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乞丐模拟器怎麼開局

遊戲 更新时间:2024-12-04 21:25:15

《乞丐模拟器》圖文攻略,遊戲上手指南教程攻略(含“上手指南”“全屬性/狀況/技能/天賦”“試玩流程”)

By annyroal36

遊戲介紹

《乞丐模拟器(Hobo: Tough Life)》是一款由Perun Creative制作并發行的角色扮演類遊戲,在遊戲中,你扮演一個無家可歸的流浪漢,你将體驗到最艱險的挑戰,你能在這樣的環境下生存下來嗎?

乞丐模拟器怎麼開局(乞丐模拟器圖文攻略)1

鍵位操作

WASD鍵:移動;

E鍵/鼠标左鍵:互動;

ESC鍵/鼠标右鍵:返回;

空格鍵:跳躍;

shift鍵:奔跑;

乞丐模拟器怎麼開局(乞丐模拟器圖文攻略)2

注:本攻略暫建基于遊戲測試版,待正式版發售後繼續補充更新。

乞丐模拟器怎麼開局(乞丐模拟器圖文攻略)3

  • 乞丐模拟器專題

  • Hobo: Tough Life
  • 發行商:Perun Creative
  • 平台:PC
  • 類型:角色扮演(RPG)
  • 發售日期:2017年7月26日
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遊戲上手指南

遊戲界面

乞丐狀況(屏幕左上角):體溫,白/橙色的弧形槽便是乞丐的體溫計,當體溫計的指針處于橙色區間,就表示乞丐暖和;

如體溫計的指針處于白色區間,就表示如今乞丐體感冰冷,當指針去到最低點,每隔一段時間,乞丐會丢掉10HP。

室外溫度,在體溫計右側顯示的是室外的溫度。一般在15°C以上是适合人體活動,乞丐也可以在戶外進行休息。倘若低過13°C,乞丐則會開始感到寒冷,甚至在戶外無法進行休息。

現金,在室外溫度計下方顯示乞丐如今擁有的現金數目。有了現金,就去到名為“OBCHOD”的商店内購買食物、飲品、衣物、背囊等生活所需品。

體力槽,乞丐頭像下方的綠色弧形槽就是體力槽,也可以視為是飽腹槽。當乞丐在運動的時候,飽腹度就會下降,體力槽也隻會不斷地下降,乞丐需要進食才能恢複體力。

血量槽,在體力槽旁邊的紅色弧形槽就是血量槽。當乞丐受到寒冷侵襲、受到傷害(如受到其他玩家、NPC攻擊或從高處堕下),就會受到傷害。單靠吃食物是無法有效恢複HP的,得去購買藥物恢複。

不良狀況(屏幕左側):當出現精神不振、體感冰冷、生病等不良狀況時,屏幕左側就會以紅色圖案顯示這些不良狀況。玩家需要及時應對這些病症,才能保住乞丐的性命。

快捷欄位(屏幕右下角):四個快捷欄位,規定1号欄位是放置武器,2、3号欄位是放置工具,4号欄位則随意擺放道具,建議4号欄位放置食物。

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翻找垃圾桶

翻找垃圾桶其實類似于“掃雷”的小遊戲(有少部分垃圾桶是直接取走當中的物件,而沒有掃雷的小遊戲)。當乞丐調查一個垃圾桶的時候,往往隻會看見垃圾桶中隻有1、2件物品,其實裡頭是一個巨大的寶庫。

當玩家用鼠标點擊其他空白位,就可以翻出“隐藏的物品”,按照“掃雷的規則”,隻要不要碰到過多的“大便”,就可以找出一個垃圾桶内所有的物品。

換句話說,隻要玩“掃雷”厲害的玩家,搜刮幾個垃圾桶,就可以讓乞丐過上幸福快樂的生活。

以下是翻找垃圾桶的玩法提點。

稀有物品是隐形的。想要看見它們,就必須先赢得小遊戲。

實用的物品會隐藏在垃圾中。想要辨别出它們,乞丐需要先成為一位經驗豐富的垃圾桶拾荒者。采礦技能可以讓乞丐減少遇到“大便”的數量。

“警告圖案”意味着垃圾桶中隐藏着大便,警告次數等同于采礦技能的等級。

“大便”會導緻你的衣物發出惡臭,當衣物惡臭水平達到100%,就會對衣物造成傷害。當乞丐的衣物耐久度降至0,那麼這些大便就會對乞丐的生命造成傷害。

為了清除惡臭,乞丐可以将衣服拿取洗衣店(花費40現金)清理。

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搜刮

搜刮主要指搜刮自動販賣機和公共電話亭。

這兩者的搜刮工作比起要掃雷的翻找垃圾桶要簡單,直接上前調查即可。

搜刮自動販賣機和公共電話亭往往能夠得到新鮮的食物和現金,但是拿到這些“獎品”的幾率比較低,還不如翻翻垃圾桶用回收瓶換錢呢。

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對話(交易、扒竊)

對話分為兩種,一種是跟民宅中的居民打交道,為的是索要錢财、借地方暫避寒潮或者是盜取食物/錢财;二是向行人乞讨錢财,不過路上的行人并非每個人都樂意對乞丐伸出援助之手,不願意的人就不會理會乞丐的對話便一走了之。民宅中的人則必定會回應乞丐。

進行上述兩種對話時,會引申出兩種小遊戲。

乞丐向民宅的居民提出訴求時,要進行滑條小遊戲,意思是一個遊碼在滑條中不斷來回移動,玩家需要點擊E鍵或鼠标左鍵,令到遊碼落在綠色的區間内,這樣居民必定會答應乞丐的要求。

可是如果遊碼落到白色區間,居民會将乞丐趕走,如果是落到紅色區間,居民更有可能會對乞丐動粗。

最好是讓遊碼落在藍色區間,可是該範圍一般隻有一格,點中後可以獲得訴求以外的獎勵。

乞丐向路上行人進行乞讨,玩法就相對簡單一點。對話期間,會顯示着數字的滑條代表乞丐正在溝通的人的忍耐度。忍耐度會随着對話而降低,偶爾會上升(換言之就是選擇合乎對方讨論的話題就可以提升對方的忍耐度)。

忍耐度的基礎水平可以通過對話技能來提升。

當忍耐度獲得強化後,你就可以解鎖更深入的對話。這是很實用的功能,因為更高級的對話可以提供增益甚至意向不到的效果。

當乞丐成功與路人巴結上,就可以向他們所要錢财,如果談話時令到對方愉悅,更有機會獲得其他獎賞。

成功完成上述兩種對話(即沒有被居民、行人驅趕),乞丐就可以獲得談判經驗。

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物品詳情

衣物的主要參數,即防寒和防潮是固定不變的。

額外參數則是随機生成,可以賦予某樣物件各種各樣的屬性。

物品下方會帶有一個“火焰圖案”,這就表示這件物品的可燃度。可燃度越高的物品就可以作為可燃物作為取暖之用。

物品的耐久度,每個受損物品到達其耐久點,該物品就會禁止被使用(換句話說就是“損壞掉了”)。

倘若衣物旁邊出現深綠色波紋,這表示衣物的臭味強度,當由綠色變為紅色,則表示這件衣服已經是非常臭了。

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增益

增益分為活動增益和庇護所增益。

活動增益增益會影響乞丐的屬性參數,可以通過與NPC對話,使用消耗品或者休息來獲取各種各樣的增益效果。

增益加成影響乞丐的最終效率。

乞丐可以從多個獨立源頭積累各種各樣的增益加成,這些加成效果會在屬性界面中顯示出結果數值。乞丐可以在筆記本中看出每個加成的源頭,以及這些加成的持續時間。

庇護所增益,也就是在庇護所範圍内休息可以獲得增益。乞丐必須達到至少1級的休息,才能觸發。避難所的增益是短暫性的,而乞丐重新回到避難所又可以重新獲得。

庇護所增益有以下多個效果。

恢複,恢複乞丐所有次要屬性;強化,為乞丐的主要屬性提供暫時性的強化;儲存,增加庇護所的儲存容量;空間,允許乞丐在庇護所内放置更多的物件。

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身體狀況

乞丐身體狀況數據分為主要和次要。

這些主要狀況和次要狀況,玩家需要盡量把它們維持在正常水平範圍。

主要狀況是包括生命值、飽腹度、精神狀态、睡眠、疲勞度、體溫、濕度。

如果主要狀況除了問題,就有可能會導緻乞丐生病。

次要狀況包括體味、生病、中毒、醉酒、内急。

當次要狀況出現時,就基本會對乞丐的生命構成直接威脅。當遇到體味問題,則可以将衣服拿到洗衣店進行處理。生病、中毒、醉酒等則可以購買藥物來解決。

(可是“内急”這個問題,筆者在測試版中仍未遇到洗手間這類的地方,所以也沒有确切的解決方案,還望知曉的玩家相告)

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販賣與休息

當乞丐搜刮垃圾桶找到可回收的物品(如瓶子),就可以拿到名為“OBCHOD”的商店換得現金,然後再用現金在這家商店進行購物,又或者是去到煙草店購買煙草,或是去到洗衣店花錢清洗衣物。

在遊戲的初期,最好優先購買商店内的衣服,因為前期難以找到庇護所,基本上乞丐都是在街邊的車站休息,而夜晚氣溫又比較低,令到乞丐難以入睡,所以優先買套衣服吧。

上面都說過,乞丐最開始睡覺的地方就是車站,目前試玩版就車站和庇護所可供乞丐休息。

如果第一天,玩家實在賺不到錢買禦寒衣物,筆者建議你選擇早上在車站睡覺,因為早上氣溫較高,活動就留待夜晚進行。不過這就有一個弊端,那就是居民基本都休息(乞丐拍門,他們也不會搭理)、路上行人就更稀少。

倘若你成功找到庇護所,那麼就可以合理安排乞丐的作息時間。另外隻要有庇護所,乞丐的精神狀态就基本沒有太大的問題。

這裡要注意了,休息也是可以賺取休息經驗值并且獲得休息升級的。

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小遊戲(對話/交易/扒竊/打鬥/合成)

這個小遊戲也就是上文“對話”中提到過的“居民對話”的“滑條小遊戲”。

部分挑戰是由此小遊戲所把關。想要完成挑戰,就必須使用移動的光标來擊中勝利條。

藍色表示超級成功,綠色表示成功,白色表示失敗,紅色表示嚴重失敗。

在這裡補充一句,“對話”完成後(不論成功與否),乞丐在1天内都不能與該座民居内的人或該路人交涉,否則會有被驅趕的風險。

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丐幫長老

在城市之中會有一些廢舊的箱型車,這些箱型車内往往就是丐幫長老的居住點。

你可以去到這些地點找丐幫長老,讓他們教你學會更多的技能和天賦。目前試玩版中,丐幫長老會暫時代替正式版中某些NPC的職務(也許在正式版推出後,學習技能和天賦要分開)。

有一點玩家要注意,丐幫長老雖然會教你技能和天賦,但是學習技能和天賦是要累積經驗的。各種各樣技能、天賦的經驗值是需要乞丐在城市中進行各類活動賺取所得。

譬如演說、乞讨,則需要乞丐去跟居民、行人交涉成功,才會獲得經驗值。

然後你需要支付一定金錢或物品給丐幫長老,他才會授予你技能和天賦。

技能就可以升級到“專家/大師級别”(天賦無專家級、大師級),達到專家級和大師級,可以獲得額外獎勵,如演說技能可以在進行小遊戲時增加多個藍色條。

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撬鎖

某些人會将他們的寶物鎖在櫃子内。

乞丐要解鎖,就要用到撬鎖棒。

撬鎖的小遊戲非常簡單,同時随機性也比較大。

玩法如下,每個箱子會有2至4個匙孔,每一個匙孔需要消耗一個撬鎖棒,撬鎖主要是四個方向(上下左右,由WASD鍵控制),隻要猜對匙孔方向并按下對應方向鍵位,就可以解開一個匙孔。

當全部匙孔解開後,就可以獲得裡面的東西。

一般來說,帶鎖箱子内的東西都屬于他人的,某些會帶有“紅手圖案”,這就表示你一旦拿取,有可能會遭到該件物品主人的報複。

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報案

城鎮内有警局,乞丐可以因早前被人驅趕、打擊報複等遭遇他人對你人生傷害的情況去到警局報案。

倘若未有發生上述的情況,或者警察已經解決了上一宗“案件”,乞丐跑去報案,警方則不會受理,同時也不會有任何相應懲罰。

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打鬥

目前試玩版中基本沒有打鬥情節的出現,即便是遭到居民、路人的驅趕,在對話完畢後,乞丐也是直接掉HP的。

現在武器的獲取隻能通過翻找垃圾桶或者是撬開他人的寶箱獲取水管、木棍等武器用來旁身。

根據乞丐技能和天賦的介紹,可以了解到試玩版中的打鬥是通過上述的“小遊戲”進行。

配以“暴怒(天賦)”、“戰鬥中(技能)”等天賦技能可以提升乞丐在打鬥中的優勢。

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全(主/次要)屬性一覽表

生命值:代表你的生命。低生命值會對乞丐有所限制。當生命值歸零時,乞丐就會死亡。

要恢複生命值,乞丐需要進食特定的食物、前往使用有資料獎勵的休息地點或者是讓醫生對乞丐進行治療。

能量:缺乏睡眠會對乞丐的健康造成負面影響,因此乞丐需要好好睡一覺。

恢複能量的最好辦法是找個地方睡一覺,或者是使用某些食物恢複健康的體魄。

飽腹度:餓着肚子辦什麼事情都不會利索。乞丐必須填飽肚子才能面對每一天的乞丐生活。

食用任何食物都可以恢複飽腹度。

精力:良好的士氣可以避免乞丐被無家可歸的殘酷事情所打倒。士氣低下會對乞丐的生命值造成損害。

使用某些食物或者是與某些會安撫乞丐的人對話,都可以令到乞丐精神抖擻。

溫暖:一定要主要禦寒保暖,如果乞丐被凍僵,乞丐的生命值就會開始減少。

乞丐可以去到民居、火爐(燃燒可燃物投入垃圾桶内)以及使用某些食物和酒水可以為乞丐提供溫暖。

幹燥:一定不要讓乞丐濕透,天氣已經夠冷的了,如果再渾身濕透的話,體溫下降的更厲害。

處于熱源附近或者是将衣物送去洗衣店可以讓衣服恢複幹燥。

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異味:此屬性影響乞丐的溝通能力。最好保持清潔。乞丐身上的味道越臭,人們就越不願意跟他說話。乞丐的體臭是視乎乞丐衣物的臭味。衣服越幹淨,乞丐的身體就不會臭了。

使用消耗品,或去到洗衣店保持衣物幹淨。

疾病:疾病對乞丐的健康有負面影響,盡量避免感染。健康的身體可以助乞丐對抗疾病。

使用藥物以及多進行休息可以恢複健康。

中毒:當乞丐中毒時,乞丐的生命值會下降。如果此時進食,就有很高幾率會腹瀉。

部分藥物、多休息以及随着時間推移可以恢複健康。

醉酒:乞丐醉酒越厲害,乞丐的行為模式和人們對你的态度變化也會越大,酒精還會毒害乞丐的身體。

食用一些食物或者是随着時間推移可以除掉醉酒狀态。

内急:人之常情,誰又能怎麼辦呢。

上洗手間就可以解決了。

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全增益一覽

治療:你的生命值在恢複中。

信仰:你的精神力在恢複中。

治愈:你的疾病被治愈了。

供暖:你的體溫正在恢複中。

信心:在對話中,人們會對你有更多耐心。

除臭:暫時降低你的臭味。

暴怒:你感覺到古老戰士的能量。不,其實是你的幻象。你的攻擊和防禦獲得了強化。

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全技能一覽表

演說:開發完全的技能可以讓乞丐在對話中更易于達成目的。技能的等級會增加對話中的忍耐度點數。同時還能延長對話小遊戲的綠色條。

專家級别,對話小遊戲擁有2個藍色零件;大師級别,對話小遊戲擁有3個藍色零件。

乞讨:在對話中人們可以捐獻各種各樣物品給乞丐。掌握此技巧,可以讓乞丐脫貧緻富。此技能可以延長乞讨小遊戲中的鋁條。

交易:乞丐可以出手特定的物品給街頭上的人。熟練了你就可以賺取很多前。此技能可以加長交易小遊戲中的綠色條。同時也可以增加你可以出手物品的數量。

專家級别,交易小遊戲擁有2個藍色零件;大師級别,交易小遊戲擁有3個藍色零件。

盜賊:人們可以在對話中“捐獻”各種物品給你。此技能可以延長扒竊小遊戲中的綠色條。同時也可以增加你可以選擇盜竊的物品數。

專家級别,扒竊小遊戲擁有2個藍色零件;大師級别,扒竊小遊戲擁有3個藍色零件。

紮入垃圾桶:此技能可以讓乞丐在垃圾桶中找到屬于你所需的物品。每升一級此技能可以讓你獲得多一件衣物。

專家級别,垃圾桶大便減少60%;大師級别,垃圾桶内沒有大便。

戰鬥中:你的技能越優秀,你身體所生成的腎上腺素越多。因此可以更快輸出強力一擊。

專家級别,戰鬥小遊戲擁有2個藍色零件;大師級别,戰鬥小遊戲擁有3個藍色零件。

合成:你可以制造或者修複很多東西,這也适用于烹饪。這種能力也可以擴展你制作的小遊戲中的綠色面積。

專家級别,合成小遊戲擁有2個藍色零件;大師級别,對話小遊戲擁有3個藍色零件。

撬鎖:打開被鎖住的垃圾箱。你的技能等級越高,在玩撬鎖小遊戲時獲得的修理機會就越多。

專家級别,撬鎖縮短40%;大師級别,撬鎖縮短80%。

街頭賣藝:乞丐可以在街頭上演奏音樂以賺錢。你的技能越優秀,就會吸引到越多觀衆。

專家級别,技能的冷卻時間降低30%;大師級别,技能的冷卻時間降低60%。

跪下乞讨:隻需要跪倒在川流不息的街道上裝出一副可憐兮兮的樣子就行了。你的技能等級越高,人們就會越傾向于對乞丐的乞讨行為作出反應。

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全天賦一覽表

策略:當你策略越多的時候,就會新增更多對話選項。

無禮:粗野的性格讓乞丐能夠敲詐更多好處,在增加對話選項之餘,還可以再次向該居民、行人交涉。

釣魚:乞丐學會整蠱他人。有時候你必須要将快樂建築在他人的痛苦之上,從而恢複自己的士氣。

搶匪:乞丐在對話時擁有盜竊機會。

街頭小販:在交談中可以獲得交易機會。

禦寒:乞丐抗寒能力永久性加10點。

無恥盜賊:在盜竊時,乞丐的精力會下降。

魅力十足1:永久增加乞丐的魅力5,也會增加對話中的信任點5。

魅力十足2:永久增加乞丐的魅力5,也會增加對話中的信任點5。

魅力十足3:永久增加乞丐的魅力5,也會增加對話中的信任點5。

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試玩攻略

step1.首先乞丐的初始地點是在一個工地當中,上來就的對附近轎車的車尾箱以及垃圾桶進行搜刮。

這兩處搜刮都無需進行垃圾桶的“掃雷小遊戲”,至于掃雷小遊戲的玩法可以參照上文“遊戲上手指南-翻找垃圾桶”中了解。

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step2.因為一開始乞丐就處于低溫狀态,玩家可以考慮用一些紙片進行焚燒,然後扔進垃圾桶内,制作出“簡易的火篝”供乞丐取暖。

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step3.這時候乞丐要往城鎮的住宅區走去,玩家可以嘗試按M鍵,遊戲會提示“你的物品欄中沒有地圖”,之後去到商店可以購買一份地圖,讓玩家了解清楚城鎮的區域分布(資源分布)。

在住宅區内很少會看到行人,取而代之的是,你可以主動去拍門,向民宅内的居民索要錢财、食物、臨時取暖點。

在交談期間,就要進行對話小遊戲,具體玩法可以參考上文“遊戲上手指南-對話”和“遊戲上手指南-小遊戲”。

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step4.住宅區會有不少丐幫長老、其他乞丐的住所。

所以會出現很多帶有鎖頭的箱子,你可以使用撬棒進行撬鎖小遊戲來打開這些箱子,從而獲得更有價值的物品。

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step5.測試版的小鎮是以住宅區包圍商業區來設計的。

當乞丐翻找垃圾以及向居民獲得一定物資,有足夠現金,就可以去城鎮闖蕩一番。

城鎮中會出現行人,你可以主動上前行乞,可是部分路人會對你不理不睬,如果遇到肯與你對話的人,主動選擇對對方示好的句子,那麼對方往往都會答應你的要求,給予你錢财和物資。

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step6.在商業區,你還可以找到大量電話亭和自動販賣機從中取得裡頭的錢币。

另外還可以到商店用回收瓶兌換現金,以及在商店購買日常用品、食物,還有就是去到洗衣店清洗你的衣服,甚至可以去到警局投案。

根據技能和天賦可以了解到正式版推出後,乞丐會增加交易、打鬥、演奏、下跪行乞的能力,在正式版推出後,乞丐在商業區的活動會變得更加豐富,所以請各位期待遊戲的正式版推出!

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step7.在試玩版的城鎮内溜達了一圈,這時候你開始覺得疲憊了。

在試玩版中,筆者還未遇到庇護所,不過在乞丐需要休息的時候,你可以選擇在車站中度過一宿。

不過你要确保乞丐的衣物有足夠的禦寒能力,否則在夜深,乞丐會被凍醒。

如今試玩版的玩法就是“搜刮”→“兌換現金”→“休息”,如此類推度過每一天。

食物基本是靠翻找垃圾時獲得瓶子兌換成現金購買的,衣物也是如此。另一外一些補貼資金是透過搜刮販賣機、電話亭和找路人索取。

如果出現體感冰冷的情況,就拜訪各家各戶,讓他們繼續暫時的庇護。如果出現病症(生病、中毒、醉酒),都可以購買到相應的藥物進行治療。

隻要做好上述的步驟,乞丐則可以在這座城市中安樂地活下去。

乞丐模拟器怎麼開局(乞丐模拟器圖文攻略)1

《乞丐模拟器》(試玩版)圖文攻略,到此暫告一段落,待正式版推出後繼續更新。

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