在饑荒這款十分經典的生存類遊戲中,随機性是許多玩家十分熟悉的一個事物,大部分怪物的爆落物實際上都有随機性,比如蜘蛛,爆落物有三種,而每次隻會爆其中一個;又比如像是冰狗,基本都會爆怪物肉,但也有幾率會爆落狗牙,還有更低的幾率爆落藍寶石,而怪物爆率中最迷的無非就是黃油和小偷背包了,一個的爆率隻有2%,不過好在産量高,再一個就隻有1%的幾率了,産量還十分低,但是在遊戲中,實際上還有專門設計的“抽獎”性質的事物,而且在船難版本和巨人國版本中都有,但是都不一樣,那麼哪個更加有趣一些呢?
首先,先來講講巨人國之中的“抽獎機”,那就是風滾草了,風滾草一般隻有在荒漠地形中出現,産量實際上是非常高的,要想追上風滾草其實并非易事,除非有行動手杖或是懶惰者權杖,否則隻能追着它,知道它卡在地圖邊界後再打開,打開風滾草後幾乎必然會出現小樹枝和幹草,但是數量不一定對等,因為這兩樣的爆率都是50%,不過很少見到不出這兩個的情況,除此之外,風滾草幾乎什麼都能開出來了,不過好東西的幾率都十分低,像是各色寶石,隻有0.01%到0.04%的爆率,而其他東西爆率其實基本都隻有1%,但是種類多,總是能開出來點什麼的!
那麼相對來說比較有用的道具裡,哪些的爆率比較高,或者說是給人感覺爆率比較高呢?一定要說的話,那就是零件、藍圖和各種陪葬品了,零件幾乎不可再生,齒輪怪打完了就真的沒了,但是可以通過風滾草刷新,而藍圖數量實際上是有很多的,不過想要拿到有用的還是不太容易,但可以就當是恢複San值了,而陪葬品可以換很多金子,雖然後期根本不缺金子,但是前中期還是很需要這些金子的,而值得一提的是,風滾草之中也有懲罰,有幾率會開出蜘蛛、青蛙、蚊子等生物,不過幾率也都隻有0.1%左右。
而船難版本中的抽獎機就是真的抽獎機了,全地圖隻有一個,基本會出現在一個相對來說比較光秃秃的荒島之上,大部分情況下,每次去都需要一段時間,除非非常幸運,合适的安家島剛好就和抽獎機臨近,抽獎機不像是風滾草,不需要任何付出就能抽獎,而是需要付出一個金币,而金币的獲取方式其實有很多,但是都不那麼随意,一個是可以找章魚換,或者是海盜鹦鹉會給你往地上放,再或者就是通過藏寶地、海上寶箱來獲得,但可惜隻能用金币搓金塊,卻不能用金塊化成金币,這也讓抽獎機的使用總是要囤積一段時間的金币再去。
那麼抽獎機為何就要比風滾草有趣呢?主要就在于給予的物品數量,抽獎機往往會給許多事物,比如抽到繩子,就會給你五個繩子,抽到黑曜石,也會給你五個黑曜石,而且懲罰也是一樣的,除了猴子之外,其他的懲罰都是3個怪物,讓很多玩家感覺更加刺激,再一個就是抽獎機甚至可以抽到根本無法刷新的東西,比如各種植物的根,那麼你覺得兩個版本的抽獎設備哪個更加有趣呢?你從這兩個抽獎設備中拿到過什麼十分稀有的東西,讓你十分難忘呢?
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