王者榮耀明天正式服更新,将會配合白闆英雄禁上巅峰賽新規定,上線一個新模式:困難人機模式。這個模式到底有多困難呢?大魚兄整理了一下這幾天小夥伴們的反饋,一起來說道說道。
首先,做一個簡單粗暴的段位類比,王者榮耀官方介紹中,說困難人機模式難度最高等同于排位的鑽石水平。這裡其實有一個疑問,王者榮耀策劃理解的鑽石段位和小夥伴們日常掙紮的鑽石段位是同一個水平嗎?
在策劃眼中,鑽石段位大概就是比星耀不足,但是完勝鉑金的這麼一個段位。但是這裡有一個問題,王者榮耀真實的鑽石段位其實是水極深的一個段位,由于鑽石開始新增BP模式,因此真實的鑽石段位下限可能低于鉑金,上限可能高于星耀,是一個魚龍混雜的泥潭局。
我說這麼一堆廢話是想表達什麼呢?就算你鑽石,甚至星耀段位,你也不一定能打得過這個鑽石水平的人機。
這個困難人機模式中,電腦AI可以非常高,同時擁有全局視野,技能釋放無需擔心手速問題,單在這些方面便足以領先許多王者榮耀小夥伴了。
小夥伴想要勝過人機,能依賴的,更多的是意識,而非操作。但是,單論意識,困難人機也可能會把你的心态打崩。
對線時,打不過你會縮塔猥瑣發育,除非絕對勝算,不然不會越塔收割;
清完線後,果斷跟随自己隊友遊走,中野輔聯動抓上、抓下簡直不要太常見;
沒事時,占個草叢蹲守一波,坐等快遞員快遞上門,甚至還會在蹲草前用技能探草——講道理,這操作細節,我覺得已經秒殺絕大多數鑽石玩家了。
可能王者榮耀上線困難模式,一方面是為了玩家提升英雄熟練度,一方面是玩家玩的太菜了,實在看不下去,隻能用AI困難人機的形式教玩家打遊戲。
不過話又說回來,誰知道這個困難人機模式是真人機還是假人機,策劃完全可以将現在的匹配模式進行一番包裝,進入對局不顯示ID,隻會顯示電腦,對局内屏蔽所有消息,将匹配變為人機大戰,似乎也并無可能。
無論如何,困難人機這個模式大魚兄還是蠻期待的,坐等明天上線後,小夥伴們的分享了!
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