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lol 英雄設計師

生活 更新时间:2024-12-23 11:34:08

2015-01-16 09:40:24 作者:王曉帆

【中關村在線遊戲資訊】1月16日消息:近日,在一個帖子中,有玩家問到拳頭公司是如何決定英雄重做順序的,LOL設計師Meddler做出很多解釋,小編看完總覺出一句話,削不削全看設計師心情。下面我們看設計師怎麼解釋S5英雄。

lol 英雄設計師(LOL設計師談S5英雄)1

英雄聯盟

“我們在決定重做哪個英雄時,會提出一些問題:

1.這個英雄有多需要外觀/聲音方面的升級?

這些英雄當前的外觀/聲音越過時,越格格不入,我們就越能找到理由去重做他們。使用率很高而又需要外觀升級的英雄問題最為明顯——因為這些英雄經常能夠被我們見到,所以對于遊戲中人物的總體質量具有很大的影響。

崔絲塔娜就是很好的一個例子——她是一個很熱門的英雄,而且很容易獲得(價格很低),同時有相當多的外觀/聲音需要升級。

2..這個英雄遊戲方面的問題有多嚴重?

那些缺少克制性,使對線階段變得無聊,抑制了有趣的操作的英雄,會成為我們重做的優先目标,因為總體上來說這類英雄讓遊戲變得越來越糟糕了。澤拉斯和索拉卡就是這類英雄。

3.這個英雄還有多少未被開發出的潛能?

這些英雄通常主題比較酷炫,但是沒有被很好的表達出來,或者說技能不夠讓人滿意。這類英雄可以很棒,但實際上并非如此,通常有很多的原因。他們的原型很好,隻是沒有正确的被制作出來。賽恩就是如此。”

在玩家的要求之下,Meddler分享了他對幾個英雄的看法,包括掘墓者,厄加特等等:

“掘墓者/厄加特——他們都需要賽恩級别的重做。關于接下來重做哪個英雄最适合我們讨論了很多,最終的結論是波比。掘墓者和厄加特都有很多不錯的理由,但是波比是最好的選擇。

李青——我們認為他身上存在的問題是,如果玩家能夠正确的利用上盲僧身上的優勢,他會排擠其他英雄出場的空間。也就是說改動盲僧需要加強(或者說新增)盲僧的弱點(以及潛在的優勢),可能需要更多的克制性。這些問題有些需要平衡解決,而有些可能需要重做。”

伊芙琳/奧拉夫——可能需要一些改動。我個人并不覺得奧拉夫有那麼不堪,他在強勢的時候會讓很多英雄拿他沒有辦法。

澤拉斯——我不同意你們對于澤拉斯的看法。我覺得之前的重做從整體上看讓他的狀态相當不錯。不過如果能夠改善大招的效果會更令人滿意,現在的技能特效與技能的實際感覺有點不太協調。”

在另外一個帖子當中,Meddler還談到了阿卡麗和黛安娜:

“我目前的一些想法:

阿卡麗——很有趣的英雄,技能與主題結合得不錯。缺少充分的克制性,結果導緻在面對這個英雄時會讓人感到很糾結,特别是當阿卡麗處于領先的情況下。

移除掉W技能的減傷效果降低了她和坦克英雄作戰時的能力,确實是一個積極的改動,但是脆皮英雄有時候依然無法有效的應對她。

現在平衡團隊正在對她大招的範圍進行測試,看看是否能夠将她調整到一個适當的水平(如果她在實際當中不總是處于威脅範圍内,或者說她在接近目标前至少需要額外使用一次大招,那麼技能的穩定性并不是什麼問題)。

黛安娜——如果能夠更明确她是刺客還是戰士會好很多,而不是作為這兩個角色的混合體(這樣雖然适合她的角色風格,但是很不幸難以為她提供明确的優缺點)。在可行的狀況下,可能需要一些改動使其處于真正理想的狀态,使得黛安娜對遊戲産生積極的影響。不過目前并沒有在處理當中。

這兩個英雄——特色有點重疊,她們有相似的大招,Q和類似于順劈的效果。确保其中的至少兩個技能有更鮮明的特點對她們都有幫助(我個人認為黛安娜應該更像是一個戰士,但是我也能看到有人提出她應該是個刺客)。”

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