随着電子遊戲行業的不斷發展,遊戲産業已經成為了許多互聯網公司的支柱業務,就比如騰訊遊戲的收入占比超過了整個公司營收的60%,而網易的遊戲營收更是接近了整個公司的八成,足以看出遊戲行業的發展前景如此開闊,也吸引了不少互聯網企業紛紛加入,各種大小遊戲廠商問世,整個遊戲市場就出現了各種各樣的遊戲。
縱觀國内手遊市場,大部分遊戲都以重度"氪金"為主,那些請各大明星代言的"類傳奇"遊戲更是成為了手遊中的"氪金之王"。在這些遊戲中,變強的途徑隻有一個,那就是充錢。即便市場如此混亂,但是還是有許多良心遊戲,比如一些競技類遊戲,玩家的充值不會影響遊戲平衡,這就使得用戶可以避免沖動消費。
就比如《和平精英》中,玩家消費并不會讓自己在對戰中變得更強,以免影響平衡,但是卻可以變得"花裡胡哨"。買套裝、載具皮膚等也成為了《和平精英》營收的一大手段,《和平精英》中剛上線不久的小黃鴨套裝,剛剛上線就得到了玩家的大力追捧,這款粉嫩青春系列的套裝也讓不少玩家為之心動。
《和平精英》小黃鴨套裝屬于可愛系裝扮,更是推出了情侶款,除了服飾之外,還有槍械皮膚、護具皮膚等全套裝扮,想要獲取這套裝扮差不多需要花費600元人民币,算下來價值不菲。而此前推出的瑪莎拉蒂皮膚更是需要花費近2000元才能獲取,這也讓《和平精英》成為了騰訊旗下最賺錢的遊戲之一。
但是在芬蘭遊戲一家遊戲公司,他們的遊戲并不賺錢,但是隻因玩家數量龐大,收入卻趕超《和平精英》。那就是芬蘭遊戲界的巨頭Supercell,公司成立十年來,僅推出了五款遊戲:《卡通農場》、《部落沖突》、《海島奇兵》、《皇室戰争》和《荒野亂鬥》 ,每一款遊戲推出後都在全球範圍内迅速走紅。
從遊戲本身來看,這些遊戲并沒有任何重度氪金的現象,就拿《荒野亂鬥》來說,遊戲中的消費點就四個:
①亂鬥金券:類似于通行證,解鎖後達到對應等級可以獲得更多獎勵,價格也不高,僅僅十多元。
②英雄皮膚:和大部分競技遊戲相比,《荒野亂鬥》中的皮膚并不算貴,僅售價幾元到十幾元的。
③金币兌換:作為遊戲内的消費貨币,玩家可以通過消費來快速獲取;
④購買寶箱:開啟寶箱可以獲得遊戲道具,寶箱的價格在幾元到十幾元不等;
和其他遊戲相比起來,《荒野亂鬥》的消費點并不多,而且這些花費和其他遊戲相比起來并不算貴,幾乎可以說這款遊戲根本不賺錢,包括Supercell旗下的其他遊戲也如此。但是這家公司的收入在全球範圍内的同行中都能遙遙領先,其原因就隻有一個:遊戲太火爆,别人以單價取勝,Supercell以數量取勝。
《荒野亂鬥》在國外上線一個年多的時間,連續多月霸榜APP Store的下載榜單首位,在開放韓國地區之後,僅僅一個月就創造了700億韓元的收入,更是成為了俄羅斯、韓國等地區的國民級手遊,全球上線一周狂砍1000萬美元,上線兩月就突破了一億美金的營收。
《荒野亂鬥》作為一款即時對戰類手遊,擁有豐富的遊戲模式,包括了戰術競技、生存吃雞、人機對抗、熱區占領等玩法。和Supercell旗下的其他遊戲一樣,《荒野亂鬥》主打的是"快速遊戲、輕松遊戲"的理念,每場遊戲3分鐘的對局,全程盡享高能戰鬥,讓玩家可以徹底釋放遊戲激情。
Supercell包括《荒野亂鬥》在内的5款遊戲,每一款遊戲體驗都很輕松,而且消費很低,單一來看這些遊戲并不賺錢,但是這些遊戲走向全球市場之後,每一款都異常火爆,遊戲收入甚至趕超如今火熱的《和平精英》,憑借着"薄利多銷"的原則得到了全球玩家的喜愛,Supercell也被玩家稱為全球最良心的遊戲公司。
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