文|Aynamuk
對于打野玩家來說,一直都有一個很頭疼的事情,那就是後面兩個紅藍BUFF的歸屬問題。如果中單是個藍條法師,那自己全場可能隻能拿到一個藍BUFF,後面的全部都歸中單所有了,除非你能反到對面的藍,畢竟大多數法師都太缺藍了,有藍才能打出消耗,至于打野也都是以AD英雄偏多,所以對于藍量的需求并不是很高,讓了就讓了。那如果是紅BUFF呢?一般來說ADC也十分需要這個,隻是不像中單對于藍BUFF的需求那麼高而已,如果你是打野,你會把紅BUFF讓給ADC麼?
有網友就針對這個問題發起了一波投票,其中投給讓ADC吃紅BUFF的僅有20%。我們算了一下,遊戲中有5個位置,那麼ADC正好就是1/5,這麼看,投給這個選項的大部分都是ADC玩家了吧,至于其他位置的玩家基本都投給了“誰C誰吃”。也就是說,大部分人還是認為強者才有話語權,如果你是一個隻能混的ADC,拿了紅BUFF完全就是浪費了,如果ADC和打野都隻能混,這時候給發揮不錯的上單吃紅BUFF來帶線也是不錯的選擇。
但是為什麼很多人印象中紅BUFF就是要給ADC呢?其實這也跟ADC的特性有關,首先ADC大都是手長而且攻速快的英雄,很容易就能打出紅BUFF的減速灼燒效果,如果是近戰AD的話就隻能貼臉平A了;然後就是ADC很适合打消耗,有了紅BUFF的回血之後消耗能力能夠進一步提升。
另外,就是某些打野英雄對于紅BUFF的需求遠勝于ADC,比如說男槍和老鼠,因為這倆英雄有了紅BUFF的減速效果之後,單抓成功的幾率能夠大大提升。另外,這倆英雄的手也不短,隻要不崩基本就是場上發育最好的,紅BUFF也能物盡其用,總比給了崩盤的ADC,然後被他反手送給對面了好吧。
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