大家好,我就是那個每天算得比誰都精,輸得比誰都慘的“OV說遊戲”。随着12.8版本的臨近,關于新版本的改動也被内測服大佬們整理出來。總的來說這次雲頂之弈的設計師明顯又是“瞎搞”一通,雖然削弱了一下版本強勢的極客體系,但是反手一個加強海克斯羁絆的護盾,所以到了12.8版本估計大家還是得“繼續卷輪子”了!
在具體介紹12.8版本的各種改動之前,我這裡先給大家簡單總結一下:
- 一是,目前大熱的“極客體系”,12.8版本肯定要降低一檔了;
- 二是,白魔和煉金體系會崛起,尤其是毒鬥羅目測要在12.8重回T0;
- 三是,得益于白魔和煉金的加強,“減治療裝備”日炎和鬼書肯定要在12.8版本火一波,畢竟這兩個羁絆的回血能力太NB了,沒有減治療基本就别想玩了;
- 四是:輪子内卷的現狀不會有太大改變,每局平均2家輪子在12.8仍會是日常;
還要強調一點,最近幾個版本的調整有一個“共同的規律”,那就是設計師傾向于“把遊戲節奏變慢,讓玩家盡量往後期打”,所以12.8的各種能上“九五”的玩法仍然是比較強的。
12.8版本羁絆調整:
改動的羁絆不算多,調整幅度也不算很大。主要圍繞“生命、護甲、魔抗、護盾”這四項屬性進行調整。
- 變異戰士“削弱”:降低了原計劃和旺盛胃口的效果,最近變異确實有點猛,這波削弱之後又讓變異重回“胡牌才能玩”的情況了;
- 極客“削弱”:降低了4極客和6極客的護盾,這對極客體系來說實在有點傷,預計各種極客為核心的玩法未來要從T0降到T1了;
- 海克斯“加強”:提高了4、6、8海克斯羁絆的護盾,雖說加強幅度不大,但對輪子來說這波加強已經很大了;
- 煉金“加強”:提高了生命回複量,這對于煉金體系來說是一個“大加強”,尤其對煉金前期的連勝和後期的容錯率有着很大提高;
- 白魔“加強”:提高了護盾和護盾的效果,這波加強之後12.8版本白魔很多玩法的強度很可能直接提升一檔;
- 辛迪加“加強”:提高了護甲魔抗加成和7迪加效果,迪加體系又回來了!
12.8英雄改動:
目前已知調整的英雄并不算多,隻有8個,而且主要還是針對英雄的“輸出能力”進行削弱或加強。
- 基蘭“加強”:提高了技能降低的攻速效果,算是個小加強,遇到那些以攻速為核心的陣容來說,未來可以更多拿基蘭作為應對;
- 船長“削弱”:降低了1星船長的技能傷害,是個小削弱,降低了前期利用船長帶裝備打工 打錢的效果;
- 艾克“削弱”:降低了他的技能降低的攻速效果,不過整體來說影響不大,照樣還是冰心艾克找後排;
- 螳螂“削弱”:1星2星的技能攻擊加成降低,3星的技能攻擊加成提高。總體是削弱的,畢竟4費3星哪有那麼好胡的?
- 布隆“加強”:提高了3星的技能傷害,算是個聊勝于無的小加強吧;
- 烈娜塔“加強”:降低攻速效果和技能傷害都有加強,“毒鬥羅”肯定是要在12.8再次崛起了;
- 蔚“加強”:3星蔚的技能傷害和護盾加強,加成幅度不算大,主要是對于毒鬥羅體系來說很重要,畢竟3星蔚是毒鬥羅的核心;
- 金克斯“削弱”:火箭炮的攻擊力加成削弱,主要是現在夜刃金克斯騎臉輸出太imba了,1星都能打出很強的效果,削弱一下确實有必要;
苟到最後才是赢家!
前面就有提到設計師傾向于“把遊戲節奏變慢,讓玩家盡量往後期打”,看過上面的一系列12.8版本的調整,我相信大家應該更确信這點。因為策劃一方面讓很多羁絆變得“更抗揍”,另一方面又在削弱英雄的輸出能力,偶有的加強也都幾種在英雄3星。
這樣的調整造成的結果就會是:
- 前中期“血入”變得更難,畢竟英雄難殺了,想在自己不陣亡或者少陣亡的情況下擊敗對手變得更難了,自然血入這事發生的頻率也就降低了;
- 遊戲會更多在5階段之後淘汰和決戰,前中期的掉血少了,自然會有更多人“苟到後期”,所以大後期陣容成型後的決戰将會成為12.8版本的常态,想要前中期提節奏盡快結束戰鬥的打法會變得越來越難;
- 95玩法會進一步成為“熱門”,在如今的12.7版本九五玩法已經很強了,設計師又一次降低遊戲節奏後,95玩法在12.8版本登場率會更上一層樓。畢竟動辄打到5階段6階段的戰鬥,肯定是上9更容易赢;
尤其是這次12.8版本對于白魔的加強,很有可能會把遊戲節奏拖慢到一個大家都意想不到的程度。畢竟3白魔4白魔加成下的陣容,想幹掉一個英雄實在是太難了!而且白魔和辛迪加還有一定重疊,目測12.8版本“白魔保镖狙”八成會成為T0。
有一說一啊,我是挺讨厭白魔的,畢竟在沒有減治療的情況下,對面的護盾和加血太煩了,幸好這個版本沒有風女了,要不然再來一個大範圍加血,12.8版本直接就能變成白魔内卷!
閑扯兩句!
總的來說這次12.8版本的調整還算過得去吧,雖然還是沒能改善“輪子内卷”的情況,但是把極客的強度限制一下,又拉了幾個體系加入T0,讓目前雲頂的整體平衡稍微好了一丢丢吧!
隻不過12.8版本“輪子内卷”和“毒鬥羅内卷”是避免不了了,喜歡玩這兩套陣容的朋友個人建議不是熟練度極高,或者發牌員照顧的話,還是玩點别的吧!畢竟内卷局運氣差的一方遊戲體驗實在糟糕啊!
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