南方财經全媒體 記者吳立洋 實習生呂佳 北京報道
十一假期已過,不少遊戲廠商開始布局新一輪的Q4規劃,來看看本周遊戲行業有哪些新變化。
國内公司資訊方面,國慶期間,國内遊戲行業整體變動較少。較為令人矚目的是騰訊遊戲對波蘭開發商Gruby的收購,再次擴充其海外版圖;米哈遊調整《原神》内購價格,海外多地區受影響。
視角轉向海外,未受假期影響,海外廠商動作頻頻。微軟與動視暴雪收購案受多國關注,多方向受阻;《守望先鋒:歸來》正式上線,IGN評分不如初代;Supercell連砍兩款遊戲,創新玩法難繼續;除此之外,索尼、任天堂、EA等多個海外遊戲廠商均在本周有新動态。
而在電競領域,本周《英雄聯盟》S12全球總決賽小組賽正式開打;2022年王者榮耀挑戰者杯本周落幕,武漢eStarPro衛冕。
1.Sensor Tower:2022Q3全球手遊市場營收同比減少12.7%
Sensor Tower近日發布2022年第三季度全球手機應用市場報告。報告顯示,在今年第三季度的手遊市場,玩家付費的整體營收規模僅193億美元(約合1230億人民波),同比下降12.7%。兩大商店的營收均有所下滑,其中App Store(119億美元,約合845億人民币)下滑了9.8%,Google Play(74億美元,約合525億人民币)則下滑了16.9%。
App Sotre的營收前三甲分别是《王者榮耀》、《PUBG Mobile》(及《和平精英》)和《原神》;Google Play平台上,以色列開發商Moon Active的Coin Master取代了NCSoft的《天堂M》成為了收入最高的遊戲,《天堂M》則和《糖果粉碎傳奇》共同占據二三名。
南财點評:在經曆2021年的爆發增長後,全球手遊市場在2022年進入冷靜期,遊戲産業應抓緊消化存量,拓展新興市場增量,在競争漸趨白熱化的市場環境中創新固有的手遊遊戲模式和内容,尋找新的增長點。
1.騰訊遊戲:騰訊收購波蘭獨立遊戲開發商,積極拓展海外版圖
10月4日,波蘭獨立遊戲開發工作室Gruby Entertainment宣布,騰訊控股有限公司已同意收購該公司少數股權。投資後,總部位于華沙的Gruby将保持完全的創意和運營自主權。有内部消息人士稱,騰訊正在大舉收購海外遊戲公司多數或控股權,尤其是歐洲地區。收購Gruby或許正是騰訊此次新一輪收購計劃的開端。
根據Refinitiv數據顯示,騰訊今年在海外進行了27筆價值約30億美元的交易。而在遊戲領域,騰訊在8月31日宣布收購From Software後加快了海外投資并購的腳步。
2.米哈遊:部分地區《原神》内購價格上調,日韓地區受影響
10月8日,《原神》官方發布公告,表示為了應對平台價格政策影響,将對《原神》的内購價格進行一定程度的上調。受到影響的地區有智利,日本,馬來西亞,巴基斯坦,波蘭,韓國,瑞典,越南以及部分歐元區國家,國區玩家暫不受影響。
1.微軟收購動視暴雪受多國反壟斷調查,世紀收購多方受阻
10月1日,歐盟反壟斷監管機構周五提交的文件顯示,該機構将在11月8日之前決定是否批準微軟斥資687億美元收購動視暴雪的交易。英國競争監管機構在10月5日也設定了2023年3月1日的最後期限,以公布其對微軟拟收購動視暴雪的審查結果。而在同一天巴西經濟保護管理委員會(CADE)宣布批準微軟收購動視暴雪,且未加任何限制。巴西CADE也是繼沙特阿拉伯競争管理局之後,确認批準此次收購的第二個監管機構。
除此之外,另一行業巨頭索尼也在積極“阻止”這項交易的達成,索尼PlayStation互動娛樂公司的總裁兼代表董事吉姆瑞恩專程飛往布魯塞爾與歐盟監管機構會面,表達對微軟Xbox收購動視暴雪的擔憂。
南财點評:今年2月,轟動一時的英偉達收購Arm案以失敗結局告終,其中最主要的阻攔就是多國監管,英偉達還不得不向Arm賠償了高達12.5億美元的“分手費”。随着各國反壟斷監管愈加嚴厲,微軟對暴雪的收購勢必多方受阻,科技企業在交易更早階段也應進行必要的監管要求分析,判斷相關交易能否順利落地實施。
2.Supercell連砍兩款遊戲
10月3日,芬蘭手遊巨頭Supercell在官網發布公告,将于10月31日,停止運營正處于測試發布階段的模拟經營遊戲《Everdale》。而9月28日,Supercell曾宣布《部落戰線》正式停運,這款帶有《部落沖突》系列光環的遊戲也沒能逃過被砍的命運。
3.任天堂影業正式成立
10月3日,任天堂正式收購日本CG公司Dynamo Pictures,并将其更名為 "Nintendo Pictures"(任天堂影業)。10月7日淩晨,任天堂在NYCC紐約漫展上公開了《超級馬裡奧》動畫大電影預告片,該片将于2023年4月7日在北美上映,由任天堂和照明娛樂聯手打造。
4.索尼尋求新的投資,加強對多端及服務型遊戲布局
10月4日,索尼集團的一位高管表示,公司的遊戲業務正尋求新的投資,以推動在PC和移動領域的發展。目前,索尼正與競争對手争奪人才,且行業并購活動也在升溫。
同樣,PlayStation工作室負責人Herman Hulst也在近日表示,索尼對實時服務型遊戲的專注并不意味着他們打算停止公司賴以成名的單人劇情化遊戲體驗的制作。
5.《守望先鋒:歸來》正式上線,IGN評分不敵初代
10月5日,暴雪旗下知名遊戲IP守望先鋒新作《守望先鋒:歸來》正式上線,開服首日,該作出現排隊、手機驗證、服務器崩潰等問題。為此,官方及時進行停服調整,發布道歉公告并進行了詳細解釋。目前,其媒體評分解禁,知名遊戲評分平台IGN給出了8分的評價(滿分為10分),和《守望先鋒》初代相比稍顯遜色,初代評分為滿分10分。
6.EA即将推出新版PC平台取代Origin
10月8日,EA宣布新版PC端App現已脫離Beta公測階段,即将取代原有的Origin平台。現有Origin用戶将很快收到數據轉移的邀請,之前購買的遊戲,上傳到雲端的存檔,好友列表都會一并轉移到新版EA App。
1.S12全球總決賽正式開打
北京時間10月8日5點,英雄聯盟S12全球總決賽正式開打,首日JDG、EDG、RNG分别對陣EG、T1和奪冠熱門GEN。其中,JDG 戰勝EG,EDG 不敵T1,四号種子RNG力克LCK一号種子GEN;次日,EDG、TES、JDG分别戰勝C9、GAM和DK。至此,LPL賽區四支戰隊在小組賽前兩日的戰績為五勝一負。
2.武漢eStarPro衛冕2022年王者榮耀挑戰者杯
10月6日,2022年王者榮耀挑戰者杯總決賽順利落幕,武漢eStarPro以4:3的比分擊敗對手衛冕成功挑戰者杯,實現了一年五進總決賽,四度捧杯的傲人成績。武漢eStarPro子陽當選總決賽FMVP,獲得挑戰者杯FMVP英雄皮膚。
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