作為一名玩家,如果你沒有聽過這位大師的名号,就不要自诩混過遊戲圈。
他,就是中國獨立遊戲代表人、被稱之為“遊戲禅師”的陳星漢。
陳星漢的每一款遊戲在藝術逼格上都遠遠甩其他小清新遊戲幾條街,甚至口碑炸裂的《紀念碑谷》都曾向他取經學習。
正因為此,陳星漢時隔5年才推出的新遊戲《Sky光遇》,在去年蘋果發布會上一經亮相就引起軒然大波,媒體和玩家紛紛期待着又一款“颠覆性創新的禅意美學神作”的誕生。
然而在最近幾天《Sky光遇》的内測試玩中,卻有不少同學向X博士抱怨說:X博士啊,這遊戲怎麼玩啊,我根本玩不下去?!
X博士一聽立刻呵呵哒,“大師的作品玩不下去?你确定不是在逗我?是你自己根本不會玩吧!”
接下來X博士就用兩點告訴你,打開《Sky光遇》的正确姿勢。
劃重點一:你還在用小學生級别的虛拟搖杆?點觸操作才是高逼格的體現
很多小朋友在王者榮耀和吃雞手遊的熏陶下,早已習慣了左手虛拟搖杆,右手技能 視角切換的操作方式。
但這種方式在大師看來卻非常LOW——點觸操作才配得上我手遊大世界探索的感覺,你跟我提虛拟搖杆(or 自動尋路)?
于是,就有了《Sky光遇》颠覆性的全新操作模式:點一下走一步,雙指滑動轉視角,長按屏幕則開始飛行。
沒有了虛拟搖杆,玩家在《Sky光遇》的大世界裡奔跑滑行和飛翔簡直不要太流暢!
但在手殘玩家看來,這操作也太反人類了!常常飛行時難以控制住精讀和方向,導緻撞上建築物才停下來:
然而這些隻要通過多多練習就可以克服的問題,在大師看來根本就是小CASE。
劃重點二:靠肢體語言交流就能與對方心有靈犀?這是一款“神交”遊戲
當不少小朋友們好不容易解決了操作問題時,立刻又陷入一個更大的問題中:這遊戲究竟玩什麼啊?
在X博士看來,首先這遊戲就是讓你在一塊大地圖中瞎逛,哪裡會亮點哪裡;
其次,就是交朋友。
看到身邊突然走過來一個黑漆漆的小人,點亮他/她,再給他/她取個名字,然後還能做一系列交互動作。
但是遊戲前期你們不能說話,隻能靠肢體動作來表達意思,美其名曰“神交”。
除此之外,沒了。
這個遊戲就這麼簡單。
課後總結:
不僅如此,大師用愛發電的理念還體現到遊戲的氪金中。
你氪金不能買作為貨币的愛心,隻能買蠟燭。隻有收到他人贈送的蠟燭才可以兌換外觀。
X博士感歎,贈人玫瑰,手有餘香。
大師連氪金理念都能延伸到“為他人付費”的高度,實乃尋常遊戲所不能匹敵。
至于是否能真的領會到遊戲傳達的精髓,就等遊戲上線後各位同學自個去一探究竟吧。
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