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手遊的全面戰争遊戲有哪些

遊戲 更新时间:2024-08-30 15:12:53

一九八七年八月二十八日,《全面戰争》系列開發商The Creative Assembly正式成立于英國。

如果說以前提起The Creative Assembly還有人不甚了解的話,那麼在《全面戰争:三國》發售之後恐怕就是無人不知無人不曉了,這家成立于上世紀八十年代的遊戲公司最廣為人知的作品就是《全面戰争》系列了,但其本身的經曆也頗為坎坷。

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The Creative Assembly

Tim Ansell在成立The Creative Assembly之後,一直秉持着小規模開發團隊這一原則,盡量保證所有的工作都親力親為,最開始是與Psygnosis合作移植遊戲到PC端,但在Psygnosis被SIE收購後,The Creative Assembly隻得去尋找新的合作夥伴,因為在移植《FIFA國際足球》到PC端的過程中表現的非常優秀,還開創性地加入了解說語音這一全新功能,EA就此決定與The Creative Assembly展開全面合作,不僅讓其負責了EA Sports旗下遊戲移植PC端的工作,同時也給予了他們一部分授權制作EA Sports遊戲的機會。

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EA Sports

在度過了一段給EA代工的日子後,The Creative Assembly決定制作屬于自己的遊戲,《幕府将軍:全面戰争》也就此被提上了開發日程,但是就像所有創業者的故事一樣,資金成為了The Creative Assembly最大的問題。而一直與The Creative Assembly保持着緊密聯系的EA澳大利亞選擇了出手相助,為了合法的向The Creative Assembly提供資金支持,他們甚至成立了一家空殼公司來使得資助程序合法化。

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《幕府将軍:全面戰争》

而《幕府将軍:全面戰争》沒有讓EA失望,無論是商業銷售還是評價口碑上都可以說是一路走高,而The Creative Assembly也趁熱打鐵,開始了《中世紀:全面戰争》的制作,但唯一不同的是,這一次的發行商變為了動視——EA當年最大的對手之一。

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動視

迄今為止沒有人知道為什麼The Creative Assembly與EA分道揚镳,Tim Ansell也對此三緘其口。這之後,《中世紀:全面戰争》與《羅馬:全面戰争》同樣獲得了不輸于《幕府将軍:全面戰争》的市場表現,就在所有人以為The Creative Assembly與動視的合作關系趨于穩定時,世嘉宣布正式收購了The Creative Assembly。

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世嘉

這個中的原因不為人知,我們唯一可以了解到的就是——Tim Ansell承認The Creative Assembly在被世嘉收購之前就陷入了嚴重的财政危機,而且與動視之間的關系并不如表面上那麼友好。

在The Creative Assembly在被世嘉收購之後,Tim Ansell選擇了從公司離職,并離開了遊戲行業。但慶幸的是,世嘉對The Creative Assembly保持的不幹涉創作政策讓其一直保有着足夠的創造力。

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