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端遊聯機策略的遊戲

遊戲 更新时间:2024-07-30 03:14:24
前言

原神pc端上線測試以來,話題一直不斷。雖然都是差評,但也從側面說明了原神真的火了。畢竟熱度擺在那,總會有玩家入坑。

許多不差錢的氪金大佬,更是早早的便開啟了氪金之旅。一邊工作室刷原初号,期待手遊來臨時賺一波。一邊氪金大佬已經開始自己的充值之旅,10連抽已經滿足不了消費的欲望。

端遊聯機策略的遊戲(一款單機聯機遊戲)1

最近由新聞爆料,某氪金大佬竟然已經充值了100萬的創始結晶,隻希望能夠抽到所有角色,但花費了8萬卻依然沒有畢業。即使角色滿級,依然還有氪金無底洞的命之座等着你。在氪金大佬不差錢的消費之餘,胖大海一邊羨慕卻也一邊思考:“原神會不會成為下一個征途?”

端遊聯機策略的遊戲(一款單機聯機遊戲)2

如今的原神像極了當初的征途

一款單機聯機遊戲,竟然沒有采用買斷制,而是開啟了氪金付費的先河。這種開創性的收費方式,讓胖大海立刻想到了當初《征途ol》号稱永久免費的時候。

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當年的史玉柱半路出家,在2006年依靠從盛大挖來的程序員,做出了一款像極了盛大英雄年代的網絡遊戲——征途。自此征途開啟了國内網遊的免費時代。在盛大還在摸索免費模式到底該如何圈錢的時候,征途的廣告已經覆蓋到了中國的每個邊緣小鎮。雖然征途不是第一個發明免費模式的,但征途卻用免費遊戲告訴大家,原來時間收費遊戲才是真正的良心網遊。

端遊聯機策略的遊戲(一款單機聯機遊戲)4

如今的原神也是如此。如果米哈遊選擇以買斷制的方式發售,相信這款遊戲即使很火,也依然不能有着現在這麼大的熱度。畢竟在steam上大量買斷制的3a遊戲下,原神應該定價多少,估計都是一個讓人頭痛的問題。

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但米哈遊很聰明的是,搞起了“田忌賽馬”式的遊戲發行。當大家都以為原神是一款單機時,卻主打手遊平台。單機遊戲的品質加上手遊的收費方式,原神在衆多的收費方式中,尋找到了一個獨特的生财之路。

這不就是當初征途依靠免費模式,橫掃一衆優秀網遊的翻版嗎?原神的出現,可能會開啟國内遊戲市場新的時代。

未來會不會出現第二個原神

原神目前還不能說徹底成功,關鍵還是要看其在手遊端的表現。如果原神在手遊上,能夠取得崩壞3當初的成績,那麼跟風這種模式的立刻便會多起來。

如今國内遊戲開發,其實已經陷入了一個瓶頸期。類似當初花千骨那類手遊都能月營收上億的時代,已經慢慢一去不複返。國内玩家對手遊品質的追求已經越來越高,許多手遊都遭遇了滑鐵盧式的慘敗。國内玩家期待的是越來越高質量的手遊,而原神給所有遊戲公司,指出了一條不同于國外的道路。

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追求高質量的遊戲勢必代價巨大,在收費上也隻能采取成熟的買斷制加dlc的收費方式。這種收費方式,對遊戲品質有着很高要求。想依靠這個收費方式賺錢,即使騰訊心中也要掂量掂量。更何況想要開發一款3a大作,還要求自身極高的遊戲開發水準。這對國産遊戲公司來說,真的是一個難題。

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但米哈遊卻巧妙地解決了這個問題。做不出一流的遊戲,我不能做個二流嗎?将二流的遊戲放到手遊上,不就立刻品質很高了?用做單機的方式來做圈錢手遊,既滿足了玩家日益提升的審美,還不擔心賺不到錢,這真的是一個天才的想法。

端遊聯機策略的遊戲(一款單機聯機遊戲)8

相信未來以這種方式發行的遊戲,将會越來越多起來。全平台發布,可能将成為各大遊戲公司競相追逐的潮流。這可能将是國内遊戲圈另一個“征途時代”的開啟。多少年後,估計玩家談論到原神時會說,這就是傳說中單機遊戲最氪金的手遊。

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