如果要說現如今什麼類型的遊戲最好玩?那可能會得到各種不同的答案,畢竟蘿蔔青菜各有所愛。
但如果換種問法,什麼遊戲最耐玩?那麼将會有很大一群人會同時想到開放世界遊戲。沒錯,無論是知名的《巫師 3》,還是口碑暴漲的《刺客信條:奧德賽》,甚至是大家非常熟悉的《塞爾達傳說:曠野之息》等作品,無一不是因開放世界而受到追捧。
塞爾達傳說:曠野之息
很多人往往将開放世界和沙盒玩法混淆,當然,大多數時候二者極為相似,因此兩種玩法同時加在一部作品中也是常見得到事情。
傳送門騎士
比如 SE 出品的一款二次元風格的開放世界沙盒手遊《神角技巧》,就是同時融合了沙盒建造元素 開放世界玩法。據悉,本作已經開啟限量删測!感興趣的小夥伴可以了解下。
開放世界,顧名思義是一個擁有完整世界觀的遊戲,遊戲已建立相應的規則和遊戲場景,遊戲中的開放和自由度主要體現在其中的探索要素。遊戲中無需跟着主線任務也能體驗到相應的玩法。
巫師 3
而沙盒遊戲則不同,它的自由度更高,甚至包括遊戲内的場景都可以依靠玩家去建立,甚至可以推倒重做。
《神角技巧》與以往的沙盒開放世界遊戲不同,它在畫風上就是一款徹頭徹尾的二次元遊戲,無論是遊戲的對話方式、人物立繪、還是遊戲的配音、劇本等内核全部都是日式 RPG 的感覺。
遊戲負責劇情的是《科學的電磁炮》作者鐮池和馬,參與過《魔法禁書目錄》插畫創作的灰村清孝,參與制作《刀劍神域》的日本動畫公司 TRIGGER 負責 OP 影片,日本人氣音樂團體「MYTH & ROID」負責主題曲演唱。
這陣容,你不說這是遊戲,我還以為你要制作一部動漫呢?看來這是一場橫跨手遊、小說、漫畫的超強跨界合作啊。
作為開放世界,遊戲打造了精心的劇本,遊戲以劍與魔法的世界為舞台,故事圍繞在巨大兵器「神角技巧」之間 11 名「神角技巧操縱者」的戰鬥故事。
遊戲在玩法選擇了動作 RPG,玩家可以以第三人稱的視角精心戰鬥,這一點和《傳送門騎士》類似。
其中的核心要素是召喚巨大兵器「神角技巧」,玩家有時候需要在開闊的地域中進行大場景戰鬥。
其畫風部分非常讨喜,各種方塊風格構建的世界本身就自帶沙盒遊戲得到感覺。無論是草地還是熔岩,遊戲中的場景都可以用方塊構成,當然,一些需要表現細節的要素仍然是選擇的正常建模。
另外,作為沙盒遊戲怎麼能少了建造模式呢?《神角技巧》由于使用了 3D 沙盒引擎,所以遊戲中的一草一木都可以進行破壞和創建。玩家可以自由建設自己的據點,建造各種建築物、城牆等,創建屬于自己的理想家園。
而且由于戰鬥時的場景可以破壞,所以玩家倒是可以利用這點來收集資源,可比一錘子一錘子砸方便多了。
這款融合了沙盒建造元素 開放世界玩法的《神角技巧》已經開啟限量删測!大家不要錯過咯!
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