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lumion渲染用什麼顯卡

科技 更新时间:2024-12-05 02:17:30

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之前小吧分享Lumion渲染作品時,有一條評論讓我很在意——

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看來是我分享的不夠多,才讓你們對Lumion産生了誤解?

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今天小吧就集合一大波酷炫的鳥瞰美圖,還有相關的制作技巧,讓你一次看個夠,大場景渲染不再是夢!


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by SketchUp吧用戶:fcdm

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by SketchUp吧用戶:KaLok

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by SketchUp吧用戶:snake_chz

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by SketchUp吧用戶:spongebobli


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Lumion:“就問你服不服吧”

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我猜你現在一定想問:怎麼的?需要什麼神仙配置??顯卡還好嗎???

雖然Lumion是一個對配置要求比較高的軟件,但我們同樣可以從以下幾個方面實現快速渲染鳥瞰大場景——

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一、電腦配置

Lumion的渲染體驗在很大程度上取決于顯卡(GPU),這個不用說了,顯卡越好渲染越快,嫌慢就加錢,天經地義的事情呢。

除此之外幾項重要的是:處理器(CPU)、内存(RAM)和顯卡内存

Lumion 10.5 官方給出的顯卡要求是G3D Mark跑分:≥6000(最低要求)、≥10000(推薦要求)、≥16000(高要求)

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CPU要求Intel / AMD處理器的單線程CPUMark跑分:≥2000(最低/推薦要求)、≥2500(高要求)

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如果你還在糾結到底要不要上專業顯卡,可以戳下圖看看這篇文章

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專業顯卡畫圖渲染到底怎麼樣?

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二、地形

做大型鳥瞰圖,地形一般情況下不可能是平的。那麼大範圍的山地,甚至是符合現實的細緻地形,如何快速建立呢?

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Lumion自帶的地形工具有它自己的想法

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那麼我們就需要使用一個叫做Height Map的高度圖,這種圖片平常長這個樣子

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這個圖具體怎麼用呢?戳下圖看看這篇文章就知道了

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一鍵制作Lumion中的真實山地地形!

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三、配景樓

地形建好了,就要往上堆房子了,除了項目主體建築需要你自己精細建模,周邊的配景樓其實都是使用現成的素材拼湊起來的,大部分配樓都沒啥細節,都是塊塊樓,不然電腦真的要冒煙了。

别小看這塊塊樓,大場景用起來還蠻好的,貼圖 體塊,遠景效果好還省資源。

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要啥PS?神級鳥瞰一個Lumion就夠了!

戳上方标題進入原文

文末可以獲得海量配樓模型


四、配景樹

布置豐富場景的時候要開始大量種樹了,比如一排一排的行道樹、一片一片的綠化樹、密密麻麻凹凸起伏的山地樹 ,還有按照一定輪廓種植的造型樹

這時一定謹慎使用看起來很真實的三維草(3D草)和精模樹(隔那麼遠也看不清,還容易讓電腦崩潰),改用景觀草材質和貼圖樹。

具體怎麼種樹,可以戳下圖看看這篇文章

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五、輸出設置和後期處理

最後是出圖階段會遇到的問題,第一個是出圖質量,明明是8k的圖片但是精度隻有4k甚至更低的樣子。就像這樣:

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8k總體

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8k細部

這是都是因為GPU渲染器底層的問題。辛辛苦苦做好的鳥瞰,渲染出來都是饅頭,材質陰影都看不清,這不是坑爹了麼?

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那麼你就要看一看這篇奇技淫巧----可以讓Lumion輸出圖片精度大幅提升的方法

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完美解決lumion鳥瞰精度不高的問題

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另外在制作鳥瞰動畫的時候,有什麼辦法可以提高Lumion的渲染速度呢?怎麼在留給輸出的時間已經不多了的情況下,依舊可以輸出看起來效果還不錯的動畫呢?可以戳下圖看看這篇文章

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Lumion渲染動畫太慢了?幾條參考參數拯救你!

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以上良心教程來自大蛇建築(snake studio)

想跟大蛇學Lumion嗎?

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snake_chz

SketchUp吧論壇技術版主

大蛇建築設計工作室創始人

Lumion、Artlantis系列教程作者

緻力于提供高質量的設計師系列教程

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