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dlss對顯卡有什麼影響

遊戲 更新时间:2024-09-27 02:14:55

今晚的GTC 2022“GeForce Beyond”特别活動上,NVIDIA推出了一項遊戲應用方面的重磅技術——DLSS 3。據悉,DLSS 3是建立在DLSS 2基礎之上的集成,遊戲開發者可以在已支持DLSS 2或NVIDIA Streamline的現有遊戲中快速集成該功能。相比前代的DLSS 2,最新的DLSS 3不僅具有更好的幀率提升,而且由于新技術的加入使得其還可以提升CPU受限的遊戲的幀率。

dlss對顯卡有什麼影響(NVIDIA推出DLSS3性能提升高達4倍)1

據悉,DLSS 3由全新第四代Tensor Core和GeForce RTX 40系列GPU的全新光流加速器驅動,是NVIDIA廣受好評的深度學習超級采樣技術的最新版本,并擁有開創性的光學多幀生成功能。

光學多幀生成技術可生成全新幀,而不僅是像素,從而帶來驚人的性能提升。基于NVIDIA Ada Lovelace架構的新光流加速器可分析兩幀連續的遊戲圖像,并計算幀到幀中物體和元素的運動矢量數據,而不使用傳統遊戲引擎的運動矢量進行建模。極大地減少了AI在渲染諸如粒子、反射、陰影和光照等元素時的視覺異常。

NVIDIA表示,通過綜合遊戲中的一對超級分辨率幀,以及引擎和光流運動矢量,并将其輸入至卷積神經網絡,就能計算生成出新的一幀,這在實時遊戲渲染中是首次實現。将DLSS生成的全新幀與DLSS超級分辨率幀相結合,使DLSS 3能用AI重建八分之七的顯示像素,與沒有DLSS相比,遊戲性能提升了4倍。

由于DLSS生成幀在GPU上作為後處理執行,即使遊戲受到CPU性能限制,也能從中獲得遊戲性能提升。對于受到CPU限制的遊戲,例如物理計算密集型遊戲或大型場景遊戲,DLSS 3 令GeForce RTX 40系列GPU以高達兩倍于 CPU 可計算的性能渲染遊戲。

同時,DLSS 3集成也包括NVIDIA Reflex,可以使GPU和CPU同步,确保最佳響應速度和低系統延遲。據悉,DLSS 3已在遊戲生态得到廣泛應用,目前已有超過35款遊戲和應用即将支持該技術。

GeForce RTX 40系列GPU支持DLSS 3,将于10月12日随着GeForce RTX 4090 GPU的上市而首次亮相。

NVIDIA創始人兼首席執行官黃仁勳表示:

"DLSS是NVIDIA精彩卓著的發明之一,它使實時光線追蹤成為可能。DLSS 3對于遊戲玩家和創作者而言是又一次質的飛躍。NVIDIA在RTX神經網絡渲染領域的開創性工作開啟了充滿無限可能的新世界,AI在虛拟世界的創建中發揮着核心作用。"

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