微博有“僵屍粉”、網遊有“死服”,可見沒有玩家活躍度,再大的用戶基數也是一紙空文。在這個浮躁之風盛行的年代,活躍度已經逐漸取代用戶數量,成為衡量一款遊戲生命力大小的重要标尺。《寵物小精靈官方版》自上線以來,不僅瞬間收獲數量龐大的玩家群體,更保持了持續走高的玩家活躍度。如今,《寵物小精靈官方版》迎來重大版本更新,推出圖鑒系統、新寵物以及重新開放的祈福系統,又将刺激玩家活躍度再度高企。
【圖鑒系統,活躍度增長的持久動力】
活躍度增長是一項系統而全面的工作,一味急于求成隻能适得其反。《寵物小精靈官方版》推出圖鑒系統,可以會根據玩家持有寵物的數量、狀态變化情況自動更新相應圖鑒,讓玩家獲得巨大的收藏樂趣;也可以激活上場寵物的組合,提升特定卡牌的戰鬥實力,從而有效提高玩家的戰隊組合自由度。全新的圖鑒系統不僅發揚了卡牌娛樂模式的“收集”傳統,更将卡牌收藏與實際戰鬥緊密結合起來,收集卡牌越多,對戰力的提升就越明顯,這就為玩家活躍的的增長提供了持久的動力。
【禦三家新寵,眼球效應明顯】-
與其費盡心思琢磨千差萬别的用戶需求,不如抓住關鍵,強烈吸引玩家的注意,這樣才能收獲活躍度的短期大規模噴發。《寵物小精靈官方版》版本更新發布了禦三家新寵,包括火球鼠、菊葉草和小鋸鳄,無論是強大的技能、攻擊距離的覆蓋還是強大的屬性成長,都成為玩家競相追捧的對象。以讓玩家耳熟能詳的寵物組合形式發布新卡牌,同時充分考慮玩家既有卡牌的組合可能,從而最大限度吸引玩家的關注,憑借眼球效應大幅度提升用戶的活躍度。
【祈福玩法歸來,促進深入交互】
要動員遊戲設定的每一個細節,形成合力來促進玩家活躍度提升,就必須從促進玩家和遊戲内容之間深入交互的角度進行産品運營。《寵物小精靈官方版》此番版本更新借國慶假期之勢,重新為玩家帶來祈福玩法,玩家通過祈福可以獲得萌寵卡比獸,通過增加卡牌獲得手段,大大促進了玩家的深入交互。
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