近日B社邀請了一批國外媒體和UP主前往遊戲發生的原型地美國西弗吉利亞,現場試玩了三小時的《輻射76》,衆多實機試玩視頻于今日陸續釋出,遊戲的很多細節也首次展現在了玩家面前,下面跟随小編一起來看下吧!
首先是遊戲的畫面,作為《輻射4》後的最新作品,雖然遊戲引擎使用的還是Creation Engine,但畫面較《輻射4》已有明顯提升,全新的渲染,更精細的畫面以及更佳的光影效果,讓這個世界多了很多值得記錄的風景(遊戲内自帶拍照系統,還能擺各種pose)。
任務方面,主線劇情以尋找Overseer開場,遊戲中看不到她的身影,但會一直伴有她的聲音,需要一路邊找錄像帶邊前進。雖然遊戲的開場已經看到了,但是主線任務劇情還是有很多值得推敲琢磨的地方,這些應該要等正式發售後靠玩家自己在遊戲裡體會了。
豐富的支線任務和日常任務依然存在,給玩家足夠的刷刷刷内容。不過就目前看,任務過程中乃至整個《輻射76》世界裡,不同于以往《輻射》遊戲,除了機器人,其他可互動的人類NPC都被移除了,以至于IGN評論稱,“遊玩過程給人一種出奇的孤獨感”。
然後就是“撿垃圾”,遊戲公布之初小編就和朋友開玩笑,“這不就是可以聯機撿垃圾了嘛”。現在看來可不止是撿垃圾,玩家們還可以在這個世界裡,共同建造的營地,探索,對抗各類怪物。
遊戲内還有生存要素,玩家想要生存下去,就必須吃飯喝水,但這一系統目前看起來并不硬核,應該不會對玩家造成多少困難。
角色能力可以通過新加入的卡片系統提升。玩家需要在表示各種不同的能力卡片中做出選擇。
戰鬥方面,武器目前看到的還算豐富,傳奇武器依然存在,但是似乎比較稀有,隻能在核爆區域獲得。敵人有等級設定,但是沒有常見ARPG裡數值壓制的設定,演示裡三個7級玩家合力幹掉了1隻50級的小Boss,另外目前看來怪物的豐富度還是很可觀的。
遊戲的核心内容之一,多人聯機。遊戲内支持4人組隊,整個地圖同時允許最多24位玩家進入(不知道以後會不會提升)。玩家之間可以直接交易,可以用表情互動。弱化的PVP内容随處存在,面對戰鬥玩家可以逃走或者直接傳送,死了會扣遊戲内貨币,所有掉落物品會放在死亡點的一個盒子裡,可以複活後回來拿。PVP内容中可以明顯看到等級差别造成的差距,低等級玩家很難打動等級50以後的玩家。
由于試玩隻有3小時時間,所以這些并不代表遊戲的全部内容,小編的梳理可能也有所遺漏,歡迎大家在評論區補充。目前看過實機試玩後國外網友對于《輻射76》看法呈兩極化,那麼你是怎麼認為的呢,歡迎大家在評論區留言,最後附上IGN針對此次試玩做的簡短視頻。
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