在美國安納海姆近日舉辦的PlayStation Experience(PSX)上,SIE全球工作室負責人吉田修平接受了采訪,他表示索尼未來對于遊戲發售日的公布将會更加謹慎,并且也将會自以往碰到的教訓中積極吸取經驗。
吉田修平表示索尼吸取了以往過早公布遊戲發售日的教訓,未來會在發售日公布上更加謹慎。他提到許多工作室有着非常宏遠的目标預期,所以遊戲往往真的需要很長時間來進行制作和改善。也正是由于許多存在的現實問題導緻了遊戲的延期,而如果繼續長此以往下去,勢必會讓玩家失去耐心和好奇心,因此索尼會積極吸取教訓,并更加關注未來的遊戲公布計劃,隻有在确定和有充足信心的前提下才會公布新作的發售日。
談及本次PSX,吉田修平表示非常高興能夠看到《古惑狼:瘋狂三部曲》、《PaRappa the Rapper》《LocoRoco》和《Patapon》重制版,這些遊戲不光在畫面上有了提高,同時吉田修平也強調遊戲依然會繼承原有遊戲的完整遊戲體驗。
而對玩家期待看到更多經典作品的呼聲,吉田表示由于受到開發資源的限制,盡管索尼官方也非常期望能夠帶來更多作品,但目前還隻能在充分利用現有資源的情況下來進行合理的開發計劃。不過從長遠的角度來看,索尼還是希望能夠帶來更多新的遊戲内容給玩家,并以此來豐富PS4世代的遊戲體驗。
至于新作《地平線:黎明時刻》和剛剛公布的《最後生還者2》,吉田修平均以“驚人”一詞來形容這兩部作品,同時對于網上瘋傳的自己的GIF圖,吉田修平也樂在其中,他認為從這些表情中自己也看到了許多玩家對于品牌的批評和意見,他并沒有為此而感到不高興。
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