新賽季的奮鬥裡,有很多玩家迷惘,為什麼我經常遇到坑?為什麼我不能CARRY全隊?為什麼會20投?其實小編也曾經曆過,接下來的幾天我們就從各個方面來給大家說說遊戲意識的問題,希望你們能從中找到自己的答案。
今天我們就從最基本的對線講起:
1、補刀。怎麼補咱不說了,當前版本,近戰兵21塊,遠程兵16塊,不算炮車一波兵111塊。老老實實補3波,已經是一個頭的錢了,同樣的掉2波兵等于對面多殺你一次了,無奈小學生的算術都不太好。
2、經驗值。隻要呆線上吃兵就有經驗值,但是你真的會數過吃多少兵能升2升3升6?就算你數不來,看看角色頭像底下的經驗條總會吧,速2打一套會不會?卡經驗差升級Lv6打Lv5一套會不會?不知道的回頭自己學學去。
3、控藍。具體每個英雄怎麼個技能節奏還得自己去練習下,至少記得自己一套爆發需要多少藍量,對線過程中藍量應該用來消耗還是收兵要知道,總體原則是前3級多用A的少技能,畢竟1點的技能不是很痛,耗藍也相當,初期藍量也很少。咱會玩的中單都盡量做到能一個多蘭線上不空藍,缺藍的最多雙多蘭,盡量擺脫聖杯依賴症。想練的可以試試人機多蘭2 紅出門,回家不出裝備,看看自己一管藍最多能打到幾級。
6、控線。控線好處多多,怎麼控線大神有很多帖子,有這個意識就行。
7、控制對方血量。高端玩家會有的意識,就是把你TM的打殘了,不會越塔追到死,留你四分一血左右放着,然後繼續惡心你。你清線又怕死,支援又沒血,回城又丢兵,不回更不是,先讓你糾結半天,最後還把你惡心爆了。
8、塔吃兵。擊殺或者逼回城以後,能放的盡量放自家兵線進塔,塔會吃兵,這樣對手損失的經驗很明顯的,到你回到線上會發現兵線又開始往自家塔的方向靠過來。所以很多時候上單,逼回家比越塔打死更容易雪球。具體自己去體會。
打野的話,有時看了對面上單殘血回家,自家滿狀态在線,别亂越塔殺,放對面回家下一波更難打。你亂上就算1頭換1頭1助攻也是白搭,賺個助攻丢了雪球,撿芝麻掉西瓜。如果打野幫上路抓死對面上單時,不要走,和自家上單速度推線到對面塔下,讓塔吃兵。如果不幫有些上單又舍不得兵線,殘血不走又會被對面打野抓,又或者硬吃兵線到對面上單複活過來還是殘血,還會被單殺。
9、回城時機。劣勢的時候為了避免被用上述的方法滾雪球,有時會不如上去掉血收兵,速清一波回城再上線,起碼能拖慢被滾的速度,優勢也不要長期賴線,适當回家更新裝備。
10.習慣帶眼。老生常談,不多說。
11、報miss。隻要兵線靠前對手消失,别問為啥。
12、出門裝和出門技能點要動腦!要幹的多蘭,要聳的布甲,消耗的水晶瓶。技能點,瑞文對蓋倫,出門點Q還是E?一點定生死,這就是大神跟菜雞的差别。
13、草叢。上單經常卡視野、等CD啥的,對面很6不妨帶個眼丢進去。中單則是一眼保平安。
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