如果你跟我一樣是CFHD和CSGO的雙料玩家,想必你一定會發現一個不争的事實,那便是CSGO和CFHD從氛圍上來說,CSGO的氛圍是要明顯不如隔壁CFHD的,甚至在氛圍營造方面,CSGO直接就被CFHD甩出了N條街,這不是我瞎說的,如果你是雙料玩家,一定都能感覺出來這樣一件事情。
那便是CFHD的氛圍要比CSGO好,為什麼會造成這樣的局面呢?首先,造成這樣的原因也很簡單的,就是CSGO的挫敗感問題了,可能很多玩家都能感覺出來的,CFHD的挫敗感明顯是弱于CSGO的,因為CSGO特殊的機制問題,導緻了CSGO是比較鼓勵玩家鍛煉自己的技術,技術越好玩遊戲就越能撈到好處。
可是,這樣的結果,造成了一個問題,那便是普通玩家和大神玩家之間是割裂的,因為玩遊戲很多玩家都隻是圖個樂呵,可CSGO的遊戲設定上又更加鼓勵玩家走硬核路線,于是,這樣的結果就造成了玩家之間相互瞧不起對方的情況,挫敗感高了,氛圍這方面怕是不太夠了,很多玩家互相噴對方都是常見的事情。
因為很多玩家玩遊戲就是圖個樂呵,誰願意在遊戲裡面還跟着受罪呢?于是,這些玩家直接就會在麥克風裡面開噴,各種污言穢語都能聽得到,這就導緻了CSGO氛圍被破壞掉了,大量的玩家各種吐槽,噴着噴着,CSGO的氛圍自然不會太好,遊戲環境顯然就變得很糟糕了,不然,你随便進一個房間,随便說兩句就知道了。
反觀CFHD,在這方面就做得十分好了,因為CFHD的挫敗感并不是太明顯,使得玩家之間彼此還能保留一絲絲的體面,這就促使了玩家的氛圍變好了,事實上,這就是CFHD遊戲環境好的一個原因,因為很多時候,太過于硬核的一些東西,反而會适得其反,因為大多數玩家,并不是為了遊戲而活。
說白點啊,現在的人都很忙,哪裡有時間去琢磨那些遊戲技巧和設計思路啥的,大多數人在玩遊戲的時候,就是圖個樂呵,你讓一個平時整天996忙工作的人,閑暇之餘來到遊戲裡面,拼了命去肝遊戲,我上班已經精力用光了,你這時候再來,純粹是在給自己添堵的,哪個玩家會态度好呢?
因此,這也是為什麼CFHD的氛圍那麼好的原因,因為CFHD很好地兼顧了娛樂玩家和競技玩家之間的距離,能讓那些硬核玩家在遊戲裡面找到屬于自己的樂趣,也能讓那些休閑娛樂玩家也在這款遊戲裡面找到屬于他的樂趣,因此,雙方也不會大打出手,反而有利于遊戲的整體環境,自然氛圍很好。
再者就是玩家的問題了,别看CFHD和CSGO都是老玩家支持這款遊戲,可是,能CFHD的玩家大多數都是曾經的CF老兵,當初的那些熱血青年,如今大多數都已經成家立業了,對于他們來說,CFHD已經不單單是一款遊戲那麼簡單了,而是一種情懷,一種童年的回憶,對于他們這群人來說,他們并不會像CSGO玩家那樣口無遮攔。
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