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王者榮耀無盡戰刃适合的英雄

遊戲 更新时间:2024-09-27 11:46:57

作者:NGA-z010101520

一些基本屬性:

無盡戰刃基礎屬性:20%暴擊率,20%暴擊效果(2%暴擊轉化1%暴擊效果,也就是對半轉換,上限50%)。

暴擊率:概率對攻擊目标造成N倍的傷害,暴擊率上限100%,達到100%後必定暴擊。

暴擊效果:對攻擊目标造成的傷害暴擊後,所産生的暴擊傷害。暴擊效果越高,暴擊之後的傷害越高,王者榮耀的暴擊效果上限為250%。

傷害計算:除孫悟空外,所有英雄初始暴擊傷害為200%即為2倍,如果傷害為N,即暴擊後産生的傷害為2N。暴擊效果每增加X,傷害的計算就為(2 X)N,(2 X)≤2.5。

無盡的相關特效

無盡自身20%暴擊率也可轉化為暴擊效果,也就是開局可自帶30%暴擊效果,整體屬性對比舊無盡降低了5%暴擊率,降低了10%暴擊效果,如圖:

王者榮耀無盡戰刃适合的英雄(新賽季無盡戰刃相關特性)1

帶銘文的方式

對開局暴擊效果的影響(以下不包括猴子、阿珂,隻針對初始暴擊效果200%的英雄)

(1)最快速度疊滿暴擊效果。

帶6個無雙,一把無盡出來後額外獲得53.7%暴擊效果,253.7%拉滿暴傷。如果不想帶6個,帶5個也行,出完無盡49.8%暴擊效果,補一個紅月或其他的。

但有個缺點,如果注定還是要出其他暴擊裝,那無盡的暴擊效果就會溢出18%左右。能想到的之前末世 無盡剩下補肉的狄仁傑倒是能這麼出。

王者榮耀無盡戰刃适合的英雄(新賽季無盡戰刃相關特性)2

(2)拉滿暴擊率,帶10個禍源。

一把無盡出來後36%暴擊率,38%暴擊效果,無盡的暴擊效果還差12%,有24%暴擊率缺口。

所以這個時候最佳選擇有兩個,第一如果你要出影刃,直接出影刃,25%暴擊率剛好補充缺口。

如果你是需要出宗師的,那你要在開局就考慮好你的銘文搭配和對局出裝。因為宗師隻有20%暴擊率,還有4%暴擊缺口,也就是2%的暴擊效果。

你要不開局通過其他銘文補充,要不宗師出完後補一個搏擊拳套8%暴擊,要不放棄4%暴擊率和2%暴擊效果。

王者榮耀無盡戰刃适合的英雄(新賽季無盡戰刃相關特性)3

(3)講一下最大受益者。

猴子,完整的吃了新賽季無盡的紅利,而且是全期增強。前期的暴擊 後期的暴擊傷害。

先說猴子基本屬性,自帶20%暴擊,但初始暴擊效果150%。結合行無盡和猴子基本屬性,無腦帶10無雙就好了,其他打法不評價。是最适用,最貼切版本的帶法,以前是10無雙,現在依舊也是。

猴子第一件出無盡,加上無雙銘文,可以看到47%暴擊率,79.5%的暴擊效果,13%暴擊率缺口。和賽季前對比一下,出了無盡了,52%暴擊率,76%暴擊效果。

可以說,除了無盡自身5%的暴擊率下降,暴擊效果所造成的傷害在第一件無盡出來後就超過上賽季了。

然後将下一件裝備的選擇,上面說了,有13%的暴擊率缺口,電刀已經不能出了,這時候如果出宗師,在暴擊率上是完美适配的,充能拳套15%,剛好覆蓋暴擊率缺口。而且是宗師的平滑合成路徑。

如果要選擇紅叉的話,那合成路徑就是搏擊拳套了,是8%,這時候如果要出紅叉,建議出兩個搏擊16%,這樣紅叉沒出來前,暴擊效果也是拉滿的。

最後是新裝備逐風,15%暴擊剛好補充缺口,還有100ad和攻速加成,這個出裝也值得考慮(但是猴子1/2技能強普不觸發裝備被動)。

以前猴子暴擊效果上限:150% 40% 36%=226%

新版本上限:150% 50% 36%=236%

也就是永久加了10%的傷害,這可是五層的爆裂啊,猴子沒挨打就拿到了。

王者榮耀無盡戰刃适合的英雄(新賽季無盡戰刃相關特性)4

(4)再說下調整影響比較大的英雄。

阿珂,帶10無雙,第一件出無盡,加上無雙銘文,27.0%暴擊率,69.5%的暴擊效果,33%暴擊率缺口。

和賽季前對比出了無盡了,32%暴擊率,76%暴擊效果。無盡自身5%的暴擊率下降,阿珂不吃暴擊率,背刺100%暴擊,暴擊率下降沒影響。但暴擊效果在第一件出來的時候暴擊效果降低了6.5%。

上面說了,有33%的暴擊率缺口。阿珂一般是無盡宗師,宗師隻能提供20%暴擊,還有13%需要覆蓋。

這時候有兩個選擇

1、全期多出一個充能拳套,因為暴擊率15%,剛好覆蓋暴擊率缺口。建議出宗師的時候,直接出兩個搏擊,因為搏擊是宗師的合成路徑,一個用于合成宗師,一個用于補充暴擊率缺口。

這樣宗師沒出來前,暴擊效果也是拉滿。但有個缺點,後期占一個格子,如果賣掉搏擊就等于放棄6.5%的暴擊效果,暴擊後的6.5%,應該影響挺大的。第二就是賣鞋子把搏擊換成紅叉。

2、用新裝備逐風,15%暴擊剛好補充缺口,還有100ad和攻速加成。而且阿珂都1/2都是技能傷害,也能觸發被動。但這個是占用黑切的格子,是否值得還是需要再做測試。再或者黑切也不放棄,用名刀的格子換逐風,這樣暴擊效果也能拉滿。

以前阿珂暴擊效果上限:125%自身 40%無盡 36%無雙=201%

新版本上限:125%自身 50%無盡 36%無雙=211%

從全期上來看,暴擊效果拉滿後有10%的傷害增加,但出裝就要調整了。

最後說下自己ch對無盡調整的想法猜測,首先是調整無盡的過高的性價比,暴擊效果獲取過于輕松,調整後讓産生的傷害曲線更加平滑。

第二就是弱化無雙銘文的作用,因為如果你前期帶過多無盡,那你後期就會放棄一部分無盡的特效,如果你不帶無雙,那就衆生平等的暴傷。

希望對大家有幫助。

王者榮耀無盡戰刃适合的英雄(新賽季無盡戰刃相關特性)5

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