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倩女幽魂手遊最新更新

遊戲 更新时间:2024-07-23 18:11:27

《倩女幽魂》手遊即将在6月27日迎來全新版本,本次疊代被稱為倩女手遊開服以後最大的一次版本更新,17173在網易520期間采訪網易遊戲高級營銷總監崔忞敏,請她來聊聊究竟有哪些大變化?

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網易遊戲高級營銷總監崔忞敏

畫面升級疊代從2.5D變3D 大幅更新劇情故事

17173:本次更新被稱為倩女手遊開服以來最大的版本更新,主要表現哪些核心更新?給玩家最直觀的感受是什麼樣的?

崔忞敏:主要表現在遊戲畫面的升級疊代和劇情故事的更新。

最直觀的感受應該就是從倩女手遊變美了,這種變化是從人物到場景涉及到整個遊戲的。遊戲角色“整容”式的煥新疊代,場景從2.5D到3D的轉變相信能給玩家不小的驚喜。

而劇情的更新分為兩方面,一方面是加入的冒險捉妖的新的劇情,另一方面是對原有主線劇情的煥新,對于老玩家來說,這些似曾相識确又需要重新認識的體驗,也可以稱的上是一種“朦胧美”。

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17173:更新疊代有哪些新技術的應用,呈現了什麼樣的效果?

崔忞敏:在遊戲畫面方面,角色和場景表現都有大幅提升。首先是20大角色形象全部煥新,角色模型面數提升3倍以上,同時引入新的PBR模型渲染技術,讓角色的服裝的不同材質都可以明顯區分。其次得益于新的模型渲染技術,場景由2.5D的固定視角也升級為可以自由移動的3D視角,效果顯著提升。

而劇情方面,則在傳統的聊齋志異故事的基礎上進行了全新的演繹和衍生,讓玩家在三界的冒險中不再是孤身一人,一邊發現各種有趣的妖怪故事,一邊升級。

玩家最直觀的感覺就是遊戲變美了 老玩家也不用擔心不适應

17173:對于一款穩定運營的遊戲來說,疊代遊戲是從哪些角度出發進行考慮的?在疊代過程中在您看來有什麼樣的難點?

崔忞敏:主要是考慮到設備和技術因素。玩家設備的升級,能夠支持更先進的制作流程,是疊代的基礎之一。另外,玩家的意見和倩女本身不斷創新的理念也是促使這次更新的原因。不破不立,希望為玩家帶來更好的遊戲體驗,是疊代的根本原因。

難點主要有内部和外部兩方面。内部主要是技術方面的難點,包括遊戲開發測試等多個方面。而外部,主要是玩家的反饋,需要慢慢的去了解征集,最終再将這些數據反饋到開發組,并随時對遊戲更新内容進行針對性的調整。

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17173:疊代完成之後的内容,在您看來對于玩家最直接的影響是什麼?

崔忞敏:玩家最直觀的感覺就是遊戲變美了,面對新的版本和似曾相識卻又全新的内容,相信玩家心中的新鮮感、好奇心、探索欲都會被調動。

17173:擔心老玩家不适應嗎?如何考慮老玩家的感受和對新玩家的吸引力?

崔忞敏:老玩家适應新内容需要一個過程。不過考慮到本次更新内容可能對玩家帶來的影響,早在去年就已經在一小部分外觀上做了嘗試,收獲了玩家意見。然後又從遊戲中篩選出了一批資深“外觀黨”,并邀請他們來到了工作室,一對一調研聽取他們的意見。在聽到他們一聲聲贊歎後,開發組懸着的心也放下了。

最後本次更新采用了分批放出的策略,這将會是一個長期的靈活的過程,期間可能還會根據玩家意見針對性的調整,讓⽼玩家有充分的适應時間。

而面對新玩家,用高顔值來吸引他們,用有趣獨特的内核打動他們。疊代帶來的顔值升級有着比較強的吸引力,同時在原有基礎上遊戲裡還加入了全新的劇情,進行更加年輕化輕度化的嘗試,讓新玩家和老玩家都能在冒險中發現各種有趣的故事。

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高顔值對女玩家吸引力很強 新NPC阿初登場

17173:我們知道倩女的女玩家非常多,在您看來是哪些要素吸引了女玩家?

崔忞敏:一直以來倩女手遊都保持着高顔值的特點,對于女玩家有很強的吸引力,在更新中我們也不斷地有針對性的去提升遊戲的整體顔值。

其次倩女本身重社交,輕競技的休閑娛樂定位也是一個比較重要的因素。幫會、師徒、結婚、夢島和其他多種社交玩法構成了倩女手遊裡完整的社交網絡,讓女性玩家能夠在遊戲裡接觸到更多的玩家,展示自己,得到更真是的情感反饋。

而且,在遊戲裡育兒、家園這樣的休閑養成玩法也符合女性玩家的遊戲屬性。

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17173:注意到您在分享爆料中,安排新NPC阿初出場,讓她來介紹場景疊代的部分,為什麼會想到這種形式呢?

崔忞敏:考慮了兩個原因。一是前面我也介紹過了,倩女手遊的經典NPC聶小倩,在我們過往的諸多資料片裡一直在逃脫姥姥的抓捕,三年過去了,我們決定推出全新的NPC阿初,此次阿初出場也是她的首次亮相,由她這個來自新版本的NPC與大家互動,親自介紹場景疊代部分是很合适的,有利于加深對新NPC氣質、性格的認識。二是阿初本身就是遊戲中的NPC,她可以自然地穿行在新地圖中,一邊走一邊給大家介紹,親自演示新地圖的打開方式,使得大家看了後更加身臨其境。

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