布将使用區塊鍊技術進行遊戲開發。開源遊戲開發平台Cocos2d-x曾産出過許多熱門手機遊戲,包括“憤怒的小鳥”、“列王的紛争”和“迷失之地”等。
聯合創始人Richard Yang講到,“任何遊戲裡都有經濟成分。開發者和玩家利用區塊鍊可以驗證稀缺性。”這也表明,開發區塊鍊遊戲可以幫助管理玩家在遊戲過程中收集虛拟資源供應和所有權,如卡片、硬币、武器和稀有物品等。
Cocos-BCX打造區塊鍊遊戲(圖片來自venturebeat)
上個月Cocos-BCX在網上表示,由于公衆可以看到并驗證在區塊鍊上構建的源代碼,區塊鍊技術可根據遊戲機制創建一個更加透明的社區來加深遊戲玩家和開發者之間的關系。
Cocos-BCX平台将包括基于區塊鍊的遊戲引擎、開發環境和公共區塊鍊。Cocos-BCX的終極目标是成為一站式商店,供遊戲開發商在多個區塊鍊系統裡構建、發布和維護遊戲。創始人Haozhi Chen在一份聲明中表示,“有了這些新資本的注入,我們必将推動區塊鍊遊戲産業向前發展并專注于以更快的速度滲透市場。”創始人Haozhi Chen在一份聲明中表示。
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