哈喽,小夥伴們大噶好呀,新的一年來了,打工人又開始搬磚了!不知道小夥伴們玩遊戲的初衷都是什麼呢?
是為了欣賞遊戲中的劇情,還是喜歡打通關以後的成就感呢?相信應該都有吧,但是就是有那麼幾款遊戲,比起打通關以後的快感,更想讓人沉浸在遊戲中細細品味,那麼有哪些遊戲讓你一度不想通關呢?
上古卷軸5:天際
《上古卷軸5:天際》是一款角色扮演類單機遊戲,在遊戲中,玩家将扮演傳說中的龍裔,踏上對抗世界吞噬者巨龍的征途。
最早接觸這款遊戲還是在别人的口中聽到或是雜志上看到,許多有名的梗像“直到我膝蓋中了一箭”、“天際省的雞神”、“老頭滾動條”也如雷貫耳。
直到真正上手玩過這款遊戲才知道,這裡面其實不存在“通關”,因為主線劇情太短,而且在遊戲過程中,也不會在某個時刻看見屏幕突然跳出制作組名單告知你已經通關。
可以說,不管你怎麼玩這一款遊戲,他都不會跳制作組名單,玩家永遠可以選擇是否需要繼續玩下去,不得不感慨,這款遊戲的遊戲性超級高!
荒野大镖客2
《荒野大镖客2》是一款以美國西部拓荒史為題材的動作冒險類開放世界遊戲!
這款遊戲在2018年締造了什麼樣的銷量神話不用我多說大家自然也知道,亞瑟與範德林德幫、與整個新漢諾威乃至整個西部的故事是那樣真實,引人入勝。
一周目時這款遊戲給人帶來的感覺就是“震撼”,無論是從劇情上還是畫面上;
看着整個範德林德幫的分崩離析,當得知亞瑟身患“不治之症”時,我們便越發不忍,不願意讓劇情繼續,不願意看到那令人心酸的結局。
巫師3:狂獵
《巫師3:狂獵》是一款角色扮演類遊戲,遊戲裡塑造了性格鮮明、有血有肉的人物形象,讓玩家對遊戲有很強的代入感。
CDPR雖然在《2077》上遇到了他們的“滑鐵盧”,但不得不承認,包括《2077》在内,他們做的所有遊戲劇情都是全程質量在線。
當時主線打通時,主角身在空空蕩蕩的凱爾莫罕城堡裡面,音樂孤獨又憂傷。在通關的瞬間,有一股極度惆怅的感覺湧向心頭:白狼的愛人、女兒、好友,都消失了。這種凄涼的感覺讓玩家久久不能平息。
合集裝備V:幻痛
《幻痛》是小島秀夫的未完成之作,也是所有小島粉絲“期待值最高”的作品。
你能想象為了做一款遊戲而去單獨開發一款引擎嗎?
小島秀夫就是這麼做的,而且《幻痛》這款遊戲無論從劇情、配樂、人物設計、還是遊戲玩法上,單獨拿出來一個都可以封神,但又不可拆分,唯有整體才能完全展現它的藝術性。
大到引擎的構架、玩法設計,小到每一首配樂、每一個彩蛋,都是小島秀夫這個主創親自挑選的,試問其他制作人做得到嗎?
如果說VS(遊戲主角)的後半生就是一場悲劇,那也是一場“最浪漫”、“最波瀾壯闊”的悲劇,無論是基地裡請求我“清除”他們的隊員、還是獨自消失在沙漠的靜靜,都永遠是我不敢開二周目的原因。
真·三國無雙5
《真·三國無雙5》是光榮研發的曆史題材動作遊戲,簡稱“真三5”或“355”。
遊戲中的部分劇情較為還原《三國演義》,武将和招式的設計部分也非常有特色。
而《真·三國無雙》或者《無雙》系列能夠在今天如此出名,我想“光榮BMG部”應該占了八成的功勞;尤其在真三5的這個版本中,無論是遊戲結束還是選項界面的音樂都讓人感覺意猶未盡,憂傷、深遠綿長;打開遊戲就不願關上,關上遊戲就不願再打開。
小夥伴們還玩過哪些遊戲讓你不想通關的呢?可以在評論區留言一起讨論噢~
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