《英雄聯盟》國服S5季前賽版本已上線有一周左右的時間了,關于新版被讨論最多的估計就是野區以及打野英雄的選擇。在目前這個版本中,以狼人沃裡克為代表的多個打野流氓出沒于LOL的野區,這也讓很多小夥伴叫苦連連,那麼對于新晉的這些打野英雄,他們有什麼優點和缺點呢?今天我們就來簡單的梳理一下。
狼人這個流氓相信不用說太多,大家都懂的。 弱點就是大上去怕被控打斷。
刀妹其實好用,沒有大家想的那麼弱,GANK和刷野都很好。但是三相要看本方陣容出。更多時候建議偏向冰拳、綠甲、破敗王者。 刀妹開W加懲戒,真實傷害有接近150點,還不算吞噬者、耀光、破敗,傷害比以前有很大提升。尤其是韌性藥可以和其他疊加,後期刀妹真的控不住~
天使成型速度教快,但是對于符文有要求,出裝也有争議。 E技能是特效,吞噬者也是特效。不出飓風的時候,吞噬者和智慧末刃特效都無法濺射。出飓風吧,又會拖慢出納什和沙漏的速度。而且無敵被紅懲戒克制。
劍魔打野GANK都好用,但是感覺很脆(下路養起對面ADC,幾下把我打殘了)。要注意切換W技能。 出完吞噬,一定要出九頭蛇,不然團戰沒啥用。
巨魔刷野效率不錯,而且不是很傷, GANK也還算好,但是W技能比較蛋痛,是提高治療效果。意味着出完吞噬者不能直接轉肉,還得出點吸血裝。
稻草人,實際上這個英雄受野區變動影響不大,沒有啥改變。但就是因為沒啥改變,所以被其他打野遠遠的落下了。
皎月打野還算不錯,不過前期缺藍,建議出冰拳。吞噬者附魔對皎月提升很大,納什不是必須的。 藍懲戒很實用。冰拳之後,出沙漏 深淵,站得住也有傷害。前期刷野有點傷,但是W技能和被動上去了,刷野很有效率。
武器大師非常好用,比狼人更靈活。刷野前期有點傷,但是GANK不錯。中後期傷害起來後隻能用變态來形容。被動 吞噬者 大招被動,打的啪啪響。 出完吸血槍和三相,我一個W還是大招被動好像打了450,接近500傷害(個人印象,别太較真)。這個時候,已經可以說是BOSS了。 切脆皮真的太快了
最後補充兩個近期熱門的打野,一個斯巴達,另一個就是易大師。
潘森期打野是非常虛的,清野效率低,前期耗藍多,沒有續航能力。但6級後就是潘森的強盛期,視野中沒有潘森動向,敵方線上每個位置心裡都不踏實。潘森的gank能力來源于大招(無論支援還是進攻都是讓對手非常頭痛的),W技能的硬控效果,Q技能的高輸出,讓潘森在野區的地位非常不俗。
劍聖變動不大,W技能使得更适應野區。刷野效率極高,GANK也不錯。 随着打野裝變更,出現2個流派。 一個是出藍色攻擊力,傳統劍聖出裝。 第2件大多選出幽夢,爆發很足,追人也很兇殘。
第二個流派,是一位壇友提出的, 紅色吞噬者 智慧末刃,鞋子出護甲或者魔抗,然後出無盡或者九頭蛇,藍盾 綠甲 女妖。 半肉路線。
個人則偏向于九頭蛇 綠甲。這個出法的好處在于劍聖大招開啟,E技能配合紅懲戒,吞噬者 智慧。 一刀下去,真實傷害,物理傷害,魔法傷害,給力不給力?同時半肉出裝,比以前又更能抗,更難控制,生存力提高不少。
寫在最後:
雖然目前這個版本中野區的相關改動較大,而狼人沃裡克也無疑成為新野區的一霸,但好消息是,在今天Riot最新發布的4.21補丁中,狼人的W和R技能都不同程度的遭到了削減,同時野區也進行了更加合理的調整,不過國服的小夥伴們還需等上一段時間。
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