回合制網遊對國内玩家,有着非常特殊的感情。網易遊戲将回合制網遊做到了國内的極緻,影響了國内一代的遊戲玩家。夢幻西遊成為國内原創網遊的代表,至今仍有龐大的玩家基數。
但夢幻西遊的成功,也讓國内即時制類型的網遊有點尴尬。
如果認真起來,國内在即時制網遊上,至今仍然在走着模仿之路。即使傳統角色扮演網遊已經走向衰落,但國内在這個類型,依然沒有出現能打的。
被《夢幻新誅仙》驚豔了最近看到了完美回合制手遊《夢幻新誅仙》的消息。看到這個遊戲名,估計已經勸退了不少老玩家。如今國内遊戲公司已經将“新”這個詞用爛了。幾乎隻要稍微更新幾個職業,就能打上“新”的标簽。但進遊戲一看還是熟悉的味道,唯一可能變化最大的,就是氪金點又多了。
之前完美曾經推出過一款,夢幻誅仙的回合制網遊。基本是照着夢幻西遊的框架,稍作修改便上線了。在夢幻西遊面前,依舊隻能是弟弟。但當時夢幻誅仙還是吸引了許多小說粉。特别是其中的交友神器“仙緣系統”,還是設計得很有亮點的。
此次的夢幻新誅仙手遊,并不是夢幻誅仙的端遊移植,因為正統手遊移植《夢幻誅仙》手遊,早已經上線多時。
《夢幻新誅仙》隻能算《夢幻誅仙》手遊的續作。
原本以為,又是打着一個“新”字,推出一個資料片,給《夢幻誅仙》手遊續命。但了解後,遊戲中幾個創新點,讓胖大海驚豔不已。
《夢幻新誅仙》創新的回合制戰鬥官方宣傳的畫面、自由度、劇情、遊戲場景的互動元素,其實這些在胖大海看來,都是玩爛的東西。對玩家的吸引力有限,畢竟這已經不是2009年了。什麼動态天氣、隐藏任務、休閑小遊戲,做的最花哨的還要看網易。
但在《夢幻新誅仙》的戰鬥上,卻讓胖大海驚豔了一把。
原本以為,夢幻西遊已經将回合制模式下的戰鬥開發到了極緻。但此次完美在回合制戰鬥上的創新,還是讓胖大海刮目相看。玩過《夢幻新誅仙》,估計許多回合制老玩家和胖大海有相同的感覺——“原來回合制戰鬥,還可以這麼玩”。
在傳統回合制遊戲中,戰鬥的地形更多的隻是背景闆的存在,和遊戲的戰鬥場景毫無關系。但此次的夢幻新誅仙中,玩家發生的戰鬥和地形産生了很好的互動,衍生出了許多有創意的戰鬥設定。
《夢幻新誅仙》将原本二維的戰鬥場景擴充到三維。如果戰鬥發生在山崖附近,你可以利用技能,直接将對手打下山崖。如果是在鬧市,可能進入戰鬥時,你可以移動到馬車之上。想要攻擊你,還要先摧毀馬車。如果你跌出山崖,會直接退出遊戲,從高處掉落還會觸發暈眩。
原本的回合制戰鬥,更多是不同職業間的配合,不同技能間的配合,寵物和人物之間的配合。但在夢幻新誅仙中,增加了遊戲地形的影響,并且還将當下熱門的技能效果交互設定加入了戰鬥中。不同屬性的技能,會疊加産生新的變化。
例如:站在水池中戰鬥會自帶潮濕Debuff,再被冰元素技能擊中,可能會直接被冰凍;火元素技能釋放後,和風元素技能會産生疊加效果,早飯吃了個更高的傷害。
這些在回合制戰鬥上的創意,改變了十幾年來形成的回合制戰鬥方式。不得不說,完美這個創意還是非常驚豔的。
胖大海點評:
完美的遊戲,老玩家都知道在畫面上,必然是各種酷炫。但往往在遊戲玩法上枯燥無味,氪金嚴重。當初誅仙的強化,相信許多玩家還心有餘悸。夢幻新誅仙作為一款手遊,雖然是回合制模式,但依然算得上一流之作。相比即時制的手遊,其實回合制手遊可能更加符合手遊的環境。
夢幻新誅仙,已經走出了成功的第一步。至少吸引到了胖大海這種,對回合制不感冒的玩家。但想要真正成功,還要繼續在玩法上下功夫。
突破回合制的戰略玩法初看很驚豔,實際體驗中在玩法開發上還是不足,感覺有點雞肋。如何做出一款好玩不累的回合制手遊,才是成功的關鍵。
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