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智能眼鏡顯示屏現有技術

生活 更新时间:2024-08-16 01:18:17

VR/AR的産業鍊主要包括了硬件、軟件、内容制作和分發、應用與服務四大環節。

其中光學元器件和顯示屏幕最為重要,在清晰度、色彩、亮 度、視場角、重量和體積等方面直接關乎使用者在使用 VR/AR 過程中的核心體驗。

從潮電智庫統計的《2022年全球智能眼鏡顯示屏廠家25強》中,我們可以看出,京東方、維信諾、群創光電等中國廠商已和夏普、LG、索尼等國外廠商形成分庭抗禮之勢。


智能眼鏡顯示屏現有技術(2022年全球智能眼鏡顯示屏廠家25強)1


在25強名單中,中國廠商占比65%,掌握全球智能眼鏡顯示屏市場半壁江山,不過日韓廠商在此領域技術積累深厚,其出貨量不容小視。

在中國境内,其生産顯示屏的廠商最多位于江蘇,其次為安徽、北京、雲南、廣東,整體分布較為平均。

公開數據顯示,AR/VR屏幕的年收入将在2027年達到93億美元。并預測到2025年LCD将占據最大的出貨量份額,矽基 OLED (SiOLED) 将成為主導技術。

有趣的是,如今在手機端落伍的LCD屏幕,在智能眼鏡中卻得到了廣泛的應用,AMOLED屏幕反而不吃香。

因為AMOLED的像素密度無法與高分辨率LCD面闆競争。LCD目前應用于大多數的VR,包括暢銷的Meta Quest 2或新發布的Pico Neo 3 Link。其優點之一是它可以達到高像素密度。所以Pico Neo 3 Link 中的5.5英寸面闆每英寸的像素數也比高端AMOLED智能手機多。

然而,随着索尼PlayStation VR2的推出,AMOLED将會回歸,這将是量産AMOLED的曆史新高。

為了進一步小型化光學器件,廣大廠商正在關注Micro OLED。盡管該術語沒有明确定義,但Micro OLED通常是指具有非常高像素密度的小型OLED顯示器。

面對日益衰落的LCD市場,智能眼鏡将會是一個新的轉機,目前三星已經放棄LCD業務,LG Display仍在掙紮中,中國廠商未來将大有可為。

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