哪裡有消費哪裡就有商人,Steam也是這樣。早在國區開放之前,民間就有很多通過Steam進行倒買倒賣的“商人”:他們在打折期間購入低價遊戲并存入禮物庫存,而如果有玩家在平時想要購入一份但遊戲又沒有打折的話,玩家就可以去尋找“商人”用比打折價格稍高但比原價低很多的價格購入遊戲。不過這條路,現在已經被Valve封死了……
但首先要聲明的是,Valve從始至終都表示他們是禁止“玩家二手線下交易”的,而Steam官方今日淩晨發出公告表示他們已經更改了禮物系統,因為禮物系統原本是為“将遊戲分享給你的愛人或朋友”而準備的,但現在的情形已經明顯違背此系統的初衷,因此他們對禮物系統進行了如下的修改:
從現在開始購買遊戲将不會再有“通過郵箱贈送”和“先存入庫存”的選項,隻提供“向好友發送禮物”選項,當然你還是可以設定何時發出。(此舉直接抹殺了大部分民間商人的“低價囤貨”“高價賣出”的基本财路)
在禮物系統更改之前,玩家A将遊戲送給玩家B後如果遭到拒絕,遊戲會自動遣返到玩家A的禮物庫存。但經過修改之後,玩家A送禮若遭拒絕,遊戲會強制退款并将購買的款項直接退還給玩家A.
在禮物系統更新後,價格相差過大的兩個區域将無法互相贈送禮物,但玩家A無需再擔心玩家B是否能将遊戲順利激活(比如遊戲區域差異),玩家A在給禮物付款前就能知道玩家B是否能激活此遊戲。
另外根據網友測試,購買四人包後剩餘的三份禮物依然會存留在禮物庫存中,這點與修改前無異;拒絕禮物的退款款項将秒到錢包無需審核;而完全鎖國區的遊戲(比如《使命召喚》系列),它的國區定價相當于0元,也就是說玩家無法再以高價區買禮物送給國區的方式采購此類遊戲。(當然,你還可以買Key)
此舉對于傳統“Steam商人”的打擊可以說是毀滅性的,但這也确實回歸了Steam禮物系統的初衷。但從目前的公告下方評論來看,大多數玩家都很不買賬。
當然,Steam迫于壓力将決策更改回原來狀态的先例也不是沒有,但此次舉動是否會被玩家所接受依然不得而知。
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