倩女幽魂手遊論2.6W功的甲士優劣,為大家帶來倩女幽魂手遊論2.6W功的甲士優劣,實戰詳情解析,希望可以幫助到大家。
今天,我想講一下甲士。現在遊戲裡的甲士,幾乎全是堆血防的,最大的不同可能也就是元素抗性甲跟純血防甲士。肉盾甲士優勢當然非常突出,血厚防高,打不死人也能磨死人。但是,這樣的甲士同樣也非常痛苦,就像論壇上很多甲士都會談到的一個問題----人家搶不到人頭呢!講真,這個問題不是職業的問題。。。而是玩法的問題,下面我将給大家介紹一位來自洛神賦的一位小甲士。
他叫----【心如】,自稱是甲士裝備榜第六、戰力榜第三、不過,我們不必在意這幾個根本沒人在意的排行。我隻想說說他的攻擊,說之前我想講一個關于心如的故事。心如的物攻有2.6W!全身是15套,但是,武器強了20,他的武器以109的角度來看也不是太厲害,89六絕不可打孔的鬼,基礎4300,比109的7絕鬼高了200。就是這樣一個,好像有點厲害,好像又不是很厲害的雙手甲士,在89的時候曾經幹過一件大事!還記得那一天清晨,區裡的一個方士早早的醒來,那些天這個方士的109裝備剛剛成型,裝評也已經達到了30W,那時他是全區裝備榜第一人,不說秒天秒地,也實在是無人能及,而就是這樣一個大神方,卻在清晨在世界發了一條消息,大概意思是,約戰全區甲士,他要試技能!
那方士的名聲實在太響,隻是一條普通的消息就約到了5 6個甲士陪他試技能,說是試技能,擂台相見又怎能真是試技能?沒過幾分鐘好幾個甲士紛紛敗退,正當這個方士意興闌珊準備走時,一個89的甲士向他發起了切磋申請,沒錯這個甲士叫【心如】。這大神方士也不當回事,随意換了幾個定身的技能,想試試效果。可是,誰也沒料到第一局這方士,竟然輸了。這可把周圍人都吓了一跳,這甲士不過89級,全身也才15套,竟然打敗了109級30W裝評的方士大神!一時間把全區都給驚了,這時方士淡淡的發了一句,剛才在試技能後面又加了個傲嬌的表情,各位吃瓜圍觀的觀衆這才放下心了,原來是在試技能。
很快,二場切磋如期而至,這一局方士已經換好了技能,他可能已經做好秒殺這個甲士的準備了吧!誰曾想,方士剛來到擂台中央,就被甲士抓了過去,沒等方士反應過來,司怪困和河古震一齊釋放。方士見勢不妙,立即逃跑,要知河谷和司怪要是一齊命中,縱是西子湖啊居,也得廢了一半,更何況這方士才剛剛30W裝評。心如見方士要逃,哪裡肯讓,立馬一個虎噴沖追了過去,要說這心如也運氣真是好,竟然真的把方士給暈了,心如趁這幾秒鐘連連發威,一把雙刀揮着破軍斬沒幾下就把這個方士砍到半血,等方士醒來這時河谷已過,司怪也消了。不過,已是半血的方士縱使在逆天,又怎敵全血甲士,沒多過多久,方士也就一命嗚呼了。這消息傳出,全區真的是沸騰了,有的再問這心如是什麼鬼,還有說甲士太逆天了,更多的人跑到了杭州藥店來一睹心如真容。可惜,後來的幾次切磋心如都輸了。心如在世界上感歎,命中太低,一衆圍觀人士卻表示心如得了便宜還賣乖。。。
嗯,就是這樣一個雙手甲士竟然在運氣好、命中高的情況下越級幹掉一個30W裝評的方士,當然那時甲士還未消弱、方士也未加強。不過,這還是可以說明雙手甲士很有可玩性。值得一玩,同樣的情況給純血甲士,雖然站的會久一點,但是攻擊有限,碰見這種情況根本無力一戰吧?心如也跟我說,雙手甲士在單挑、比武、門派的時候很有優勢,但是群戰的時候可能不如單手甲士站得久。所以,甲士應該是有兩套玩法的,一個是單手純血肉、另一個是拿雙手堆攻擊!兩種武器定位不同而已,不是人人都該用單手。
下面,給大家看看心如的裝備。
裝備中規中矩,并沒有太大的亮點。我跟心如在一個幫派,他幫戰搶人頭的能力實在是不容小噓,多次搶得人頭王。。。所以,雙手甲士是一個不錯的選擇。
我問了幾個關于雙手甲士的比較重要的問題,有興趣的可以看看,還可以留言,我幫你們一起問。
心如:我玩雙手隻是因為盾牌醜
Q:雙手甲缺點是什麼
心如:沒有元素抗和格擋,而且玄武盾的防禦加成也沒了。造成點技能有些糾結
Q:意思就是說生存變低了吧?
心如:生存沒有變低,因為我的防禦不低了。。。
點評:從心如的話當中,我們可以看出雙手甲士隻要防禦夠高,生存不會因為沒有元素抗而變低。
(ps:當時,我是奔潰的。我以為沒有元素抗和格擋的潛台詞就是生存變低了,然而,看心如的意思是,甲士最大的硬傷是點技能糾結。。。)
Q:雙手甲士的優勢
心如:雙手甲在,單挑、比武、高昌、門派、十世比較有優勢,反而在團戰如關甯和幫戰的時候有點劣勢。但是,5V5的時候劣勢不大,而且還能當輸出。
點評:一改我的認知,我從心如的話中理解到,他的雙手甲更有點像刀客的意思,因為近戰輸出,所以攻擊雖高,單手團戰的時候還是容易被集火。不過我也很好奇,輸出不夠高的單手甲士在關甯和幫戰的時候能有什麼優勢,抗的比較久嗎。
Q:雙手甲适合平民玩嗎
心如:也不知道大R和中R的定義,反正玩雙手甲主要是堆攻擊,防禦也得跟上。
(雖然很有道理。。。但是,并不能說清楚雙手甲的定位,所以,我又換了一種問法。)
Q:你多少功的時候,覺得殺人比較容易。
心如:2W
最後,我覺得遊戲一成不變總少了些趣味,所以對于一些效果不錯的另類玩法非常推崇,這樣遊戲才能多元化,每個人也能個性分明找到一條适合自己的獨一無二的玩法!單手甲為傳統玩法,優點明顯防高血厚,但是殺人能力不足。雙手為少數人玩法,效果其實也不錯,而個人認為雙手的甲士最大的優點就是讓想輸出的甲士可以輸出,讓甲士不在局限于肉盾這一單一玩法。
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