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十大非對稱競技遊戲排名

遊戲 更新时间:2024-06-25 14:54:57

世界最權威的桌遊極客網站BGG(Boardgamegeek)将桌遊分成了八大類,其中之一是抽象遊戲(Abstract Games)。抽象遊戲這個概念看起來就挺“抽象”的,不像兒童、策略、聚會、戰棋等遊戲一看就知道是啥類型,玩的是什麼。

但其實我們對抽象遊戲是最不陌生的,中國象棋、圍棋這些傳統棋類就是抽象遊戲。

十大非對稱競技遊戲排名(下棋博弈藏身份)1

它們一般都沒有什麼主題性、運氣成分少、規則簡單、策略性較強,桌遊《聖托裡尼》《圈套棋》就是典型的例子。

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不過,正是由于抽象遊戲的随機性很低甚至沒有,所以經驗豐富的老手基本都是可以碾壓萌新的。那麼如果加入一些不确定成分,遊戲有沒有可能會更有趣味,讓新老玩家同樂呢?

今天要介紹的這三款日系的抽象棋桌遊,共同點是都包含了隐藏信息的要素,玩家除了要下棋,還必須想辦法猜測對方的真實身份。

《雷Net》

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“這一切都是命運石之門的選擇。”相信不少動漫迷對這句台詞都耳熟能詳了。不過,本次讨論的重點并不是《命運石之門》的故事,而是在劇中被多次提及,主角們都十分熱衷的桌遊——《Rai-Net Access Battle》(簡稱《雷Net》)。

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《雷NET》是一款結合了暗棋布置與秘密移動的二人對戰型抽象棋。遊戲中的棋子分為LINK與VIRUS兩種。勝利條件是吃掉對方的L棋子數量 進入對方SERVER區域的L棋子數量=4。如果不小心吃掉對方的4枚V棋子,自己則會敗北。

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遊戲的棋盤大小為8×8的正方形,分為普通格子與EXIT。先在靠近自己一側的8個普通格子上,将4枚L和4枚V背面朝上進行布陣。

在自己的回合中,選擇1枚己方棋子移動1格。如果目标格存在敵方棋子,則将其取走放置于己方儲存區。當己方棋子通過對方側的EXIT進入SERVER區域時,也會返回到己方儲存區。

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除了移動棋子之外,也可以使用終端卡來代替回合行動。終端卡有4類:

LINE BOOST是最核心的技能,能夠使1枚己方棋子一次走2格,攻守兼備;

FIREWALL可放置于任何1個沒有棋子的普通格子上,用于妨礙對手;

VIRUS CHECK可使1枚敵方棋子翻面;

404 NOT FOUND,指定2枚己方棋子,秘密地選擇是否交換位置。它既能擾亂對方的思考,也可以迅速地交換己方的攻防棋子。

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無論是開局的布陣也好,使用終端卡的時機也好,到底是放行還是阻止,無一不是心理博弈。可見《雷Net》本質上是一款融合了技能的複雜版的《幽靈棋》。終端卡不僅增加了玩家的可操作空間,同時也極大地提高了策略度。

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如果你既是《命運石之門》的粉絲又是抽象棋愛好者,《雷Net》必定能讓你“雙廚狂喜”。

《八棋暗戰》

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國際象棋作為一項著名的智力競技運動,深受大衆的喜愛。這款名為《八棋暗戰》的桌遊,在國際象棋的基礎上添加了新穎的機制,帶來了不一樣的樂趣——玩家必須一邊隐藏好己方的王,一邊盡快擊敗對方的王。

遊戲配件中包括一張5×5的正方形棋盤,以及黑白雙方的棋子各8枚,分别為王、後、車、象、馬和3個兵。即使是相同的兵種,每枚棋子的立繪都是完全不同的,而且畫風相當可愛!

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遊戲開始,首先放置一黑一白的指名标記,接着從先手玩家開始,雙方輪流将自己的棋子背面朝上放置在己方側兩行中的任意空棋格裡。到自己的回合時,玩家必須執行以下動作之一:

①移動——按國際象棋的規則,移動1枚己方棋子。若目标格存在對方棋子,将其移除并正面朝上放置在一旁,然後移動己方棋子;

②指名——将己方顔色的1枚指名标記翻面,選擇對方的1枚背面棋子,并宣言除了王之外的任意一種棋子。将其翻轉至正面朝上後,若宣言正确,該棋子直接被擊殺,否則無事發生。

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獲勝方式是要麼擊殺對方的王,要麼将除了王之外的對方棋子擊殺。一方面,要使用假動作來混淆視聽,隐藏己方棋子的信息。另一方面,嘗試揣摩敵人的意圖,運用好寶貴的指名權。即使無法擊殺對方,也能借此偵查敵情。

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在進階玩法中,由于必須擊殺正面朝上的王,才能滿足勝利條件,所以如果不先找出王,就無法輕率進攻,而指名權正是關鍵所在。

有趣的是,你可以趁着對方失去指名權時,果斷地把背面朝上的王投入前線,因為此時的他相當于無敵。

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《忍尾将棋:神機縱橫》

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這裡是位于濃霧之中的忍者基地,狐狸們在此進行着忍術的修行。由遊陽GAMES設計的《忍尾将棋:神機縱橫》是一款适合二人對戰的抽象棋,雙方在3×4的棋盤上展開厮殺,最先擊敗對方的“姬”的玩家獲勝。

輪到自己時,要麼放置棋子,要麼移動棋子。雖然規則看似簡單,但是策略性并不低。

一方面,要如同忍者一般,雙方必須互相猜測棋子的身份;另一方面,遊戲借用了日本将棋的“打入”機制:把被擊敗的對方棋子變為己方的手持棋子,然後重新放置于戰場。

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《神機縱橫》是《忍尾将棋的》擴展,其中新增了“轉禍”的規則——如果将帶有該标識的棋子正面放置于場上,必須先将另外1枚正面棋子翻回背面。

此規則隐藏着兩個意義:第一,限制過于強力的棋子正面朝上直接出現;第二,把不夠靈活的棋子變回直進的刺客,有時候能收到奇效。

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此外,新棋子“斥”的固有能力也非常有趣。當它正面朝上出現在場上時,可以選擇對方1枚背面棋子,将其翻為正面朝上。猜中的話當然可以打亂對手的節奏,但是如果不小心翻出極具威脅的棋子,那就得不償失了。

值得一提的是,即使是一個人也能充分享受下棋的樂趣。《神機縱橫》附帶了15道單人謎題,難度由淺入深。當你全部成功解答時,棋力必定有所提升,對遊戲的理解也會更上一層樓吧。

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如果你熱愛心理博弈的機制,如果你對抽象棋情有獨鐘,但是又害怕被老手瘋狂吊打的話,那麼不妨嘗試一下這幾款比較新奇的桌遊。

有時候,做出毫無邏輯的動作,讓對手感到迷惑,說不定就能攻其不備,出其不意,體驗一把“亂拳打死老師傅”的快樂呢!

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