之前小吧分享Lumion渲染作品時,有一條評論讓我很在意——
看來是我分享的不夠多,才讓你們對Lumion産生了誤解?
今天小吧就集合一大波酷炫的鳥瞰美圖,還有相關的制作技巧,讓你一次看個夠,大場景渲染不再是夢!
by SketchUp吧用戶:fcdm
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by SketchUp吧用戶:KaLok
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Lumion:“就問你服不服吧”
我猜你現在一定想問:怎麼渲的?需要什麼神仙配置??顯卡還好嗎???
雖然Lumion是一個對配置要求比較高的軟件,但我們同樣可以從以下幾個方面實現快速渲染鳥瞰大場景——
一、電腦配置
Lumion的渲染體驗在很大程度上取決于顯卡(GPU),這個不用說了,顯卡越好渲染越快,嫌慢就加錢,天經地義的事情呢。
除此之外幾項重要的是:處理器(CPU)、内存(RAM)和顯卡内存。
Lumion 10.5 官方給出的顯卡要求是G3D Mark跑分:≥6000(最低要求)、≥10000(推薦要求)、≥16000(高要求)
CPU要求Intel / AMD處理器的單線程CPUMark跑分:≥2000(最低/推薦要求)、≥2500(高要求)
如果你還在糾結到底要不要上專業顯卡,可以戳下圖看看這篇文章
專業顯卡畫圖渲染到底怎麼樣?
做大型鳥瞰圖,地形一般情況下不可能是平的。那麼大範圍的山地,甚至是符合現實的細緻地形,如何快速建立呢?
Lumion自帶的地形工具有它自己的想法
那麼我們就需要使用一個叫做Height Map的高度圖,這種圖片平常長這個樣子
這個圖具體怎麼用呢?戳下圖看看這篇文章就知道了
一鍵制作Lumion中的真實山地地形!
地形建好了,就要往上堆房子了,除了項目主體建築需要你自己精細建模,周邊的配景樓其實都是使用現成的素材拼湊起來的,大部分配樓都沒啥細節,都是塊塊樓,不然電腦真的要冒煙了。
别小看這塊塊樓,大場景用起來還蠻好的,貼圖 體塊,遠景效果好還省資源。
要啥PS?神級鳥瞰一個Lumion就夠了!
戳上方标題進入原文
文末可以獲得海量配樓模型喲
四、配景樹
布置豐富場景的時候要開始大量種樹了,比如一排一排的行道樹、一片一片的綠化樹、密密麻麻凹凸起伏的山地樹 ,還有按照一定輪廓種植的造型樹。
這時一定謹慎使用看起來很真實的三維草(3D草)和精模樹(隔那麼遠也看不清,還容易讓電腦崩潰),改用景觀草材質和貼圖樹。
具體怎麼種樹,可以戳下圖看看這篇文章
五、輸出設置和後期處理
最後是出圖階段會遇到的問題,第一個是出圖質量,明明是8k的圖片但是精度隻有4k甚至更低的樣子。就像這樣:
8k總體
8k細部
這是都是因為GPU渲染器底層的問題。辛辛苦苦做好的鳥瞰,渲染出來都是饅頭,材質陰影都看不清,這不是坑爹了麼?
那麼你就要看一看這篇奇技淫巧----可以讓Lumion輸出圖片精度大幅提升的方法
完美解決lumion鳥瞰精度不高的問題
另外在制作鳥瞰動畫的時候,有什麼辦法可以提高Lumion的渲染速度呢?怎麼在留給輸出的時間已經不多了的情況下,依舊可以輸出看起來效果還不錯的動畫呢?可以戳下圖看看這篇文章
Lumion渲染動畫太慢了?幾條參考參數拯救你!
以上良心教程來自大蛇建築(snake studio)
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snake_chz
SketchUp吧論壇技術版主
大蛇建築設計工作室創始人
Lumion、Artlantis系列教程作者
緻力于提供高質量的設計師系列教程
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