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王者榮耀前期順風後期必赢

遊戲 更新时间:2024-11-25 11:48:52

在王者榮耀中,排位賽遊戲體驗差的問題一直被吐槽,很多玩家認為自己沒辦法取勝跟遊戲的設定有關,有一些特殊的遊戲機制限制玩家們正常上分,更多的還是認為公平性存在問題,實際上這些都是玩家的錯覺而已。相比排位賽其他模式的遊戲體驗會更差,有太多練英雄以及挂機的玩家,而排位賽大多數玩家都是盡力發揮實力的,這種錯覺的産生主要還是因為太過于在意排位賽對局的結果,從而對排位賽的環境要求達到了苛刻的程度。

王者榮耀前期順風後期必赢(狠人發現連勝技巧)1

當然,排位上分難的問題也的确存在,很多玩家即使個人實力足夠強大,隻要遇到隊友不配合還是沒有機會,再大的優勢都沒有對面配合推塔有用,經過改動防禦塔太值錢了。那麼在這種情況下最重要的影響勝負結果的,顯然就是隊友的發揮水平了,因此很多玩家也就開始選擇五排上分,找幾個會玩的一起上分也會更容易些。

王者榮耀前期順風後期必赢(狠人發現連勝技巧)2

然而大多數找五排的玩家最終都會發現,五排似乎比單排雙排更難玩了,這主要是因為對面也是五排的隊伍,如果隊友和自己的實力不給力的話還是沒機會。因此有的玩家開始動起了歪腦筋,既然大家都是五排有沒有辦法在其他方面建立優勢呢?其中很多五排玩家想到的都是尋找透視的輔助,這樣五排的五個隊友無一敗績。

王者榮耀前期順風後期必赢(狠人發現連勝技巧)3

其實對于全圖透視玩家們并不陌生,很多玩家甚至都親眼見過相關的截圖,可以在畫面中顯示對面的所有情況,比如對方的走向以及哪個地方更薄弱。而最厲害的還是野怪的相關情況,如果打野使用這樣的全圖透視,基本就可以把對面的打野牽着鼻子走了,隻需要偷野讓對面一直沒有發育心态就崩了,因此拿到連勝也很正常。

王者榮耀前期順風後期必赢(狠人發現連勝技巧)4

當然這種行為也是非常危險的,自從遊戲可以讀取屏幕信息之後,這種類型的透視基本都是秒封的,所以之後也出現了更強的透視,比如這個五排隊伍就是記錄類型的。通過計算對面野怪的刷新和被打掉的時間,可以計算到什麼時候會更新,這樣一來就很難被檢測到的,但這樣的行為依舊讓人不齒,就算段位上去了也不是自己的實力。

王者榮耀前期順風後期必赢(狠人發現連勝技巧)5

更重要的是從第一例全圖透視被發現之後,對于這種違規行為玩家的處罰力度就越來越大了,被檢查到基本都是封号90天的處罰,因此就算能夠上分嘚瑟一段時間,指不定啥時候被封。其實對于普通玩家來說,根本沒有必要使用這些手段,經常用基本就被封号了,與其承擔這樣的風險還不如記住野怪的刷新時間,間隔時間等等重要的信息也能更容易上分。

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