在7.2、7.3穿甲流行的版本,有一個英雄并不懼怕刺客,傷害高,回複足,還沒有藍耗,團戰裡一個技能瞬間滿血,這個英雄便是猩紅收割者——弗拉基米爾 ,我們通常叫他——吸血鬼。
技能介紹:
被動【血色契約】血量的提高可以增加法強,也就是說,他的出裝思路可以出偏血量的裝備,不需要藍量但是增加法強。
Q【鮮血轉換
】值得一提的是吸血鬼的血條下面的能量條變成紅色時,他的Q技能會獲得極大的傷害和治療量提升,多在它變為紅色時消耗對面,回複自己。是一個好的吸血鬼所必備的。
W【血紅之池
】是護穿流刺客和靠爆發打傷害的英雄最頭疼的。相當于一個兩秒的無敵,需要注意的是該技能會消耗自己20%的當前生命,所以不推薦在血量極低時使用,這個技能是比較好的防gank技能,可以造成範圍的一個減速效果,所以想抓死一個吸血鬼還是比較難的。另外這也是個傷害技能哦!
E【血之潮汐
】完全充能會造成敵方減速。1.5秒後會自動釋放
R【血之瘟疫
】R技能作為一個AOE傷害,傷害的英雄數量越多,治療自己的量越大。治療量非常可觀,簡直是刺客英雄的噩夢。你會發現一個發育好的吸血鬼在團戰中完全死不掉,甚至在大招結束後居然是滿血狀态。
出門裝:殺人戒
複合藥水
,或者殺人戒 3紅
,殺人戒加100法力,雖然對于吸血鬼無用,但是 25%的藥水治療效果還是有很大幫助,15點法強的高傷害同樣也給吸血鬼對線提供了傷害保證。這裡不推薦多蘭盾的出裝,對線一定不能慫!
吸血鬼的核心裝備之一:火箭腰帶
,在第一次回家之後,盡量先将科技槍
做出來,這樣在接下來對線上,用平A觸發科技槍的被動 EQ會有一套很高的小爆發。
天賦符文:
吸血鬼的天賦還是以風暴騎手為主,因為作為一個持續傷害的法師,那麼風騎所帶來的效果要遠比雷霆一套傷害意義更大。
符文有兩套選擇,大精華都是法強,紅色法穿,黃色帶生命值,通常帶上面增加冷卻時間的,減CD對吸血鬼很有用。
鞋子選擇CD鞋
,或者魔抗鞋
,因為CD鞋的性價比最高,不僅僅是減少了技能CD,還減少了召喚師技能的CD,而價格隻有900金币,可以說完美契合吸血鬼這種無消耗英雄。
在面對對面控制銜接比較強的英雄組合時,減少被控制的時間讓你不會因為一個小失誤就被秒掉。
召喚師技能,中單依舊是不變的疾跑
閃現
,上路的話就是TP
閃現
主Q副E以及主E副Q,其實都可以,如果你對線偏消耗的話,就主Q副E,但如果你是一個偏刷偏發育的打法,主E副Q是一個不錯的選擇。因為E技能是個範圍傷害。有大點大。
在6級之後,盡量做視野給你的隊友,因為吸血鬼遊走的能力偏差,所以為你的上下路做眼便更尤為重要,如果對面中單英雄偏遊走,我們能做的除了打信号,更重要的就是河道插眼。
準确的遊走信息可以讓對方中路白白浪費時間在路上,但也要看準時機,适時的選擇支援或者阻止支援。
因為吸血鬼沒有硬控,靠刷出一片天的裝備來打傷害,遊走能力并不強。但其刷線很快,所以我們取長補短,讓善于遊走的敵方中單無法遊走。将對方的中單纏在中路,更多的用E來推線,這樣便緩解了上下路被遊走帶節奏。
當我們有了火箭腰帶、CD鞋、這時候我們優勢的話可以補一個法穿棒
,如果發育并不順利,那麼以蘭德裡的折磨
為主。一方面增加了血量,一方面增加了法穿效果。
最後我們需要做出的就是沙漏
或帽子
,吸血鬼擁有很強的後期能力,高額的AOE傷害在團戰裡可以讓對方後排以及前排吃不消。打團時我方如果沒有一個良好的開團技能,我們就可以沙漏先手,畢竟除了沙漏外,還有一個W可以騙對方技能!
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