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紅魔mars屏幕測評

科技 更新时间:2025-03-21 18:06:39

轉眼到了年末,各大廠商也都把憋着的大招放得差不多了,回首今年的手機市場,除了屏占比的增大和各種機身結構的創新之外,遊戲手機也成為江湖上不容小觑的一大門派。同樣是在今年,電競春風吹滿地,中國隊伍真争氣!借着這股風,各大廠商的遊戲手機之戰也燃得愈發火熱。

就在前天,紅魔在上海發布了今年的第二款遊戲手機——紅魔Mars,網瘾少年極果君再次來到了現場,此行不止為了見證這款電競新裝備的誕生,還為了……

紅魔mars屏幕測評(紅魔Mars電競手機評測)1

鼻……阿不,風隊!!

你好騷啊.jpg!

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下半年發布的這幾款遊戲手機,或多或少都像是受到了教導主任的制裁,在外觀上走起了收斂路線。然而,對于極果君這樣的遊戲愛好者來說,一款主打競技的産品在外觀上沒有什麼侵略性好像有點說不過去。

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紅魔Mars繼承了上代産品的向量美學設計,機身背部用簡潔的幾何線條帶來了棱角分明的觀感,上下兩端各增加了一個V型的凹槽,讓後蓋看上去更加立體,六邊形的攝像頭和指紋模組放在上面顯得十分協調,四個散熱孔加了一層金屬網,紅色将背面點綴得騷氣十足。

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中間這條信仰燈就更騷了……

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内置1680萬色RGB燈帶,在系統中加入了燈效設置,除了能調節顔色與效果,還可以針對播放音樂、來電等進行針對性定制。

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想怎麼閃就怎麼閃,似乎今年的遊戲手機都兼備應急土嗨功能……拿到手裡就想整段兒春地裡開花十四五六……

LCD永不為奴!

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紅魔Mars采用了一塊6英寸全面屏,分辨率FHD ,講真,除了iPhone XR,今年努比亞的LCD屏幕帶給我的體驗是最好的,紅魔Mars帶給我的體驗與前幾天努比亞X一樣出色,亮度與色彩還原都達到了很高的水準,看上去十分通透,長時間玩遊戲對眼睛也十分友好。

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在發布會上,倪飛終于喊出了那句“LCD永不為奴”,LCD神教教主非他莫屬……

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額頭和下巴也沒有為了追求屏占比而刻意動刀子,對于手遊玩家來說,這樣的設計能夠顯著增強握持感,避免誤觸的情況出現。不過在這樣的下巴寬度下,如果機身底部的揚聲器能挪到正面來,體驗大概會更好。

感覺人生到達了巅峰!

好震撼

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硬件參數方面,紅魔Mars終于上了骁龍845的車,最大支持10 256GB的存儲組合,并且倪總在發布會上表示,這将是真正首批讓用戶拿到手的10GB手機。(至于首發的友商……大概要先往後稍稍了)

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扯完參數就得說說跑分,在發布會前,極果君就曾對官方宣稱31萬多的安兔兔跑分表示過懷疑,畢竟這種事還是要日常使用場景說了算,直到我在辦公室裡親手跑了一次……

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是的,32萬分,很柔很亮……沒有化學的成分

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極果君開了幾局刺激戰場,特效全開的情況下始終保持高幀率不變,也成功吃了雞,其實對于這些采用頂級配置的手機而言,流暢的遊戲畫面已經成了标配。紅魔Mars除了畫面之外對于整個遊戲體驗的提升才是這次升級的最大亮點。

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機身左側的實體按鍵得到了保留,隻需向上滑動就可以進入RedMagic遊戲空間,基本功能與其他手機的遊戲模式區别不大。

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在遊戲過程中,還可以通過滑動屏幕邊框呼出遊戲中心,可以看到手機的CPU、GPU、溫度等硬件狀态,還可以對其他功能進行控制。

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極果君最喜歡的還是這個快捷回消息的功能,這種畫中畫形式的回複框能夠避免回錯消息等尴尬情況,對于月入百萬生意不斷的極果君來說非常實用(/狗頭)

當然,回消息的時候,記得先找個角落苟好,别送人頭。

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另外,對于很多高端玩家來說,玩遊戲時的操控感十分重要,手遊雖然通常用不到鍵鼠,但是對于觸控的靈敏與精度也有着很高的要求。紅魔Mars采用了全新的觸控芯片和低摩擦屏幕鍍膜,觸控靈敏度與跟手度大大提高,尤其是吃雞時壓槍變得更加順手。

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此外,它還在機身右側設置了兩顆電容按鍵,在遊戲中可以進行映射。

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比如吃雞時的開鏡和開槍,沒有任何延遲,比某寶上的外置按鍵反應要快很多,不過需要一段時間的适應。上代紅魔用戶也不用饞,升級固件後置指紋也可以作為電容按鍵使用。

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除了觸控流暢,聽聲辯位也是很多高玩的基本操作,紅魔Mars搭載了DTS 7.1聲道和3D環繞立體聲,還對幾十種場景進行智能适配,不管是外放還是戴耳機都有着很好的聽覺體驗,很容易分辨聲音位置。在遊戲語音上支持AI語音消噪,即便是在嘈雜的環境中也能讓自己和隊友聽到。實際測試效果非常好。

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這次紅魔Mars還加入了一顆線性馬達,震動時的手感異常地奇妙,在玩遊戲時,還能擁有震感,官方稱支持1000餘種力度反饋和400多種遊戲場景,用起來非常有意思。

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最後就是散熱這一痛點,紅魔Mars在繼承了上代産品的風冷散熱的同時,加入了一根大尺寸散熱管和三層石墨烯散熱片,主流散熱方式堆了一個遍,親測玩了幾局吃雞後手機依然保持在常溫狀态。

點一首冷酷到底……

出來混,活兒得多!

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畢竟這還是台手機,抛開遊戲性能,紅魔Mars在日常使用也有不錯的表現。它搭載了基于Android 9.0開發的RedMagic OS 1.6,也是目前為數不多吃上派的國産手機,UI界面和APP圖标有着濃濃的電競風格。

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今年努比亞在系統中加入的ET進化張量AI技術也被融入到了紅魔Mars的系統底層,操作與應用響應速度得到了提升,優化了内存管理與性能調度,這也是它跑分驚人的關鍵因素之一。

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拍照方面一直是努比亞的強項,雖然受制于定位,紅魔Mars沒有搭載後置雙攝,但1600萬像素,f1.8大光圈、1.22um單位像素面積、1/2.6英寸CMOS的參數帶來的拍照體驗比上代産品提升了不少。

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在光線條件好的情況下,曝光和色彩還原都比較準确,近距離拍攝的細節還原的也比較到位,虛化效果明顯,總體效果還是完全可以滿足日常使用的。

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到了夜間對焦速度略微下降,光照效果還原的還不錯,但仔細看還是有明顯的塗抹痕迹,暗部細節稍弱,不過畢竟是台遊戲手機,在這方面的犧牲還是可以理解的。

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最後來說說續航,紅魔Mars搭載了3800mAh大容量電池,經過一小時的吃雞遊戲實測,電量從100%降至73%,這一表現符合我的預期。即便是持續使用,紅魔Mars也搭載了快充,不過為了避免充電時發熱影響使用,充電功率降低至16W,一小時能夠充電67%,速度上還可以接受,安全性大大提升。

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總的來說,今年的遊戲手機一部比一部精彩,最後上車的紅魔Mars可以說是一款集大成的産品,從玩家角度出發,在流暢畫面之外的多個層面帶來了更豐富的遊戲體驗。2699元起的售價雖然略微上漲,但結合體驗來看性價比也提升了不少。

外觀騷氣,性能強悍,價格親民,對我個人而言,一款主打電競的産品大概就應是這個樣子的。

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