大家好,我是X博士。
要說到國民級的遊戲IP,在國内倒還有不少遊戲可以互相争一争,但在韓國絕對是《天堂》一家獨大。
這款在國内幾乎從未火過的遊戲,在韓國可算是最頂級的大IP,就連曾在國内火爆的《傳奇》、《奇迹》等遊戲在它面前也完全擡不起頭。
即使到了20年後的今天,這款遊戲在韓國本土依然擁有着極其恐怖的号召力。
光是最新推出的手遊《天堂2M》就在上線不到3個月的時間内,瘋狂吸金1.52億美元(約10.6億RMB),其中單日最高吸金量高達5000 萬RMB,是韓國當之無愧的“最賺錢遊戲”。
那麼《天堂2M》究竟是一款什麼樣的手遊,竟能讓韓國玩家如此大把大把的掏錢買單?
今天就讓X博士帶大家來一探究竟。
劃重點一:韓國最暢銷的手遊IP!系列收入已超40億美元
和僅花了30萬美元就拿下代理的《傳奇》不同,1998年《天堂》剛一問世就在韓國火的一塌糊塗,同時在線人數超100萬,年收入2億美金,這在當時那個年代可算得上是天文數字。
尤其是在韓國這個遍地MMO的國家裡,能夠常年占據頂點的“天堂”其IP影響力自然不可小觑,即便過了二十幾年它在韓國依舊無人能及。
去年年底,自打《天堂2M》手遊上線後就一直霸榜着韓國暢銷榜榜首,2019年12月共賺取1290億韓元(約合7.62億人民币),而今年1月則以1287億韓元繼續保持。
X博士查看谷歌商店暢銷榜發現,除了領頭羊《天堂2M》之外,一直位于第二名的則是此前穩坐冠軍寶座兩年的《天堂M》,天堂IP的另一款手遊《天堂:重生》也始終保持在TOP10以内。
(分别位列第一、第二和第七位)
可以說“天堂”這個遊戲IP,在韓國遊戲的榜單上有着近乎于國乒的統治力,除了我自己誰也别想打赢我。
而另外兩款的吸金程度也完全不亞于《天堂2M》,尤其是前作《天堂M》在新作的“壓迫”下仍能保持極高的收入。
截止至2019年10月這兩款遊戲就已經在全球收入超過40億美金,而如今有了《天堂2M》的加持這個數字必然會再度攀升。
劃重點二: 徒有其表的“最強畫質手遊”?想欣賞最高配畫面還需PC端
除了“最賺錢”之外,《天堂2M》還有一個響當當的稱号就是“當代最強畫面手遊”!
遊戲能夠如此受歡迎想必和這個最強畫面也有着脫不開的關系。
那麼遊戲本體究竟如何呢?
X博士嘗試了一下這款手遊,單從畫面上來講确實十分不錯,無論是從場景或是人物細節來看都是目前數一數二的水平。
更難得的是遊戲中還少見的引入了物理碰撞技術,每一個角色、怪物、地形都有着獨立的空間,不會出現一般手遊那種“穿體而過”的情況。
盡管如此,将其稱之為“當代最強畫面手遊”也太言過其實了。
經測試,但凡用手機打開遊戲就會強行降低畫質,無論是較高配置的安卓機或是Ipad都無法達到頂配的要求。
若是想要看到它最完美的一面,則需要通過官方下載PC模拟器用電腦端登陸。
打開“最強畫質手遊”的方式是用PC客戶端,真是絕了。
而除此之外,該遊戲無論從戰鬥或是玩法系統上均無任何突出亮點,完全是十幾年前MMO的無限刷怪打木樁模式,說是“高配傳奇霸業”一點都不誇張。
劃重點三:霸榜全靠氪金?讓所有騙氪遊戲羞愧的超強氪金系統
就是這樣一款對于年輕人來說并不好玩的站樁式刷怪遊戲,卻依然拿下了韓國數月的排行榜榜首,除了讓人疑惑的泡菜口味之外,《天堂2M》其實還有一個獨家秘方。
那就是神乎其技的“騙氪技巧”。
在這款遊戲中,不氪金幾乎沒法進行正常的遊戲。
因為無論是強化、合成等多種玩法,均有失敗的概率,甚至連用碎片合成裝備圖紙都能碎掉,而解決這一切的方法自然就是氪金。
另外,這款MMO手遊裡玩家需要通過獲取“角色卡”來進行“轉職”,角色卡不但擁有專屬技能和屬性,還被分為白、綠、藍、紅、紫五個等級。
沒有獲得高等級角色卡的情況下,不僅輸出低上很多,甚至連技能都沒得學。
而獲取角色卡的渠道嘛——抽就完了!
X博士親眼目睹過一個韓國大佬直播抽卡,在這個卡池中11連抽需要花費人民币近180元,并且還沒有保底,我看着大佬連續兩次11連抽連個綠卡都沒出,臉都綠了。
當老哥抽出人生中第一張藍卡的時候,已經是弟10次連抽了,兩千塊就這麼進去了。
X博士第一次覺得那些648就出SSR的國産手遊是那麼的良心。
除了抽卡之外,玩家可以通過四張低品級卡片合成高級,失敗率自然也是相當高的。
最終,該大佬花費500萬韓元(約合29000元)抽出了十多張藍卡,并用兩次合成出了一張紅卡,這概率把他當場感動哭了。
這還是個第二次合成就出紅卡的歐皇,換成非酋簡直無法想象,更何況遊戲裡光是紅卡就有幾十張,更高階的紫卡按這個概率十幾萬也抽不出來。
簡單換算了一下,按照最新的收入數據10.6億RMB、一張紅卡3萬RMB來計算,《天堂2M》隻需要大約抽出35000張紅卡即可達到此目标。
這樣看來倒也還蠻容易的。
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