陰陽師有關SSR八岐大蛇在順利登陸和實裝遊戲後,其強度方面可以說是玩家普遍關心的話題,本次就來給八岐大蛇在各個主流活動和玩法中的表現評個分,簡單來說強度不錯可惜隻能蹲倉庫。
PS:滿分5分
探索:3分
刷狗糧試驗了一下,爆傷280的攻攻破勢無法做到秒殺探索26的大怪,因為沒有二段單體的原因所以幾乎沒有實用度,不過對開荒玩家來說不錯,起碼探索20以前的關卡秒殺應該無壓力的,所以探索能刷就是很浪費時間需要打兩輪,
魂十/覺醒:3分(配置就别吐槽了,純粹就是看看大蛇的輸出)
無法接替玉藻前的位置,不可否認确實可以自己打自己,但是效率體感确實不。魂十還是食茨的天下,傳統的打法中也沒有太多大蛇的輸出位置。
秘聞:3分
目前來看在清小兵方面很得心應手,面對單BOSS不行,高難度的秘聞沒有太多用武之地,競速方面沒有茨木來的快速和效率,一般吧,可以一用。
結界突破 道館:4分
類似玉藻前的功效,尤其是打偏肉隊伍的時候很不錯,雙拉一波流效果很好,但如果禦魂配置不好的話容易出現留對面殘血的問題引起拖大的後患。
鬥技:1分
鬥技别想了,打了2小時被人家打得簡直懷疑人生,這是鬥技不是百鬼弈試驗場,遇到一速直接秒躺,除非玩肉蛇。中速全程被罰站,而面對後手被對面騎驢少女射的都快要變成奧特曼了。除非你用偏門打法,一速大蛇 妖琴師 神樂三拉流極限輸出。
逢魔/麒麟:4分
試驗了一下,因為是土蜘蛛副本的緣故,發現實際傷害不行,為了防止魔蛇被A個人還特别帶了一個日和坊,但實際體感真的不好,輸出确實很高,但硬傷在于時間太過緊迫,攢出4條蛇的時候BOSS就趴了,但很有前途,個人覺得在人少的晚點逢魔車中可能會有很好的表現。
退治/超鬼王:2分
用處不是很大,原因很簡單,一個是AOE輸出傷害缺乏二段單體的緻命傷,沒必要用他,超鬼王清雜兵還算不錯,但是AI拖了後腿,另外和逢魔活動不同,退治和超鬼王更不會給你多餘的時間讓你攢蛇玩。
總結:強度不錯,輸出确實很高,所以評分都不算難看,但陰陽師現階段的式神,中庸就是原罪,你頂替不了現階段老牌輸出式神注定要蹲倉庫。八岐大蛇目前不會對現有的輸出式神在地位上造成根本性質的動搖,鬥技更是無用,但并不意味着這個式神就沒得用,說不定未來活動會專門出一個機制來服務于八岐大蛇。
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