你和建築大佬的差距有多大?有圖為證!
建築大神YeerLord591耗時900分鐘,完成了一個巨大擁有16個生物群系的《我的世界》“群系沙盤”。并且每個小群系中,都包含特有的遺迹和生物。
那麼這個群系沙盤是如何被打造的呢?下面,僅以我個人的經驗。介紹一些或許你在《我的世界》建築中,能夠用得上的技巧和指令。
一、如何在MC畫“圓”?
我最初在《我的世界》接觸到“圓”型建築的需求,是為了在下界造一個圓形的地獄豬人塔。為了在方型世界弄出圓形這個“世紀難題”,當真是查了不少教程。雖然有很多視頻教程,但邊看視頻邊造,真的是太麻煩了!
(其實這也是為何當初,我會選擇堅持做Minecraft文章的原因之一)
然而在查找資料的同時,我突發奇想,能否利用Excel的方格來畫圓呢。繼而引發我的持續探索,最終找到了任何電腦都具備的一個軟件“畫圖”。(每個電腦自帶軟件)
用“畫圖”軟件,一張圖搞定!
方法:在“畫圖”軟件的主頁選擇圓形,線條調至最細。然而在查看頁面,勾選标尺和網格線。然後你隻要按照你希望在MC建造圓的直徑來畫圓。就能輕松得到一個标準的“圓”的數據。然後對應圖畫中的圓,一一對應,就能輕松在minecraft造出一個圓形啦。
二、創造“不會流動”的水
在這個《我的世界》生物群系沙盤中,有一個突出地面很多的海洋和岩漿。令人費解的是,水方塊也岩漿,居然都是靜止狀态。沒有向兩側流淌,那麼這個是如何建成的呢?
方法一:/gamerule random 0;解釋:這是一個MC方塊刷新頻率的規則,例如植物的生長,樹葉的消失等等。當為0時,将會禁用刷新的頻率。以達到讓水不會流動的目的。(實際測試,1.14版本失效)
方法二:/give @s minecraft:structure_void;這是一個“結構空位”方塊(可以理解為更加純粹的“空氣”),結構空位最大的好處就是,既不會阻擋任何玩家和實體,同時又能阻擋水和岩漿的流動。因為水隻能在空氣方塊中流淌,而結構空位取代了空氣。
三、創造“不會移動”的生物
玩家YeerLord591建造的這個“生物群系沙盤”,仿佛一個寶藏一般,将所有的生物都定格在原地。象征末地的末影龍,象征下界的惡魂,主世界最常見的僵屍等等。
那麼不會移動的生物,是如何被創造的呢?
其實,《我的世界》每個生物都自帶了一個叫做“NoAI”的NBT标簽,就是它控制着怪物的AI。當NoAI數值為0,怪物可以自由行動,當為1,則成為“植物人”。我們以比較特别的末影龍為例:
這裡我們用“結構方塊”的“加載模式”,将原本存于《我的世界》數據中的結構給一鍵加載出來。結構方塊的ID為Structure blocks,所以自己用指令去give吧。
我不是指令大佬,也不是建築大師,而且還有點暈紅石。但這也不妨礙咱一起在《我的世界》探索不是?
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