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學ue4很複雜嗎

遊戲 更新时间:2024-12-28 03:19:15

關于UE4的學習,如果您是零基礎想要快速步入虛幻引擎(UE)的門檻,推薦選擇美術崗位,技術崗通常會設計到程序開發門檻太高,UE目前看來是屬于行業的上升期,之前Unity的火熱很大一部分是因為手機(早期手機性能比較低)Unity比較受歡迎,随着手機行業的發展,UE也逐步登台,從PC端的3A再到手機端的3A,強大的實時渲染目前看來其他軟件難以撼動。除遊戲行業外,動漫,影視等也是比較稀缺,人才缺口較大,目前看來就業難度不大。

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知乎UE相關問題

關于學習UE(遊戲or動漫影視)其實在美術崗位上沒有太大的區别,屬于比較通用,隻是說在遊戲上需要注意對于玩家方面電腦的性能壓榨,而做影視動畫則沒有這些考慮,一般都是看公司渲染機性能,瘋狂壓榨(反正最後需要的隻是那段素材視頻)。

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UE vs Unity

一般情況公司美術崗位招聘有UE地編(藍圖)崗位,UE燈光崗位,UE鏡頭崗位,公司不同其中的細劃分崗位也是有一些不一樣的,但是目前UE大佬們的工資水平基本都能達到13薪。

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ue地編崗位

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ue藍圖崗位

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UE燈光

關于UE學習可以選擇自學或者一些公司内部培訓,當然一些靠譜的培訓機構也是可以的,不過我本人還是比較推薦找一些公司内部的培訓班去進行學習,關于自學可以選擇B站和和官方文檔,如果想要深一步,最好的途徑還是得給自己找一個有實力的老師,能讓自己快速步入行業,少走彎路。

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元氣蛙“暫停!讓我查攻略”項目講解

其中就有我們元氣蛙動漫就有對外開設的培訓班,前期主要為内部進行輸血,以滿足内部的需要(關于我們,主要使用UE做原創IP動漫番劇),培訓結束後,優秀者可以直接參與我們的項目制作。

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元氣蛙二期學員“三渲二”練習中

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