威尼斯
戰艦世界國服0.9.9更新帶來了意大利巡洋艦和法國驅逐艦
本次更新的兩條新線中,個人認為意大利巡洋艦的地位更加重要。
(因為威尼斯在直營服曾經統治了一個賽季的軍團戰)
雖然目前在直營服裡威尼斯已經不是cw中的首選,但是野隊依然是中流砥柱。在野隊中一個靠譜的威尼斯隊友甚至堪比一艘超強的戰列艦。
那麼這艘即将登陸國服的強力巡洋艦究竟有哪些過人之處?本期就由伊歐娜齊柏林伯爵來帶大家對威尼斯進行詳細的剖析。
意大利巡洋艦與其他系艦艇最顯著的區别當屬其特有的SAP炮彈。關于什麼是SAP炮彈,官方在更新日志中有這樣的描述:
這麼一大堆東西說得人雲裡霧裡,課代表總結一下說的直白點就是:會跳彈不會起火的HE,并且有着可以媲美英尋的特殊跳彈角。
那麼如此特殊的炮彈,火力投射量究竟幾何呢?
我們請作戰思路類和玩法上比較相似的興登堡同學來做DMP(每分鐘最大投射)數據的對比。
(為什麼不用得梅因?因為思路和玩法完全不同沒有可比性。)
堡哥DPM為183673
威尼斯,DPM為222857
通過對比我們可以看出,威尼斯的DMP比興登堡高出将近4萬,造成如此懸殊差距的原因很簡單,SAP的标傷高于AP彈,而且我們的威尼斯同學卻是一個擁有5座三聯裝炮塔的怪物。
而且我們甚至還能發現,威尼斯的炮彈穿深可以捅穿一些堡哥洗不穿的東西。同時SAP的彈道更為彎曲,可以實現大角度落彈擊穿甲闆的操作,并且SAP的穿透判定模式與HE一樣,可以無視裝甲傾角等效進行穿透判定。此外威尼斯上射程插之後的射程為19.9km,十分接近興登堡射程插的20.68km。
除了火炮以外,威尼斯還有特殊消耗品——燃油煙。
玩過黃河的玩家應該都知道,黃河的煙允許其以1/4速度在煙中航行并且還能續上,被玩家稱之為火車煙。
突然間,橫空殺出來一個威尼斯,大喊一聲“就這?!”
威尼斯的煙允許其以最大航速在煙中航行時不受影響,雖然持續時間隻有40秒,而且10秒後就會開始消散,論持久遠遠比不上黃河的長煙,但是威尼斯燃油煙的功能性(指逃跑)依然是一等一的水平。
關于機動性方面,雖然威尼斯的轉舵看起來很生鏽(25s回轉),但是她的引擎出力高達240000馬力,對24萬,我沒打錯數字。這為其提供了10.8的推重比,為巡洋艦頂尖水平。所以,升級品愉快選擇的雙舵吧~
此外威尼斯還有一個特點是轉向半徑僅有760m。
這裡科普一下轉向半徑的一些知識:
船航行的速度越大,轉向半徑越大,但是轉彎所需時間越少。威尼斯在36.6節的航速下,隻需要760m的轉向半徑,而興登堡以31.5節的航速都需要800米。更何況船在轉彎的時候會掉速,但是推重比越高的船轉彎掉速越不明顯,機動就能更快。
(堡哥!!!!不!!!!!!!)
當然最後,還有随着版本一起上線的意大利傳奇艦長。
出來吧!路易基!
技能很容易理解,但是這裡提醒一下,根據技能描述:幹掉一個敵人,你的射程就會提升8%,雖然不疊加,但是隻要我們簡單的計算一下…………
19.9*1.08=21.492>20.68(興登堡)
(堡哥你死得好慘啊)
當然不是說下個版本興登堡就一無是處了,她在CQC當中還是神一般的存在。但是毫無疑問,興登堡在遠距離作戰上的地位已經可以斷定将要被威尼斯取代了。
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