大家好,這裡是大秦遊戲小編,如果你剛好想找一款擁有線性的劇情、遊戲的玩法全部取決于你的想法、一個不大不小的地方能夠讓你進行自由的探索發現、再或許來點入侵其他玩家的遊戲幹擾一下他們的流程。那麼這款《死亡循環》絕對能滿足你。
《DeathLoop》試圖告訴所有人如何用中小體量的所謂2A遊戲做出超過3A遊戲的體驗。遊戲的故事僅僅發生在一個被劃分成四個不同區域的小島上,地圖規模可能放到十年前也就是中小型的水平,但這麼小的地圖裡,内容密度大到驚人。
《DeathLoop》的戰鬥是常規的動作射擊 潛入,不同于Arkane之前制作的恥辱系列,本作更多時候鼓勵玩家正面交戰,而潛入的收益則非常有限。到中後期裝備成型後,甚至還可以通過增加移速、近戰吸血、增加防禦等手段搭配出近戰猛男的玩法。
最後,這個遊戲推薦給所有玩夠了大型3A遊戲的玩家,它一定能帶給你完全不同的體驗。如果你的期望是一個非常“好玩”的動作射擊或是“Rouge-lite”玩法,那麼請務必調整期望值,這是一款需要用心去體會的遊戲,靜下心來感受遊戲的設計,《DeathLoop》依舊能給你帶來一段非常難忘的體驗
最後,這個遊戲推薦給所有玩夠了大型3A遊戲的玩家,它一定能帶給你完全不同的體驗。如果你的期望是一個非常“好玩”的動作射擊或是“Rouge-lite”玩法,那麼請務必調整期望值,這是一款需要用心去體會的遊戲,靜下心來感受遊戲的設計,《DeathLoop》依舊能給你帶來一段非常難忘的體驗
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