塞爾達傳說曠野之息地圖詳細?《塞爾達傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》的開放世界令玩家沉浸于荒野的冒險之中,而出現在遊戲中的這個幻想世界,其原型,竟然是很多人所熟悉的城市,實在讓人意想不到擔任本作監制的藤林秀麿先生,在日前接受訪問時提到,在構築《塞爾達傳說:荒野之息》的地圖時,是參考日本京都市來制作的,下面我們就來說一說關于塞爾達傳說曠野之息地圖詳細?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!
《塞爾達傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》的開放世界令玩家沉浸于荒野的冒險之中,而出現在遊戲中的這個幻想世界,其原型,竟然是很多人所熟悉的城市,實在讓人意想不到。擔任本作監制的藤林秀麿先生,在日前接受訪問時提到,在構築《塞爾達傳說:荒野之息》的地圖時,是參考日本京都市來制作的。
根據藤林先生的說法,為了掌握遊戲中的距離感,考慮到任天堂本部位于京都市,開發人員對京都的了解也都有共識,因此在說明兩個地點的距離時就會像是以「這個村子與迷宮的距離就設定為祇園到清水寺之間的距離」這樣來形容。
正因為京都充滿了各種觀光地點,拿來舉例就非常合适。“當冒險世界可以對照京都地圖時,就表示這是最完美的成品。”從藤林先生這句話來看,《塞爾達傳說:荒野之息》的世界大小将與京都相同,為827.8平方公裡。
當然這隻是距離上的參考,雖然遊戲中有不少類似日式建築的房屋、石像,甚至是忍者出沒,但并非将這個遊戲的風格都參考京都去設計。而且這也不是任天堂第一次參考日本文化來制作遊戲。
宮本茂先生就說過《星戰火狐》的主角是參考伏見稻荷神社的狐狸,千本鳥居就是戰鬥機通過的閘門靈感等。不論如何,也許對熟悉京都的玩家來說,遊玩《塞爾達傳說:荒野之息》就會因此稍稍興起想去京都旅遊的念頭也說不定。
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