大家好我是指尖,王者榮耀已經進入了第七個年頭,在手遊曆史上的壽命也是排的上号的,這麼久的運營時間,依然有如此高的熱度,的确是運營上的勝利,一款手遊做到這個份上,任誰也不得不說一句太牛了。
指尖從S4賽季入坑,二十多個賽季過去了,期間經曆了太多的版本調整,現在任何改動基本都能做到處變不驚,或許是追求沒那麼多了,或許是成熟了,看得開了。
老玩家并不少,時至今日應該也有部分玩家是從更老的版本一直打到現在的,不知道回想到以往的版本對比到現在,會有何看法,以前的王者比較純粹,還是以競技為主,以遊戲體驗為主,那時候的消費除了皮膚,可能就是改名卡了,因為給皮膚碎片的活動少,所以伴生皮膚都顯得非常珍貴。
老版本玩家每天上線,可能攢夠一個英雄的金币要很久,攢夠一套銘文花費的時間更是離譜,哪像現在,資源置換,銘文金币各樣屬性早已溢出,且各種活動贈送的更多,差距實在太大了。
資源溢出,成了老玩家們的困擾相信每個老玩家手裡都有幾十萬的金币,銘文碎片溢出的 更是幾十萬之多,不喜歡玩娛樂模式的,鑽石也已經沒了用武之地,屬實看了郁悶,手握着曾經極為珍視的資源卻沒有地方消費,且每天還在積攢。
曾經策劃們信誓旦旦表示要解決資源溢出的問題,經曆了幾個版本的掙紮,策劃們想到了一個好主意,那就是玲珑奪寶。
關于這個奪寶以前我就吐槽過,廢手機換盆,沒用的東西換垃圾而已,放幾個動作和早就用爛的回城特效就是獎勵,食之無味棄之可惜,不過有個好處,那就是可以資源置換,用銘文碎片抽體驗卡,之後兌換鑽石,這樣就讓用處為0的銘文碎片,變成了用處為1的鑽石。
那麼資源溢出的問題解決了嗎?隻解決了很小一部分,銘文碎片換鑽石,其中沒抽到體驗卡的次數就算是損耗了,如果銘文和鑽石是1:1置換,經曆這個抽獎的過程,就變成了10:1,銘文碎片消耗了很多。
但是鑽石怎麼花?金币又怎麼花呢?這麼多個版本過去了,我以為策劃們就這樣擺爛了,沒想到更陰損的方式來了,那就是皮膚的寶盒。
剛剛上線的消耗鑽石得好禮活動可以說缺了大德,官方中的确把概率寫出來了,0.05%,且全服限量40萬份,如果第一天就把40萬抽滿了,那麼後續再怎麼抽都抽不到。
為什麼說是缺德呢?消耗60鑽石換一次,禮包内除了這個極低概率獲得的寶箱,固定20個銘文碎片,之前我說了廢手機換盆的故事,大家也都知道,銘文碎片的價值是遠低于鑽石的,因此如果沒有出寶箱,相當于用高價值的東西換了低價值的東西,直接虧損十幾倍。
當然你也可以說你是歐皇一發入魂,但絕大多數的玩家是抽不到,我自己也試了下,兩萬鑽石 抽奪寶,換了幾百個箱子,結果給了一堆連成本十分之一的本都沒回來。
所以這算是全新的解決資源溢出的問題,以前還在想,或許可以出個隻能用這些資源兌換的皮膚或者英雄,如今看來是想多了,策劃們想要空手套白狼,把我們的資源都給套走,當年費盡心思攢下的資源,如今雖然用不到了,但是策劃們卻如此對待,着實寒心。
未來或許還會出現消耗金币的活動,此前抽頭像框就耗費了我二十多萬金币,如今看來都是坑,策劃們簡直太牛了。
對于現版本老玩家手裡資源溢出的問題,你有什麼想說的嗎?歡迎評論區留言讨論。
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