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一位玩家64歲的老媽

遊戲 更新时间:2025-01-16 16:54:55

一位玩家64歲的老媽?任天堂在《塞爾達傳說:荒野之息》的DLC《試煉的霸者》中,更新了一個“足迹模式”,這能讓玩家觀察林克在地圖上走過的軌迹,并逐漸回想起這段遊戲旅程的點點滴滴,那些酷愛整活的玩家更是如魚得水,将軌迹“畫”成一副“大師劍”或“三角力量”,我來為大家講解一下關于一位玩家64歲的老媽?跟着小編一起來看一看吧!

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一位玩家64歲的老媽

任天堂在《塞爾達傳說:荒野之息》的DLC《試煉的霸者》中,更新了一個“足迹模式”,這能讓玩家觀察林克在地圖上走過的軌迹,并逐漸回想起這段遊戲旅程的點點滴滴,那些酷愛整活的玩家更是如魚得水,将軌迹“畫”成一副“大師劍”或“三角力量”。

總之,這個模式兼具實用性與趣味性,馬上就受到了玩家們的歡迎,不少人都樂意在社交媒體上分享自己在海拉魯大地上留下的足迹。

up主“美笛雅”在她的視頻裡,展現了一條有點奇特的軌迹。綠色的絲線密密麻麻地纏繞在地圖上,形成了一幅相當混亂的場面,複雜得如同蛛網一般:每條蛛絲的末端都對應着一聲林克的慘叫,在這片作為“新手區”的初始台地,這樣的末端共有三十多條——這意味着痕迹的主人足足在這片台地上死去過三十多次......

但與想象中所不同的是,這名有點“菜”的玩家并沒有受到觀衆的嘲諷。在評論區中,反倒是清一色的鼓勵之聲,視頻的點擊量也超過了二十萬。

此時此刻,如果你将目光從視頻往上移,那你會發現這條視頻真正獨特的地方,畢竟它的标題是——“我媽打塞爾達”。

“看媽媽玩遊戲”

是的,這就是up主美笛雅的視頻與衆不同的地方。她就像是一名忠實的記錄者,記錄着自己的媽媽與遊戲發生的趣事,截止到現在,她在四個多月的時間内陸續發布了十餘部“我媽打塞爾達”系列的視頻。

花了三十多小時在新手區死掉三十五次,給地圖磨出了“包漿”;為了開兩個寶箱,頗有毅力地又試了十來條命;為了到達一個新地點,迷路逛街了大半天,當然,有時你也能看到一些精彩的表現,就比如一次通關卡卡利科村的塔羅尼席神廟,這對于一位64歲的老奶奶來說,顯然不是什麼容易事兒。

“開始不想玩每次想去看看撿點蘋果掙點錢,結果碰到妖怪那就打撒,結果就打打玩玩就慢慢升級了。手腳還是不如年輕人靈活,慢慢來吧,不供媽老漢不着急。(疑似四川話)”這是她在視頻的評論區裡敲下的回複。

事實上,她也确實是這麼做的。截至到這條視頻發布時,“媽媽”已經玩了《荒野之息》400多個小時,但還一隻神獸都沒打過。比起功利地擊敗boss,她更喜歡“采水果賣錢”,“采礦賣錢”和“打妖怪”。

這不禁讓我想起了自己玩《荒野之息》的經曆,在匆匆忙忙地趕路,相繼解決掉四個神獸并擊敗蓋侬之後,就再也沒有打開過這款遊戲。海拉魯哪裡的風景最美?女兒國的沙漠裡都有些什麼水果?坦率地說,我早就忘記這些與“戰鬥”無關的内容了。

“什麼是遊戲高手?玩的最快樂的那個人就是遊戲高手”,有人這麼評論道,我對此深以為然。

父輩與遊戲

評論區裡,也有玩家分享了自己的父母與遊戲發生過的故事。一些人的父母就像這名up主的媽媽一樣,樂于接受“電子遊戲”這種不算新的新事物,但在現實生活中,這其實可能并不常見。

在國内,關于電子遊戲的争議從未中斷過。前段時間,小紅書上的某位博主批判《我的世界》與《刺客信條》等遊戲過于恐怖暴力,還呼籲家長們不要讓孩子接觸到這些遊戲。就連人畜無害的《紀念碑谷》也要被冠以“濃郁的死亡氣息”和“很容易引發抑郁症”等言論,引起了不小的争議。

一部分家長對網絡遊戲的危害性深信不疑,甚至隆重地為孩子舉辦了“網絡遊戲退出儀式”。我們不知道那位孩子的心情究竟如何,但“失敗的教育”對人的危害恐怕要比網絡遊戲要大得多。

滿臉都寫着高興.jpg

在人們相對更開明的今天,我們的社會對遊戲的認知仍是割裂的。一些家長樂意親身體驗電子遊戲的同時,“戰網魔”的陰魂也還萦繞在一部分人的心中。

這幾年,楊永信的網戒中心徹底關停了,就仿佛它從未出現在這個世界,“史上最嚴”的防沉迷新規發布了,新時代與舊時代似乎正在脫節。不少人都在讨論這些話題,畢竟關于“家長”與“遊戲”的一舉一動都牽扯着玩家們的心。

這期間也發生過很溫情的故事。油管上,一位玩家分享了“幽靈賽車手”的故事,他的父親在他4歲時買了一台Xbox遊戲機,但兩年後不幸去世了。多年以後,當這名玩家重新打開這台遊戲機時,他在遊戲《越野挑戰賽》中重新發現了父親的身影——父親将以最佳記錄保持者的身份,永遠作為虛拟賽車手陪伴着他一同在賽道上疾馳。

“連接”,這是一個挺好的詞。盡管電子遊戲還未擺脫争議,但它仍在一定程度上充當了孩子與家長之間溝通的橋梁。

連接彼此

疫情期間,和爸媽一起被封在家裡可能是一件挺尴尬的事兒。“沒有共同語言”和“不同的作息時間”所導緻的問題或許遠比你想象中的要大,那麼,試試一起玩遊戲吧,遊戲或許能成為拉近彼此間距離的最佳工具。

有玩家試着和父母一起玩《健身環大冒險》這類比較簡單而且不那麼“電子”的遊戲。當然,也别太小看他們,《動物森友會》之類的遊戲也能成為他們的最愛。在up主“迷你胖大星”的視頻裡,她的媽媽打理的小島相當漂亮,比起up主本人的島也毫不遜色。

在疫情前,我和我的媽媽一起遊玩過《舞力全開》系列。坦白地說,我覺得她要比作為阿宅的我還要喜歡這款遊戲,每局能拿到的分值也總比我多。打開PS4連上電視,一起握住控制器開始跟着屏幕裡的小人兒跳舞——就是這麼簡單的事兒。

雖然我的家人從未反對過我玩遊戲,但也不曾體驗過遊戲或了解我所身處的行業,那麼我想,這至少能夠成為一個我們互相理解的契機。

b站上,我還注意到一些人主動帶着自己的孩子玩遊戲,他們大概以80後為主,也是中國最年輕的一批父母們。作為從小就開始接觸電子遊戲的一代人,他們自然沒有那些對遊戲的偏見,“與其禁止玩遊戲,不如讓孩子從小就接觸一些好遊戲”,這是不少人的看法。

在今天,“和家人玩遊戲”其實已經不算是一個新話題了。無論是“支持自己的孩子玩遊戲的家長”還是“讓自己的父母接觸遊戲的玩家朋友”都不少,或許在未來,遊戲也将徹底地去污名化,成為家人之間的潤滑劑之一。

那麼,你有和自己的家人一起玩過遊戲嗎?如果沒有,那就抽空一起試試吧,就從《健身環大冒險》開始。

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