建模過程
1.【上視基準面】畫圓。
2.【拉伸凸台】給定深度:30或50 。
3.【前視基準面】畫矩形,添加:中點幾何關系。
3-1.添加标注。
4.【包覆】包覆類型:蝕雕 ;包覆方法:分析 ;深度:0.1 。
5.【圓周陣列】特征,方向:藍色面 ;實例間距:1度 ,數量:10 。
6.【移動面】選擇藍色面,向下等距:3 。
7.【移動面】選擇第六個藍色面,向下等距:1.5。
8.【圓周陣列】實例間距:10度 ,數量:36個;特征:包覆1、圓周陣列1、兩個移動面 ;勾選:幾何體陣列 。
9.【前視基準面】畫草圖。
9-1.把上方的角度改為:0.001度 ,并複制左側的标注名稱 。(角度不能用0度)
9-2.【草圖文字】選擇直線,粘貼名稱(添加英文輸入法的:" "),修改:文字高度:3。(文字目前還有小數點)
10.軟件右下角——編輯文檔單位,角度小數:無 。
10-1.雙擊文字,小數消失。
11.【包覆】。
12.【圓周陣列】實例間距:10,數量:36 。
12-1.勾選:變化的實例,選擇:0度标注,增量:10 。(這一步非常慢,注意提前保存)
13.性能評估,上一個圓周陣列用時很長。
14.完成。
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