《魔獸争霸3》能夠養成類防守的地圖很多。讓人最先想到的就是鼎鼎大名的侏羅紀公園。侏羅紀公園這張地圖的知名程度遠超了其他同類型的地圖。所以很多類似這種類型的地圖,在侏羅紀公園的光芒之下顯得黯淡無光。如果說侏羅紀公園是此類地圖的巅峰之作,那麼在官方對戰平台上有一款地圖卻用其獨特的風格引起了大量的玩家的關注,這款地圖的名字就是:遠古時代。
大家肯定很奇怪,同樣的玩法同樣的生存方式,這款地圖是如何在侏羅紀公園的步步緊逼下存活下去的呢?如果玩過侏羅紀公園的朋友肯定知道那張圖的核心玩法是用科技然後改變自己的生存現狀,然後堅守着自己的陣地主要核心玩法是以苟活合作為主,達到規定的時間即為勝利。而遠古時代的規則比侏羅紀公園合理的多,玩家可以選擇自己的出生地其中包括海洋區,雪山區,叢林區,沙漠區,草原區,輻射區,亞特蘭蒂斯區, 這點是非常自由的。比起侏羅紀公園的開局一把刀裝備全靠打來說可謂是生活在伊甸園裡面。
然而比起侏羅紀公園恐龍的入侵速度來說遠古時代有過之而無不及,有時候甚至還沒有把房子修好遠古時代的原住民就來入侵你的領土了。玩家當然隻得四處逃竄辛虧你還有一筆資金可用于日後的東山再起。這款RPG地圖是不限時間的,玩家可以盡情的孵化自己的部隊甚至可以騎上自己養的獅鹫去作戰。比起侏羅紀公園的自由度有過之而無不及。遠古時代這張圖甚至可以讓你有身臨其境的感覺,就算是獨自玩上2,3個小時也絲毫不感覺無聊。因為這張地圖作戰主力部隊是自己的軍隊,而軍隊則是自己孵化養成的,所以2,3個小時以後才是我們吹響反攻的号角的時機。正是激情四射的時間有木有!
乘騎系統的出現,說起遠古時代最贊的事情是什麼?就是你養的所有坐騎都是可以乘騎的。這是在mmorpg網遊裡面都沒有出現的設定哦。乘騎的設定一出來筆者也是吃了一驚,如果你去深度體驗過這款地圖的話你絕對會說“ 這自由度也太高了吧! ”這也是筆者想說的乘騎系統的出現讓這款自制地圖的自由度上了一個檔次。也讓遠古時代這張地圖在此類與地圖的角逐上有了自己獨特的特點。你所孵化的寵物能打能騎簡直是居家旅行必備之物。如果你認為自己的寵物就是自己核心戰鬥力就錯了。玩家也能制作出輻射劍,水晶劍之類的武器上演《魔獸争霸3》裡面的騎馬與砍殺。同時升級科技造出核能武器也是制勝的關鍵,在遠古時代升級核能不也是美滋滋。确實《魔獸争霸3》的每一張地圖都是值得琢磨的,地圖的多樣性也正是rpg地圖的生存之道。
我一直信奉着一句話存在即合理。在《魔獸争霸3》自制rpg地圖越來越受到廣大人民關注的今天,各種各樣的新圖層出不窮。有人說這款遊戲太老了已經不适合這個年代了,我對此一直嗤之以鼻,無數的新圖每個月公布正是證明了這款遊戲鮮活的生命力。我們每個《魔獸争霸3》玩家即便是很久沒有玩了也會不時關注着它的新聞,随着平台對于地圖的大力支持,魔獸沙盒獨一無二的特性越來越鮮明,而魔獸地圖設計師的路仿佛也越來越光明。
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