什麼遊戲和征途遊戲一樣?#二十年前的歡樂時光# 老遊戲——《征途》的介紹和體驗 ,我來為大家科普一下關于什麼遊戲和征途遊戲一樣?下面希望有你要的答案,我們一起來看看吧!
#二十年前的歡樂時光#
老遊戲——《征途》的介紹和體驗
各位朋友,大家好:首先來介紹一下這款遊戲的情況吧。《征途》是由上海征途網絡科技有限公司自主研發的第一款2D網絡遊戲,也是我玩的第一個遊戲。征途是以中國武俠文化為基礎,融合PK戰争、休閑競技、戀愛養成等衆多遊戲内容。十國争鬥設定、八大職業選擇,為玩家提供全方位的遊戲體驗。這款遊戲2005出的,于2005年8月25日開始技術測試,2005年9月29日進入封閉測試 ,另外 2005年11月15日,《征途》開始内測,同時宣布“永久免費三柒三三遊戲”的網絡遊戲。
遊戲特色:征途是自由的角色養成:角色養成是MMORPG 的關鍵,在征途中,角色的養成将是完全自由的,每升一級,角色會獲得一定數量的屬性點數和技能點數,玩家可将屬性點數自由分配在力量、敏捷、智力、精神、體質這五種屬性上。并根據自己的角色屬性特點,将技能點分配到所喜愛的技能體系中。而屬性點和技能點的不同加點方法會造就各具特色的遊戲角色。
拟真的自然變化:在征途中,玩家可以感受到一天内的晝夜變化。除此之外,征途還把雨、雪、霧的天氣變化也融入在遊戲中,自然界的真實變化在遊戲中得到了充分的體現。
人性化的幫助系統:征途為玩家設計了一套自動尋路系統。玩家可以通過雙擊社會關系中附近NPC的名字,實現自動向該NPC移動的功能。有了這個功能,即使是一個第一次接觸征途的玩家,也可以輕松找到目标NPC。征途中的所有任務中也使用了這套尋路系統,玩家可以通過點擊任務列表中NPC或者怪物的名字,直接實現尋路功能。
多變的裝備系統:裝備系統是征途的特色之一,遊戲不僅引入了白色裝備、藍色裝備、金色裝備、綠色裝備、神聖裝備五種不同的等級概念,還将中國特有的五行體系以五行套裝的形式融入到裝備系統中。 白色裝備是遊戲中的基本裝備,也是玩家容易獲得的裝備;藍色、金色裝備會随機附加一種或多種屬性,而神聖裝備除了附加的多種屬性外,還将擁有神聖一擊的特殊屬性。而出現在藍色、金色、神聖裝備上的附加屬性将達到70種。
記得那是2006年的冬天。朋友讓我陪着他去網吧,我在此之前從沒接觸過網絡遊戲,所以他不會玩,我朋友玩我在一旁看,看來一會我深深的被遊戲裡面的場景和内容吸引住了,然後就在他身邊也開了個機子,在他的帶領下小心翼翼的進入了征途,開始了我的征途之旅。
作為遊戲小白,懷着好奇和興奮的心情首次進入征途。相信很多新人和我一樣,都是不會去看官網的基本介紹和基本操作,所以經常在遊戲會向你問出一些在高手眼裡“噴飯”的問題,呵呵。 記得當時選擇的第一個角色是女的,還起了個“冰美人”的名字,朋友讓我選擇的召喚職業,還說女号在這裡容易被大号帶着升級什麼的; 1級時(什麼都不懂)好不容易知道了怎麼去做任務卻被看似溫和的一群小雞“啃”死(不知道怎麼設置和加血)。好不容易到9級時撿到裝備,高興地圍着清源村跑了好遠。然後在鳳凰做任務的時候給的第一個綠色裝備(靈魂之X);還有朋友給我的錢買來的棗紅馬,興奮地騎上在王城繞了一圈,圍觀的人都流口水,到30級才知道有個道具叫回程,在白骨洞和精怪洞10刷怪N久才知道有個道具叫軒轅之徑和記憶蝴蝶。 在2006年臨近春節的時候因為這款遊戲從朋友那裡買了第一台電腦安裝上了網線……。
時隔這麼多年真的好懷念那時候為了50級的戰馬任務遠途的跋涉,長久的等候,山大王剛出我就壯烈的心情,懷念在精怪從一層走到3層就挖到3個旅行包時的興奮;懷念第一次做鐵人到皇城,正好皇城戰,吓得死了就原地直到回到邊境,打那後好久不敢采集。
懷念我們大宋集體拉駱駝,堵門堵橋,走都走不通,國王充當交通警的熱鬧情景。後來,認識了一個家族的玩伴,從此我們一起玩,一起打BOSS,逐漸的對這款遊戲也有了更深的了解。玩到07年3月份的時候我的号被盜了,也沒追回。就注冊了個小号給朋友說了下,我們都很傷心,都暫時告别了遊戲。
07到5月份我又再次的玩起了這款遊戲,所不同的是,我這次是抱着做商人的角度過來的,然後我一台電腦注冊了3個号,每天打打BOSS,刷刷怪,把掉落的技能書和魂魄石等等,挂到拍賣行做起了商人,直到征途2的公測,我就裝了6台電腦買了同步器到後來用的内存輔助利用下班後玩。玩的全部是召喚,每天開開瓶子打打然後盜神,留一組号專門打BOSS,一天下來也能掙到500左右。後來一個暑假記不清在哪個區了,國王找到我要我做他們家族的專供商人,每天的日常用品供不應求,所以我就用另外的5台電腦用的…輔助開了45組225個号,在這個區忙是忙點但和國王家族的人玩的都很開心快樂,尤其一到國戰,國王找到我叫我把幾組号(都是召喚的六道鬼王,裝備也是很不錯)守住大将軍,從小地圖上看到黑點過來,我那30個六道鬼王同時刷的一刀過去,嘿嘿嘿,當場就挂了,那種心情真的好爽。有時候為了守個BOSS我也會把号都拉過去散布在BOSS要出的周圍,你可以想想那種畫面,可惜沒能留住截圖。雖然每天有點累但看到收益感覺身體瞬間就不累了,最為高興的。在這個區平均每個号都到了145級左右,國王也準備換新區了,我也換了區。
下面來說說我的感受,通過那些年對這款遊戲的了解和玩,感覺:1、畫面這一塊可以打9分;所有人一開始都是出生在一個叫清源村的地方,可以說這裡是漫漫征途的起點。剛進入遊戲就被一群“光膀子”的人團團包圍,因為遊戲一開始并沒有什麼裝備能穿,所以隻能光闆短褲出門啦!這也算是經典《征途》獨有的風景吧! 2、職業方面打9分;根據任務接到一個選擇武器的任務,通過角色所使用的武器來決定以後的職業方向,大緻分為五類武器:刀,弓,杖,扇子,棍,分别對應:戰士,弓手,法師,仙人,召喚。玩法還是比較豐富的。 3、操作方面打8分;初期最快的升級途經就是做主線任務,可能有些任務會指引你去較遠的地點,這時遊戲自帶的自動尋路功能就可以起到很大的作用,技能的操作方面系統會自動的加入技能欄也可以自定義的設置,很方便和實用。也不用擔心在陌生的地圖找不到路,對于新人比較的友好!4、内容方面打9分;有搬磚,刺探,押镖,騎自行車、迷宮等等的日常任務供玩家來完成,完成任務後也可以到競技場和朋友切磋切磋、還可以打打餡餅等,任務獎勵也比較豐富。不過建議多人一起組隊進行。“人人都說玩《征途》要錢,其實我們玩的時候恰恰是最窮、最沒錢的時候,一樣玩得很開心。現在有錢了,卻怎麼也找不到當初的感覺。假如有機會能找回那種感覺,不管是征途幾代、是電腦上玩還是手機上玩,我都會玩的。”,真是好懷念……。
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