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第五人格園丁天賦推薦最新

生活 更新时间:2024-08-10 01:11:49

自園丁改動以來,園丁強度一直值得存疑,目前有一套新的園丁打法,讓園丁作為一個(超級拉仇恨的位置)救人位和6屠夫位,可以在低端局與中端局使用,(由于這個體系目前仍然不成熟,還有很多缺陷與問題,需要改良,和很多職業也不匹配)千萬别在高端局和排位賽使用(掉分概不負責),目前我們打了幾天匹配這個打法,大号基本很難赢,但是100級無排位的小号赢得倒是非常輕松,希望各位熱愛園丁的玩家也可以,依照目前的打法對此打法進行一個改進,共同努力。

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首先從園丁改動的技能說起,狂歡之椅數量越多,拆椅子速度越快,那麼這種情況下,我們把所有椅子都開到90%,然後等人被屠夫抱起來準備上椅當面把椅子拆除,屠夫是不是會很慌?

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這是目前我們研究出來的人格加點方式,囚徒困境給你迅速鎖定屠夫挂人的位置,吊橋效應給你一個大緻判斷隊友被追的方位。

同時,在目前遇到的局中,大部分當面被拆椅子的屠夫(失常了),會不再管受傷者,而去追園丁(相當嘲諷),這個時候,園丁變成了一個遛屠夫的位置,所以左滿就很的給了你6屠夫的本錢,右滿在皮的時候或者當面拆椅子的時候很容易中刀,大心髒給了你跟多的考慮空間“到底能不能繼續皮”(欺負公主抱的傑克)。絕處逢生則是皮斷腿後的保障,分心,讓你在最後時刻有1個更多考慮機會。

人員配置

這個打法,都圍繞着人類受傷倒地的情況展開,特别不适合機械師和前鋒,我們試了很多吧,這兩個職業和這個打法的園丁幾乎特别相沖,和空軍 魔術師有一定契合度,魔術師上椅子很難救,而空軍給了園丁一個沒開到椅子補救的機會

結語:這個打法,目前相當不完善,但是在這園丁風評非常爛的情況下,還是值得研究這套打法的可能的,目前這套打法的限制太多,人員 屠夫位置,椅子位置,屠夫心理都要有一定的判斷,這就導緻了園丁這個職業可以被很多其他職業替換,而這個打法是把園丁拿到一個非常重要的位置,救人位置上去了,那麼園丁所承受壓力是非常大的,而且收益又不大,高端局屠夫心思很難猜的,希望這個打法能在近期不斷的完善,加以更好的改造。

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