個體的無法滿足與外消耗式發展是以個體自身的純粹與統一為基礎的。純粹與統一的個體無法被分割,這樣個體也就沒有了自我反思、自我否定的基礎與能力,同時也就無法擁有通過内消耗來實現發展的方式。
而系統則恰恰相反。
系統是由衆多個體組成的,這些組成系統的個體必須是不同的,正因為這些或大或小的不同性的存在,這些組成系統的個體之間必然存在着或大或小的矛盾。所以,系統的存在與穩定是在組成系統的内部衆多個體之間的矛盾達到某種平衡之後實現的。
系統内矛盾平衡的達成往往是以長期的不平衡為基礎的,或者說,系統的存在是以系統内矛盾的激烈沖突與平衡的循環為前提和基礎的。
這是因為系統内個體與系統的存在是緊密相連的,是相互依賴的。
系統内個體經過激烈的矛盾沖突之後,矛盾對立中的一方變得強大,而矛盾對立中的另一方則變得弱小。當弱小的一方接近消亡的時候,情況就會發生改變。因為系統允許系統内個體的消亡,也就意味着允許系統自身的消亡,而系統的消亡也就意味着系統内所有個體的消亡。必然的,個體與系統都不會允許這種情況的發生,也就是說,無論個體還是系統都絕不會允許系統内任何個體消亡這種情況發生。
所以,當矛盾沖突中的某弱小一方趨于消亡的時候,系統和系統内其它個體為了自身的生存就會有所行動。系統會運用系統力量調動其它個體的力量來牽制強大一方的發展。在這些力量裡面有一種力量強大一方必須做出回應,因為這方力量正好是對強大一方的弱點構成威脅。在這種情況下,強大一方在系統力量的牽制下,就會不得不停止對弱小一方的攻擊。
為了存在,系統不會允許對立方的消亡,因此系統會在消亡邊緣與穩定之間來回振動,振動是系統存在的常态。
所以,一個穩定系統内的所有個體都會有自身的對立面存在。系統内個體無論做什麼,都會有反對者和支持者。系統内的反對與支持必然的會對系統能量造成消耗,所以孤立系統的存在與發展是内消耗式的存在與發展。
孤立且封閉的系統隻有消耗沒有補充,這種系統是有壽命的。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!